Türkçe
Gamereactor
haberler
Final Fantasy VII: Rebirth

Final Fantasy VII Remake Part 3 daha da fazla dövüş seçeneği sunacak

Cloud'un ve şirketin Rebirth ile hikayesinde daha fazla bükülme olmadığını düşünüyorsanız, bir sürprizle karşı karşıyasınız.

HQ

Her ne kadar Final Fantasy VII: Rebirth bir başyapıt olsa da (en azından bizim görüşümüze göre), Square Enix'te umdukları satış başarısını elde edememiş gibi görünüyor ve belki de şimdi yayın stratejilerini çok platformlu sürümlere kaydırmalarının nedenlerinden biri de bu. Bunun Final Fantasy VII üçlemesinin üçüncü (ve son) bölümüne de dönüşüp dönüşmeyeceğini bilmiyoruz.

Bildiğimiz şey, bir sonraki bölüm için savaş yönetmeni Teruki Endo "daha da fazla hareket özgürlüğü" uygulamak istiyor, bu da aksiyon başlığı (FFXVI gibi) ile iki Remake taksitinde gördüğümüz hibrit sistem arasındaki çizgiyi bulanıklaştıran daha fazla sistem anlamına gelebilir. Bu arada, yönetmen Naoki Hamaguchi, geliştirme ekibinin üçlemenin son bölümünün Final Fantasy 7 Remake ve Rebirth'e "farklı bir oyun deneyimi" sunmasını beklediğini ve ekibin oyunun gelişimini mümkün olan en kısa sürede tamamlamayı umduğunu da sözlerine ekledi.

Yoshinori Kitase bir süre önce üçlemenin son bölümünün geliştirme döngüsünün sadece üç yıl olmasını beklediklerini söylemişti, bu yüzden her şey planlandığı gibi giderse bu yeni Final Fantasy VII Remake'in 2027'de tamamlanmasını bekleyebiliriz.

Final Fantasy VII: Rebirth

Teşekkürler Automaton.

İlgili metinler

Final Fantasy VII: Rebirth Score

Final Fantasy VII: Rebirth

INCELEME. Yazan: Ketil Skotte

Oyun tarihinin en iddialı yeniden yapımının ikinci bölümü geldi. Mirasına ve bugünün standartlarına uygun mu?



Sonraki içerik yükleniyor