Bungie, 2007'de Halo 3'ü piyasaya sürdüğünde buralarda olsaydınız, o sırada tanıtılan ve oyuncuların kendi haritalarını değiştirmelerine izin veren Forge moduna şüphesiz aşinasınızdır. Halo: Reach'e kadar mod gerçekten yükselişe geçmedi ve 343 Industries'i (şimdi Halo Studios) Bungie'nin Destiny'ye geçtiği franchise'ı devraldıktan sonra eleştirecek çok şey olsa da, Forge modu Halo 5: Guardians ve Halo Infinite - Halo 4 ve Halo 2'de yetersiz kaldıktan sonra: Yıl dönümü.
343 Industries, tüm liderlik ekibi de dahil olmak üzere personelinin yaklaşık yarısını kaybettikten ve Pierre Hintze ileriye dönük yeni bir rota çizmek için devraldıktan sonra, stüdyo Halo Studios olarak yeniden markalandı. Aynı zamanda, Bungie'nin eski Slipspace motorunu Unreal Engine lehine terk ettiler ve gelecekteki oyunlara odaklanmak için büyük ölçüde Halo Infinite 'den geçtiler.
Sonuç olarak, Halo Infinite, topluluğu ve hayranları tarafından, özellikle de çok sayıda etkileyici Forge haritası oluşturanlar tarafından büyük ölçüde canlı tutuldu. Halo Studios, bu kreasyonların çoğunu çöpçatanlıkta oynamayı mümkün kıldı. Ancak en tanınmış Forge ekibi The Forge Falcons, Halo Studios tarafından istismar edildiğini hissettiği ve herhangi bir tazminat veya teşekkür almadıklarını söylediği için bu artık sona eriyor. X'in üzerine şunları yazdılar:
"Halo & Forge ile ilgili hislerimiz. Son zamanlarda bununla ilgili bazı tartışmalar gördüm, bu nedenle, bariz olandan başlayarak, sahtekarların hala anlamlı bir tazminat almaması için hiçbir neden yok.
"Hiçbirimiz tazminat alacağımız umuduyla bir şeyler yapmaya başlamadık ve bunu hiç beklemedik ve bildiğimiz kadarıyla, topluluktaki tek bir sahtekar bile yapmadı. Ancak çalışmanızın bir oyunun tanıtım materyallerinde kullanıldığını, oyun içinde her yere sıvandığını ve Eşleştirme'de yer aldığını görmek, basit bir içten teşekkür bile almamak veya oyun için pazarlama etkinliklerinin ötesinde takdir edilmemizi sağlayacak herhangi bir şey almamak sadece garip bir duygu."
Halo Studios'un hayranlarıyla olan ilişkisi, en hafif tabirle şu anda soğuk. The Master Chief Collection için hiç yayınlanmamış tonlarca eski Bungie dönemi içeriğini ortaya çıkarmaktan ve geri yüklemekten sorumlu ekip olan Digsite bile, aynı koşullar altında benzer şekilde sömürüldüğünü hissederek bıktı.
Forge Falcons, bu yılın sonlarında son bir Forge haritası yayınlamaya söz verdi, ancak bundan sonra işleri bitti. Bunun yerine Fortnite'a geçiyorlar. Diğer birkaç Forge yaratıcısı da hem Halo Studios hem de hayranlar için gerçek bir darbe olan uzaklaştıklarını söyledi. Ne de olsa, hepimiz bir sonraki büyük oyunu beklerken Halo Infinite hayatta tutmak için en çok şey yapanlar bu topluluk üyeleri oldu - ve şimdi onu tamamen geride bırakıyorlar.