Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
haberler
Final Fantasy VII: Rebirth

Final Fantasy VII: Remake - Bölüm 3, PC ile ana platformda geliştiriliyor

Naoki Hamaguchi: "Tamamen teknik terimlerle konuşursak, PS5 ve PS5 Pro'yu dahili olarak 'orta seviye platformlar' olarak kategorize ediyoruz."

HQ

Birçoğunuz gibi, biz de Final Fantasy VII: Remake destanının üçüncü bölümünün yayınlanmasını sabırsızlıkla bekliyoruz. İlk bölüm yakın zamanda hem Switch 2 hem de Xbox Series S/X için piyasaya sürüldü ve iyi sattı - bu, Square Enix'i memnun edecek; çünkü oyunların PlayStation 5'teki performansından tam olarak etkilenmemiş.

Üçüncü bölüm geldiğinde, PC, PlayStation 5, Switch 2 ve Xbox Series S/X için çok formatlı bir sürüm çıkacak gibi görünüyor. Ancak bu, geliştiricilerin artık tek bir formata odaklanamaması durumunda grafiklerin zarar görebileceğine birçok kişinin inanmasına yol açtı. Neyse ki, Square Enix'in her şeyi kontrol altında tuttuğu anlaşılıyor. İşte yönetmen Naoki Hamaguchi'nin Automaton ile yaptığı röportajda söyledikleri:

"Nintendo Switch 2 ve Xbox sürümleri inanılmaz iyi karşılandı ve çevrimiçi ortamda büyük ilgi gördü; bu ilgi bana bu konuda endişeli olan birçok kişinin olduğunu fark ettirdi. Ancak, FFVII Remake serisini çoklu platforma geçirme kararımız üçüncü bölümün kalitesini kesinlikle azaltmayacaktır. Geliştirme yapımız baştan böyle çalışmıyor.... Sanırım bunu söylemeye devam etmek zorunda kalacağım (gülüyor)."

Aslında, Square Enix öncelikle konsollar için değil, PC için geliştiriyor. Hamaguchi gerekçeyi şöyle açıklıyor:

"FFVII Remake serisi, Steam ve Epic Games Store gibi platformlarda çok iyi sattı, bu yüzden varlıklarımızı geniş PC pazarını göz önünde bulundurarak geliştiriyoruz. Aslında, 3D varlıklarımız PC temelinde en yüksek kalite seviyesinde oluşturuluyor.

"FFVII Rebirth çıktığında, PC versiyonunun PS5 versiyonundan daha iyi göründüğü konuşuldu ve üçüncü bölümde felsefemiz değişmeyecek. Temel ilkemiz olarak, varlıkları en düşük temel seviyeye uyacak şekilde tasarlamamızdır. Bunun yerine, önce üst düzey ortamlar için üretiyoruz."

PC'den sonra diğer formatlar ayrı ayrı ele alınır, ancak oyun en güçlü donanımda mümkün olduğunca iyi görünecek şekilde tasarlanır ve her format için küçültülür. Bununla birlikte, PlayStation 5 Pro (ve muhtemelen Xbox Series X de) en iyi sürümleri beklememeli:

"Tamamen teknik terimlerle konuşursak, PS5 ve PS5 Pro'yu dahili olarak 'orta sınıf platformlar' olarak kategorize ediyoruz. Yüksek seviye PC'lere kıyasla, doku boyutları yaklaşık 1,5 ila 2 kat, mesh yüklemesi 1,5 ila 2 kat ve poligon sayısı üç kattan fazla değişebilir. Fark bu kadar büyük olabilir."

Şimdiye kadar ne kadar iyi yaptıklarını düşünürsek, endişelenecek bir sebep yok gibi görünüyor, ancak Final Fantasy VII: Remake ekibinin nasıl çalıştığını (oldukça derin bir seviyede) daha fazla öğrenmek isteyenler için yukarıda bağlantılı röportajı okumanızı öneririz.

Üçüncü bölümün ne zaman yayınlanacağını henüz bilmiyoruz, ancak birçok analist ve içeriden geçen kişiler, mevcut iki oyun arasında dört yıl olduğu için 2027 veya 2028'in muhtemel olduğunu söyledi.

Final Fantasy VII: Rebirth

İlgili metinler

Final Fantasy VII: Rebirth Score

Final Fantasy VII: Rebirth

INCELEME. Yazan: Ketil Skotte

Oyun tarihinin en iddialı yeniden yapımının ikinci bölümü geldi. Mirasına ve bugünün standartlarına uygun mu?



Sonraki içerik yükleniyor