Türkçe
Gamereactor
haberler
Fallen Aces

Fallen Aces bir 'noir' dedektif hikayesinden çok bir aksiyon macerasına benziyor

Los Angeles'taki The Mix'te çılgın geliştiricileriyle röportaj yapıyoruz ve şimdi PC'de çıkan oyunu parçalıyoruz.

Nadiren, belki de "dünyanın en büyük dedektifi" Batman dışında, klasik dedektif hikayelerinin daha fiziksel tarafını keşfetme şansımız olur. Bu tür başlıklar, "kötü adamlar" ile doğrudan çatışmaya değil, bulmaca çözmeye, konuşmaya ve çevrenin gözlemlenmesine odaklanma eğilimindedir. Bu nedenle, Trey Powell ve Jason Bond gibi bağımsız geliştiricilerin Fallen Aces 'deki hikayelerine 'kara film'den çok 'pulp' bir aksiyon macerası olarak yaklaşmak istediklerini görmek canlandırıcı. Summer Game Fest'teki büyük bağımsız geliştirme vitrin alanı The Mix'i ziyaretimiz sırasında, Trey M. Powell ile tamamen Unity'de geliştirilen ilk oyunu hakkında konuşabildik.

HQ

Öncül, Aces adlı bir grubun (aynı zamanda dedektifler ve kanunsuzlar) ölümlerini araştıran bir dedektif olmamız ve bunu yapmak için şehrin her yerine yakacak odun dağıtacağız, kapıları tekmeleyeceğiz ve önümüzde yumruklarımızla sorular soracağız. Bu basit bir öncül, ancak Powell'a göre, daha rahat bir soruşturma için bazı anlar olacak.

Belki de Fallen Aces hakkında en çok göze çarpan şey, ilham kaynağı "birçok eski tarz dedektif çizgi romanı ve bunun gibi şeyler" olan sanat tasarımıdır.

Konsollara sıçrayıp sıçramayacağı belli değil, ancak en azından şu anda Steam'de bulunan Fallen Aces 'nin keyfini çıkarabiliriz.

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor