Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
ön izlemeler
Europa Universalis V
Öne Çıkan: Gamescom 2025 Kapsamı

Europa Universalis V Uygulamalı Önizleme: Harita ressamı cenneti

Memleketimin bir strateji oyununda oynanabilir bir grup olabileceğini ne gördüm ne de hayal ettim.

HQ

En uzun Gamescom randevularımdan birini içeren Europa Universalis V ile geçirdiğim zamana rağmen, bu oyun veya bu franchise açısından hala yüzeyi çizdiğimi düşünmüyorum. Civilization'a, Total War'a aşinayım ama Europa Universalis gerçekten farklı bir canavar. Bazılarının neden oyunun temellerini öğrenmenin onlarca saat sürebileceğini söylediğini anlayabiliyorum.

Yine de Paradox bunun farkında ve yeni oyuncular ve beyinlerini biraz kapatmak isteyenler için büyük miktarda işe alım yardımı oluşturdular. Ekonominizi sosyal politikalarınıza ve aradaki her şeye devreden otomatik sistemler bir ışık gibi açılıp kapatılabilir, bu da Europa Universalis V 'da ne yapmak istediğinize odaklanmanıza olanak tanır, bu da muhtemelen haritayı başlangıç fraksiyonunuzun renginde boyayacaktır.

HQ

Kulağa inanılmaz derecede basit geliyor, ancak gerçekte Europa Universalis V 'da hiçbir şey basit değil, hayranları çok sevindiriyor. Paradox, bunun en karmaşık büyük strateji oyunu olmasıyla övünüyor ve oyunu kontrol ettikten sonra onlarla tartışmak zor. Bu oyunda, yüzlerce yıllık tarihi kapsayan, kiminle oynadığınıza bağlı olarak her bir fraksiyonu nasıl etkileyeceklerini belirleyen son derece etkileyici bir araştırma var. Bahsetmişken, Europa Universalis V 'da neredeyse sayısız krallık, kontluk, eyalet ve daha fazlasını oynayabilirsiniz, bu da bu oyunun stratejik olduğu kadar doğru olmasını sağlamak için ne kadar çok çalışma yapıldığını bir kez daha gösteriyor. İngiltere'den hiç temsil edildiğini görmediğim küçük kasabalar, Yeni Dünya'nın ulusları ve kabilelerinin yanı sıra öne çıkarıldı ve gerçekten tarihe göre oynamanıza veya onu kendi yolunuza çevirmenize izin verdi.

Bu bir reklamdır:

Geliştiriciye tarihi olayların oyunda nasıl bir rol oynadığını sorduğumda, tarihin oyununuzu gerçek bir ulusun kontrolünü simüle ediyormuşsunuz gibi ne kadar tanımladığı açıkça ortaya çıktı. Benzersiz zorluklar ve faydalar, bir ülkenin gerçek yaşam geçmişinden ve oynadığı rolden gelir. Örneğin Portekiz'i ele alırsak, 15. ve 16. yüzyıllarda keşfe çıkmamız bekleniyordu ve kıyı konumumuz sayesinde ticarete de birçok fayda sağladık. Doğal olarak yerleştirilmiş bu nimetlere rağmen, yine de istediğiniz gibi oynayabilir ve hatta isterseniz tarihi değiştirebilirsiniz.

Europa Universalis V

Yine de bunu yapmak için birden fazla oyuncu gerekebilir. Portekiz örneğini tekrar ele alalım. Yeni Dünya'yı işgal etmemeye karar verebilir ve bunun yerine Avrupa'yı ele geçirmeye odaklanabiliriz, ancak bu, başka bir büyük gücün keşfedilmemiş toprakları sömürgeleştirmek için hala yelken açacağı anlamına gelir. Burada sonsuz tekrar oynanabilirlik var, oyunla sadece bir saatten hemen anlaşılan bir şey. Güçlü bir güç, zayıf bir güç seçin. Bir ülkeyi tarihsel olarak oynatın veya zaman çizelgesini tamamen yeniden tanımlayın. Bu size kalmış ve bu kampanyaları tamamlamak için saatlerini ayırmaya istekli olanlar, bu karmaşıklık seviyesinden çok memnun kalacaklar.

AB III'ten sürgülerin dönüşünden ya da ordularınızı paralı asker kuvvetleri olarak göndererek nasıl güçlendirebileceğinizden ve sonra eve döndüğünüzden bahsedebilirdim ya da bir scriptorium inşa etmenin en iyi yolunun neresi olduğuna karar vermek için 10 dakika harcayarak kendimi bir kampanyanın sonsuz saatlerine nasıl kaydığımı hissedebilirdim. Ya da kontrol sisteminin şekli, daha küçük ülkelerin sadece daha büyük ülkeler tarafından yutulmayacağı anlamına gelir, ancak bu önizleme muhtemelen binlerce kelime uzunluğunda olacaktır.

Bu bir reklamdır:

Bunun yerine, eğer böyle bir şey mümkünse, AB V'in özüyle ayrılacağım. Dünyanın büyüklüğü ve burada sunulan sistemlerin karmaşıklığı gerçekten etkileyici. Ekonomi sistemindeki değişiklikler, siyasi güçler, köylüler ve soylular aleyhine denge hakkında derinlemesine yorum yapamam, çünkü franchise ile o düzeyde bir aşinalığım yok, ancak kaydırıcılar, istatistikler ve renginizi boyamak istediğiniz bir harita üzerinde saatler harcayacaksanız, Europa Universalis V tüm doğru yerlere gidiyor gibi görünüyor.

İlgili metinler

Europa Universalis V: Anka kuşunun kaderiScore

Europa Universalis V: Anka kuşunun kaderi

INCELEME. Yazan: Patrik Severin

Patrik zaman makinesiyle tekrar geri döndü ve Doğu Roma İmparatorluğu'nu kurtarma ve bir zamanlar güçlü olan eski uygarlığın son kalıntıları için bir gelecek güvence altına alma başarısını denedi...

Europa Universalis V Score

Europa Universalis V

INCELEME. Yazan: Patrik Severin

Patrik, Orta Çağ'ın biraz kasvetli olduğunu fark etti ve uzun zamandır beklenen bu devam filminde yeni kıtalar keşfetme şansına sahip olabilmek için ahşap bir gemiye bindi...

Europa Universalis V açıklandı

Europa Universalis V açıklandı

HABERLER. Yazan: Marcus Persson

Yıllarca süren spekülasyonlardan sonra, Paradox Interactive nihayet Europa Universalis V açıkladı. Yeni bir fragman ile serinin bugüne kadarki en iddialı oyununa bir göz atıyoruz.



Sonraki içerik yükleniyor