Europa Universalis V: Anka kuşunun kaderi
Patrik zaman makinesiyle tekrar geri döndü ve Doğu Roma İmparatorluğu'nu kurtarma ve bir zamanlar güçlü olan eski uygarlığın son kalıntıları için bir gelecek güvence altına alma başarısını denedi...
Bizans İmparatorluğu ya da Doğu Roma İmparatorluğu, yıllardır beni büyüleyen bir şey. Antik dünyanın son kalıntılarından biridir. Bu imparatorluğun çöktüğünü ve son şehirlerinin 15. yüzyılda fethedildiğini biliyoruz. Bu durumu Europa Universalis V indirilebilir içerik paketi Fate of the Phoenix'te deneme şansım oldu. Size bildirmek isterim ki, bu durum öncelikle zaten oynanabilir olan bir ulusu değiştiriyor. Ana oyundaki diğer birçok imparatorluk için büyük bir gelişme görmeyeceksiniz. Bu incelemenin odağı eklenen iyileştirmeler üzerindedir ve bunlar Bizans İmparatorluğu'nu iyi ya da kötü etkiler.
Ana oyunda bu ulus olarak tam bir kampanya oynamaya cesaret edemedim çünkü genellikle çok acımasız zorlu. Dördüncü bölümde, kodu çözüp sonuna gelmem epey zaman aldı. O oyunda, deneyim, karşılık gelen indirilebilir içerik paketiyle önemli ölçüde geliştirildi. Beşinci bölümde ise tamamen farklı bir deneyim yaşanıyor. Ana oyun, dördüncü bölümdeki oynanış unsurlarından oldukça farklı ve biraz daha karmaşık. Bu temel üzerine, indirilebilir içerik çeşitli özellikler üzerine inşa edilmektedir. Bildiğiniz gibi, temel oyunu o kadar çok beğendim ki incelememde dokuz verdim. Hâlâ bu dereceye sadık kaldığım bir puan. Bu yüzden biraz daha fazla içerik istiyorum ve bu seri için tipik bir erken ekstra içerik parçası.
Fate of the Phoenix, Doğu Roma İmparatorluğu'nu yeni etkinlikler, geliştirilmiş dini sistem, imparatorluğu şekillendirme yolları ve tematik değişikliklerle genişleten ilk yeni içerik güncellemesidir. Çalma sırasında ortaya çıkan en açık ikilik yeni fikirlerle eski fikirler arasındaki çatışma üzerinedir. İmparatorluğunuzun Yunan etkileriyle daha çok Roma kalmasını mı istiyorsunuz, yoksa Batı değerleri ve Katolik Hristiyanlık koluyla mı daha uyumlu hale gelmesini istiyorsunuz? Sürekli olarak reformlar, değişiklikler veya koruma konularında seçimlerle karşı karşıya kalıyorsunuz ve bu tarihsel açıdan ilginçtir. Bazı seçeneklerinizde, tarihsel karşıtın ne yapmayı seçtiğini gösteren bir gösterge de vardır. Ancak isterseniz, bunu görmezden gelip kendi seçimlerinizi yapabilirsiniz. Geriye dönüp baktığımızda, tarihi Doğu Roma İmparatorluğu'nun her zaman doğru seçimleri yapmadığını biliyoruz.
En zor ve belki de en ödüllendirici kısım, yüz yıldan fazla hayatta kalmaya çalışmak. Başından itibaren gerçek bir çıkmaza düşüyorsunuz; kötü meşruiyet, büyük borçlar, krallığın bazı bölgelerini etkileyen doğal afetler ve önceki liderlerin kuralları nedeniyle vergi ödemeyi reddeden çeşitli mülkler. Bunları kaldırmak istiyorsanız, büyük miktarda para ödemeniz gerekir ve oyunun başında bu çok az şey. Açılış saatlerinin çoğu, daha kötü alternatifler yerine kötü seçimler yapmakla ve düşüş spiralını tersine çevirmeye çalışmakla ilgili. Bunun sebebi, başlangıçta nispeten güçlü ordularınız ve filolarınız dışında neredeyse hiçbir şey iyi çalışmıyor. Ayrıca daha güçlü kuvvetler inşa etme potansiyeliniz var ve böylece düşmüş krallığınızı geri alabiliyorsunuz.
