Yönetmen Naoki Hamaguchi'ye göre, Final Fantasy 7 Revelation'ın Platinum kupası, Rebirth'tekine kıyasla çok daha ulaşılabilir olacak şekilde tasarlanıyor. Rebirth'ün Platinum kupasını oyuncuların yalnızca yaklaşık %2,6'sı açmayı başarırken, Hamaguchi ekibin Revelation için bu oranın %20 veya daha fazla olmasını beklediğini ifade etti.
Rebirth'ün bu kadar düşük bir tamamlanma oranına sahip olması tesadüf değildi. Hamaguchi, oyunun devasa içerik hacminin oyuncuları sunulan her şeyi mükemmelleştirmeye itmek için tasarlandığını, ancak stüdyonun bu sürecin ne kadar talepkar olduğunu gören oyuncuların Platinum peşinde ne kadar hırsla koşacağını tahmin edemediğini açıkladı. Ayrıca, hayran tepkilerinin boyutu netleşince savaş yönetmeni Teruki Endo'nun da benzer pişmanlıklar yaşadığını sözlerine ekledi.
Savaş Mekaniklerinde Yeni Yaklaşım
Hamaguchi, gelecek devam oyunu için ekibin Rebirth'ten çıkardığı dersle, savaşları sadece zorlayıcı değil, aynı zamanda keyifli hale getirmeyi hedeflediğini belirtti.
Bu açıklamalar Hamaguchi'nin Anime News Network'e verdiği bir röportaj sırasında geldi. Hangi spesifik gereksinimlerin değişeceği henüz ayrıntılı olarak açıklanmasa da, tek haneli düşük bir tamamlanma oranından %20 veya daha fazlasına yönelik bu öngörü, oyunun vizyonunda net bir değişime işaret ediyor. Final Fantasy 7 Revelation; 8 Nisan 2027 tarihinde Nintendo Switch 2, PC, PS5 ve Xbox Series platformları için çıkış yapacak.