Disney Speedstorm, Disney Dreamlight Valley ile birlikte şu anda en popüler Disney oyun lisanslarıdır. Gameloft, bu iki ücretsiz oyunu sürekli olarak güncel tutuyor, düzenli olarak yeni içerik ekliyor ve en az 2026'nın ortalarına kadar uzanan bir yol haritası sunuyor. Ancak güncel kalmak sadece daha fazla Disney karakteri veya IP'si gerektirmez ( şimdilik bol miktarda var gibi görünse de). Ayrıca, ortamın nasıl geliştiğini yakından takip etmeniz gerekir ve yeni donanımın gelişi her zaman beklenti yaratır.
Kısa bir süre önce Gameloft'un Barselona'daki genel merkezinde düzenlenen 25. yıl dönümü partisine katıldık, burada Disney Speedstorm geliştirdik ve pazarlama direktörleri Arnaud Bénéfice ile yarış oyununun bugünü ve geleceği ve ayrıca Nintendo Switch 2'nin gelişi hakkında konuşma fırsatı bulduk. Röportajı aşağıdan izleyebilirsiniz.
Nintendo'nun yeni donanımının gelişiyle ilgili olarak, bir yarış oyunu geliştiricisi olarak Mario Kart World'ün sahneye çıkışına ilişkin değerlendirmesiyle özellikle ilgilendik. Bénéfice, oyunun çıkışını olumlu olarak görüyor ve bunu Disney Speedstorm için bir fırsat olarak görüyor.
"Gerçekten heyecan verici. Karting pazarında aslında çok fazla oyuncu yok, bu yüzden özellikle bunun gibi büyük bir sürüm her zaman biraz ilgi uyandırır. Ücretli bir oyun olması ve oynaması ücretsiz bir oyun olması açısından doğrudan rakip olmak zorunda değiliz ve ayrıca çok daha fazla konsoldayız, bu yüzden ne yaptıklarını çok dikkatli bir şekilde izliyoruz. Açıkçası bu türün liderleri, yıllar boyunca çok fazla yenilik getirdiler ve ne yaptıklarını çok dikkatli bir şekilde izliyoruz. Onların yayınladıklarından öğrenebileceğimiz bir şey var mı?"
Ayrıca Arnaud'a Disney Speedstorm ve Asphalt Legends Unite'ın olası bir yerel versiyonu hakkında sorular sorduk (Asphalt serisi bu 2025'te 20. yılını kutluyor). "Sisteme baktığımızı söyleyebilirim. Söyleyebileceğim tek şey bu." dese de, Nintendo Switch 2 lansmanının hem geliştiriciler hem de oyuncular olarak büyük bir olay olduğunu kabul etti.
Arnaud Bénéfice ile yapılan röportaja ek olarak, Gameloft'un 25. yıl dönümü partisinde stüdyonun İK direktörü Yolanda Sanchez ile mevcut sektör ve Gameloft'un (ve diğer stüdyoların) önümüzdeki yıllarda karşılaşacağı zorluklar hakkında konuşma fırsatı bulduk. Onu aşağıda bulabilirsiniz.