Başlarda, meşruiyet, istikrar ve kontrol inşa etmeye odaklanmaya karar verdim. Ayrıca Epir'i ilhak etmeye ve dünyadaki artan tehditlerle başa çıkmaya çalıştım. Kısa süre sonra, bir rakip tahtın varisini kaçırır ve Epir'i yeniden bağımsız hale getirmeye çalışır. Bu, sonunda kazandığım bir çatışmaya yol açtı, fakat kısa süre sonra Osmanlı İmparatorluğu'nun liderliğindeki oldukça güçlü bir koalisyonla karşılaşıyorum ve oldukça hızlı kaybediyorum. Ardından gelen barış, beni sürdürülemez bir borç ve daha fazla savaş girdabına sürükler. Biraz büyüyebildiğim bir strateji bulana kadar birkaç deneme yaptım. Bu da benim istediğim çatışmalar yaratmak, para talep etmek, borçları ödemek ve mülklerin berbat ayrıcalıklarını kaldırmak gibi şeyleri yapmaya başlamam anlamına geliyordu. Ayrıca krallıktaki devlet dinini değiştirmeye ve Ortodoks inancını eski tanrılarla değiştirmeye çalışıyorum. Ancak, bu genişleme sürecinde Katoliklik ile Ortodoks Kilisesi arasındaki çatışma kadar gelişmiş değiller; Yetenekliyseniz bölünmeyi çözebilir ve Hristiyanlığın farklı dallarını birleştirebilirsiniz. Ancak çoktanrıcılığı tek tanrılılıktan daha ilginç buluyorum. Ancak birkaç dini denedim.
Paradox, seçimleri, birim türlerini, kozmetik, kültürel ve dini unsurları öyle bir şekilde bir araya getirmiştir ki, ne yapmak istediğinize karar verebilirsiniz. Ancak bunun zor olduğunu vurgulamak isterim; Oyunun temellerini bilmiyorsan, Bizans İmparatorluğu'nu ve bu paketi denemelisin bence, ancak sık sık Hristiyan Ortodoks devletleri olarak oynamıyorsan. Öte yandan, bir süredir oynuyorsanız ve diğer ülkelerle oldukça iyi gidiyorsanız, bu zaman ayırmaya değer. Bence Bizanslılar heyecan verici bir başlangıç konumuna ve harika bir coğrafi konuma sahip. Ticareti kontrol edebilir, korsanlarla savaşabilir ve yavaş yavaş çeşitli yönlere genişleyebilirsin. Bir süre sonra, Kara Ölüm, sömürgecilik ve daha fazlası sizi etkileyecek. Ayrıca Çin ile ticaret yapıp yapılmaması sorusunu da ele almak isteyeceksiniz, çünkü ticaret hayati önemde.
Bizans İmparatorluğu'ndan en sevdiğim hikayelerden biri, iki Ortodoks keşişin ipek kurdu yumurtalarını kaçırıp memleketlerinde ipek üretiminin kurulmasına yardımcı oldukları söylenir. Bu hikaye muhtemelen doğru değildir ve keşişlerin aslında Hindistan'da olduğu yönünde spekülasyonlar vardır. Bu, işi heyecan verici kılan türden bir şey; ne takas edeceğinize ve hangi kaynaklara yatırım yapacağınıza karar verebilirsiniz. Bir noktada, önceliklendirmeniz ve seçimler yapmanız gerekecek. İmparatorluk çöküşün eşiğinde; Değerli paranızı ve kaynaklarınızı nereye harcıyorsunuz? Ticaret ve/veya diplomasi bir yol olabilir; Başka bir savaş. Ancak, her şeyi aynı anda yapamazsınız ve bu konuyu test ettiğimde bana çok net oldu. İyi düşünülmüş bir stratejiye ihtiyacınız var. Birçok açıdan bana Batı Roma İmparatorluğu olarak Total War: Attila kampanyasını biraz hatırlatıyor. Tıpkı o kampanyada olduğu gibi, hayatta kalma şansın varsa imparatorluğunuzu yok etmeniz, yıkmanız, yeniden toparlamanız ve yeniden yapılandırmanız gerekiyordu. Ancak, Europa Universalis V 'de Attila ve Hunları ile kurtulacaksınız; bunun yerine, eğer Moğol İmparatorluğu'nun kalıntıları sana saldırırsa onlarla uğraşmak zorunda kalacaksın.
