George R.R. Martin ve J.R.R. Tolkien size destansı savaşlar ve derin, karmaşık bilgiler sunabilse de, sizi fantastik hikaye anlatımı için hala içine çekmeyi başaran tuhaflık için fanteziye gelirseniz, o zaman Terry Pratchett'a bakarsınız. Ya da tam da bunu yapan bir oyun istiyorsanız, Ghunter öğesine bakmak isteyebilirsiniz.
Tiny Tavern'in oyunu sizi bir cüce avcısı olarak görüyor ve tavernanız için yemekler yapmak için yerel canavarları itlaf ediyor. Bilbao'daki BIG Konferansı'nda, bu fikrin nereden geldiğini ve dünyanın nasıl çalıştığını açıklayan birkaç geliştiriciyle görüştük.
Tiny Tavern'in anlatı tasarımcısı Arturo L. Escribano, "Fikrimiz, yaratıkları canlı canlı pişiren bir cüce istememizdi, bu yüzden geriye dönük olarak gittik, bunu açıklamak için gerçekten tuhaf bir dünyaya ihtiyacımız var" dedi. "Biz de düşündük ki, tamam, Terry Pratchett çok tuhaf bir yazar ve karar verdik, neden bir kazan yapan bir cadımız yok ve sonra patateslerden birinin üzerinde, sanki biraz küf varmış gibi, ve cücelerin olduğu bir mantar ormanı var ve evet, o zaman neden doğrayabileceğiniz bir peynir fabrikası var ve? Biliyor musun, bir yaratığı öldürmek için mi kullanıyorsun? Kimse bunu sorgulamayacak."
"Bir cadı yahnisinde büyük bir kazanda bir patatesin üzerindesiniz, birdenbire her şey yerine oturuyor gibi. Ve sonra düşündük ki, bunu önemli hale getirmek istiyoruz, bu yüzden gittik, peki, orada zaten bazı dini unsurlar var, bu yüzden bu oyunda yapabileceğiniz en kutsal şey tabak yapmak gibi görünüyor."
Dünya kesinlikle ilginç görünüyor, ancak oyun hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, aşağıdaki Ghunter adresindeki röportajımızın tamamına göz atın: