Türkçe
Gamereactor
makaleler

En iyi 5 Super Mario oyunu

Bu hafta başka bir Mario Günü gördük, bu da Nintendo'nun şişman boru pisliğini en iyi listeyle kutladığımız anlamına geliyor. İşte Mario'nun (şimdiye kadar) en iyi beş oyunu...

HQ

Vikipedi'den ücretsiz olarak alıntı:

Mario Günü, her yıl 10 Mart'ta gerçekleşen Super Mario serisinin bir kutlamasıdır, çünkü tarihin kısaltılmış bir kısaltması olan "MAR10", özellikle tüm büyük harflerle Mario'nun adına benzer şekilde yazılır. Hayranlar tatili, diğerlerinin yanı sıra sadece Super Mario oyunları oynamak veya Mario gibi giyinmek gibi kendi şenliklerini oluşturmak için kullanıyorlar.

Bu yüzden bu hafta Mario Günü'nü gördü, bu da elbette Gamereactor'den bir övgü anlamına geliyor. Çünkü Nintendo ve Mario sırayla öncülük etseydi, oyun dünyasının bugünkü gibi olmayacağı konusunda sanırım hepimiz hemfikiriz. Öyle. Switch 2 beklentisiyle ve Odyssey 2 veya Galaxy 3'ün duyurulmasıyla, piyasaya sürülen en iyi beş Super Mario oyunu olduğunu düşündüğüm şey hakkında yazdım. Tebrikler, Mario!

En iyi 5 Super Mario oyunu
Bu bir reklamdır:

(5) Süper Mario Ülkesi

Satoru Okada ve Gunpei Yokoi, Metroid ve Kid Icarus gibi ikonik, ölümsüz Nintendo klasikleri üzerinde birlikte çalıştılar ve Super Mario ve rekor kıran bıyığının Game Boy'daki ilk çıkışlarını yapma zamanı geldiğinde, ateşli platformunu tek renkli, taşınabilir formata çevirmekle görevlendirilen bu yetenekli beylerdi. Game Boy ilk çıktığında bu oyunu ne kadar çok sevdiğimi çok iyi hatırlıyorum. Bu sefer Mantar Krallığı'nın yerini Sarasaland'ın yeni dünyasının almış olması beni taze ve unutulmaz kıldı. Okada ve Yokoi, eski Mısır tasarım stillerinden, Paskalya Adası'ndan ve hem Bermuda'nın hem de 16. yüzyıl Çin'inin mitolojisinden ve tavırlarından ilham aldı ve sonuç, küçük, açık gri plastik bir kutuya sığdırılmış özgünlük oldu.

En iyi 5 Super Mario oyunu
Bu metinlerden bazıları Gamereactor Magazine'deki bir Mario makalesinden kaynaklanmaktadır.

(4) Süper Mario Kardeşler 2

Sadece son beş yılda bu oyunu tamamen yeniden değerlendirdim. Çünkü Super Mario Bros'u (1) ve özellikle Super Mario Bros 3'ü daha üst sıralara çıkardığım bir zaman kesinlikle vardı. Dürüst olmak gerekirse, bunun oldukça kötü olduğunu ve bariz nedenlerden dolayı 'Mario hissi' ile çok az ilgisi olduğunu düşündüğüm bir zaman vardı. Çünkü hepimizin bildiği gibi, hiçbir zaman bir Super Mario oyunu olması amaçlanmamıştı, ancak farklı bir dünyada, Japonya'da diğer karakterler hakkındaydı, ancak son dakikada yeniden yönlendirildi, böylece Nintendo of America / Avrupa, 1988 Noel satışları sırasında dayanacak büyük bir başlığa sahip olacaktı. Yine de birkaç yıl önce, Mini NES'in en hassas oyunlarda ne kadar gecikmeli hissettiğinden bıktıktan sonra çıkardım ve eski NES'imi, çoğunlukla oğlum Frank'e çocukluğumdan kalma bu klasiklerden bir yığın göstermek için biriktirdiğim tıknaz bir TV'ye bağladım. Ve Super Mario Bros 2 ile birkaç nedenden dolayı bağımlısı olduk. Yeni başlayanlar için daha yavaş tempoyu seviyorum. İlginç orijinal tasarımı bugün eskisinden çok daha fazla seviyorum ve yıllar boyunca çok iyi dayandı.