Bu incelemede çok fazla şey vermeyeceğim ama bence etkinlikler ilginç, size seçenekler sunuyor ve oynadığınız ulusu şekillendirmenize yardımcı olabilir. Ayrıca, modern bir şehir inşa etmek mi yoksa eskisini korumak mı istediğinize dair verebileceğiniz kararlara özenle işlenmiş durumda. Bu denge oyunu, oyundaki diğer her şey kadar zor. İlk yüz yılı atlatmayı başarırsanız, bazı etkinlikler oldukça önemli bonuslar sunar. Ancak, Bizanslılar olarak oynarken diğer birçok ulusa göre bu alet kutusunu daha çok kullandım. Ekonomik seçeneklerinizi değerlendirmeli, hangi diplomatik yolların avantajlı olabileceğini belirlemeli ve kaybettiğiniz imparatorluğu nasıl geri alacağınızı bulmalısınız. Borçlarınızı ödediğinizde, finansal kayıplarınızı geri çevirdiğinizde ve düşmanları her yönden püskürtebilecek güçler olduğunda kampanya çok daha kolay hale geliyor. Askeri açıdan bakıldığında, bu ulus teknolojileri ve benzersiz birim tipleriyle son derece güçlü hale geldi.
Teknik açıdan bakıldığında, bu ana oyundan daha kötü değil ve ben oldukça iyi vakit geçirdim. Eyaletlere tıklarken ve aynı anda çok şey olduğunda mikro gecikmeler oluyor. Ayrıca bazı görsel hatalar ve ara sıra metin açıklamalarında oynanış hataları da fark ettim. Beni belirgin şekilde rahatsız etmedi ama benimkinden daha zayıf bilgisayar sistemlerini etkileyebilir. Yeni müzikler oldukça iyi ve bu özel oyun serisindeki müziği her zaman çok sevdim. Bunlar her şeyle bütünleşen, geniş ve iyi işlenmiş parçalar. Beşinci bölümde, kullanıcı arayüzünde kullanışlı bir oynatıcı var, böylece ne oynayıp ne oynamayacağınızı seçebiliyorsunuz. Birkaç teknik sorunu göz ardı edebilirseniz, bu indirilebilir içerik paketinde oyunun fraksiyonlarından birinin iyi bir genişleme paketi var.
Bu indirilebilir içerik paketinin en ödüllendirici yanı, tarihsel muadilinden daha uzun süre hayatta kalmak ve bugün hâlâ yaşadığımız Ortodoks ve Katolik kiliseleri arasındaki ayrılık gibi tarihi olayları çözmekti. Bu krallık olarak oynamanın zorluğunu sevdiğim için bu paketle oldukça eğlendim. Paradox'un deneyimi kolaylaştırmaması gerektiğini düşünüyorum. Oyundaki ülkeler, 14. yüzyıldaki başlangıç konumlarına bağlı olarak kendi zorlukları ve zorluk seviyeleri ile benzersiz olmalı. Teknik yönler değişmemiş olsa da, özünde hâlâ sağlam bir oyun ve bu indirilebilir içerik bu krallığı oynamayı daha da eğlenceli hale getiriyor. Oyundaki büyük ülkeler arasında en zor, hatta en zorlarından biri ve bu yeni içeriğin tadını çıkarmak istiyorsanız sabır, plan ve kaybetmeye istekli olmanız gerekiyor. Oyunun temellerinden emin değilseniz, daha fazla özgüvenli olana kadar bunu atlamalısınız. Eğer bir meydan okuma arıyorsanız ya da sadece Doğu Roma İmparatorluğu olarak oynamak istiyorsanız, bu tam da bu amaçla mükemmel bir paket ve kesinlikle tavsiye ederim.











