Halo tasarımcısı, yeniden yapımı ruhsuz bir para kapma olduğu için eleştirdi
Jaime Griesemer Halo: Campaign Evolved pek hoşlanmaz.
Halo'nun yepyeni bir yeniden yapımı gelecek yıl karaya çıkacak. Yeniden yapımların geçerliliğini çevreleyen tartışmalar bir kez daha su yüzüne çıktı ve bu sefer Halo: Combat Evolved'ın orijinal tasarımcılarından birinin çevrimiçi mücadeleye katılmasına ve sesini yükseltmesine neden oldu. İlk oyunun şekillenmesine yardımcı olan yeteneklerden biri olan Jaime Griesemer, şimdi Campaign Evolved'ı ruhsuz bir para kapma olduğu için eleştiriyor.
Griesemer, projenin sadece vizyondan yoksun olduğuna değil, aynı zamanda orijinal oyunu başlangıçta bu kadar özel kılan hemen hemen her şeyi baltaladığına inanıyor. Ayrıca, bu projeye dahil olan birçok geliştiriciye de sempati duyduğunu ifade ediyor. Griesemer, X'te şunları yazdı:
"Yeniden yapımlar ve yeniden yapımlar ruhu yok ediyor ve üzerinde çalışan herhangi bir geliştirici için hissediyorum. Kazanamazlar ve kazansalar bile kredi alamazlar. $ maaş almadığınız sürece kötü bir durum"
Ayrıca Campaign Evolved'da bulunan seviye tasarımına safra dökmeye devam etti. Ekibin Halo: Combat Evolved'da işlerin neden böyle olduğunu anlamadığını iddia etmek.
"Avcıları ezip geçmek için Warthog'u yukarı çıkaramaman gerekiyor. Kasıtlı olarak yoluma taşlar yerleştirdim, böylece onlarla yaya olarak savaşmak zorunda kaldınız. Kasaları parçalayabildiğinizde, karşılaşmaları mahveder. Ama en kötü kısmı? WooHoo Jump'ın iniş alanına ağaçlar koydular. Topal"
Griesemer'in ifadesine katılıyor musunuz?






