Geçen yıl Japon rol yapma oyunları için inanılmaz derecede iyiydi, muhtemelen şimdiye kadarki en iyisiydi. Albümler arasında Dragon Quest III HD-2D Remake, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, Mario & Luigi: Brothership, Metaphor: ReFantazio, Persona 3 Reload ve Like a Dragon: Infinite Wealth gibi hitler vardı.
Tüm bu oyunların ortak noktası, sıra tabanlı olmalarıdır. Ve Nisan ayında, Japonlarla aynı temeller üzerine inşa edilmiş ve hem reytingler hem de satışlar açısından büyük bir başarı elde eden Fransız sıra tabanlı bir rol yapma oyunu olan Clair Obscur: Expedition 33 piyasaya sürüldü.
Şimdi Genki, Square Enix'in sahiplerinin yalnızca bir trend olarak tanımlanabilecek şeyi not almış gibi göründüğünü bildiriyor. Hissedarlarla yapılan bir toplantıda bir yatırımcı, Clair Obscur: Expedition 33'ün başarısını örnek göstererek gelecekteki Dragon Quest ve Final Fantasy oyunlarının sıra tabanlı olması gerektiğini düşündüğünü belirtti. Square Enix, oyunu not aldıklarını kabul etti ve sıra tabanlı savaşların onların mirası olduğunu söyledi. Ayrıca gelecekte bu tür başlıkları yayınlayacaklarını da belirttiler.
Square Enix daha önce en son üç büyük rol yapma oyununun hiçbirinin - Forspoken, Final Fantasy XVI ve Final Fantasy VII: Rebirth - beklendiği gibi satmadığını ve bunların hepsinin sıra tabanlı sistemler yerine aksiyon tabanlı sistemlere sahip olduğunu itiraf etmişti. Bu nedenle, oyuncuların sahip olmayı tercih edecekleri bir şey bulmak için çevrilmemiş hiçbir taş bırakmaya istekli olduklarını hayal etmek kolaydır.
Bu arada, Final Fantasy serisi her zaman sıra tabanlıydı, sonuncusu geleneksel olan Final Fantasy X idi (Final Fantasy 12-13'ün de Active Time Battle'ın bir çeşidi olmasına rağmen), bu yüzden gerçekten sadece 14-16. bölümler ve aksiyon odaklı bir kuruluma sahip olan 7. bölümün yeniden çevrimi.
Sizce Square Enix'in rol yapma oyunları için sıra tabanlı bir kuruluma dönme zamanı geldi mi?