En iyi 5 Super Mario oyunu
Bu bir reklamdır:

(3) Süper Mario Galaksisi

Hiçbir zaman Nintendo Wii'nin büyük bir hayranı olmadım. Gamereactor'u düzenli olarak okuyan ve okuyanlarınızın bileceği gibi. Hareket oyunları benim için hiçbir şeydi. VR'nin yaptığı (ve hala yaptığı) veya sinemada stereoskopik 3D gibi bana her zaman yorgun bir hile gibi geldi. Yine de bir veya iki istisna var. Ve bunlara Galaksi deniyor. Miyamoto'nun Super Mario Galaxy'deki hareket kontrolünü kullanması, oyun dünyasının şimdiye kadar gördüğü en tuhaf ve ustaca şeylerden biri olarak duruyor ve Super Mario World ve Super Mario 64'te olduğu gibi Galaxy, Nintendo'nun büyüsü, çekiciliği, kişiliği ve çeşitliliği ile aşılanıyor. Diskin bizimle Gamereactor'a geldiği anı da hatırlıyorum. 2007 yılının Kasım ayının ilk haftasıydı ve Jonas Elfving oyunu incelemek için çoktan eline almıştı. Jonas sonraki birkaç gün boyunca oynarken, her zamanki gibi üzerinde çalışmamız gereken bir son teslim tarihimiz olduğu için gerçekten zamanım olmamasına rağmen yanına oturdum ve içerdiği tüm yaratıcılık ve yeniliğe tüm yüzümle gülümsedim. Elbette, ikincisi muhtemelen daha da iyidir (bu nasıl mümkün olabilir) ama benim kişisel en iyi listemde bu pozisyonu alan ilk kişidir.

En iyi 5 Super Mario oyunu

(2) Süper Mario 64

O sırada yerel gazete için oyunları inceliyordum ve histerik derecede sıcak, merakla beklenen Nintendo 64'ün piyasaya sürülmesinden bir aydan biraz fazla bir süre önce, glandüler ateşe yakalandığımı açıkça hatırlıyorum. Ve evet, veba bulaşmış küçük bir tarla faresi olarak hastalandım. Hastaneye kaldırıldı ve her şey. Çok kilo verdim, haftalarca ayakta duracak gücü yoktu. Bunun ortasında, erken inceleme makinem (N64) artı Pilotwings 64, Wave Race 64 ve Super Mario 64 gazeteye geldi ve paketi benim için alan ablamdı. Kutuyu bir arada tutan bandı kestiğimde ne kadar zayıf olduğumu ve Nintendo 64 kutusunu paketinden çıkarıp makineyi ilk kez fişe taktığımda ne kadar inanılmaz heyecanlandığımı hatırlıyorum. Gerisi... Gerisi tarih. Şimdiye kadar gördüğüm en davetkar 3D dünyasına ilk geçici adımlarımı asla unutmayacağım, tıpkı Super Mario 64'ün dolu olduğu ikonik anları asla unutmayacağım gibi. O kendini beğenmiş penguene karşı kızak yarışı. O sinir bozucu küçük maymun Mario'nun şapkasını fırlattığında, dağdaki ilk Bob-omb patronunun ölümü, süper büyüleyici merkez dünyası ve Mario'nun nihayet kanatlarını şapkasına taktığı ve dünyaları havadan keşfedebildiği an. İnanılmaz oyun, inanılmaz oyun anıları.

En iyi 5 Super Mario oyunu

TÜM ZAMANLARIN EN İYI SUPER MARIO OYUNU:

(1) Süper Mario Dünyası

Benim açımdan (herkesin adına) beklentiler çok yüksekti. Nintendo'nun yeni konsolu yoldaydı ve yerel oyuncak mağazası Korg-Olles'ten aldığım broşür bana önceden kesinlikle olağanüstü görünen yeni Super Mario oyunundan bahsetti. Ancak, bir Super Nintendo'ya param yetmedi. Aslında, 1991'de bir kontrol cihazı bile alamıyordum. Ya da üzerlerinde patates baharatı olan bir kutu cips. Bu yüzden sınıf arkadaşımın açılış gününde cihazı ve Super Mario World'ü satın alması, birkaç gün içinde bitirmesi (hatta ateşi suçlayarak okuldan evde oynamak için evde kalması bile) ve sonra bana ödünç vermesi şanslıydı. Miyamoto'nun beğenilen 16 parçalık başyapıtının ne kadar büyüleyici, değişken, zorlu ve fevkalade yaratıcı olduğuna takıntılıydım. Bu oyunda o kadar çok çekicilik, kişilik ve o zor Nintendo büyüsü var ki, üstünlüklerin miktarı ne olursa olsun, metin biçiminde adaleti sağlamak zor. Benim için, şişman tesisatçının iyi beslenen all-star kariyeri açısından her zaman, her zaman, her zaman bir numara olarak duracak.



Sonraki içerik yükleniyor