Hideki Kamiya nihayet Xbox ile Scalebound yapma konusunda: "Hadi yapalım Phil!"
Eski PlatinumGames direktörü, hiç yapılmamış olmasına rağmen birçok kişinin yas tuttuğu bir oyun için hala bir vizyona sahip.
Tarih boyunca hayranları hayal kırıklığına uğratan ve biraz yaralayan birkaç video oyunu iptali oldu. Böyle bir örnek, Xbox konsollarına yönelik olması ve Microsoft'un donanım ve yazılım alanlarında Sony'ye çok fazla zemin kaybettiği Xbox One döneminde platformun en büyük projelerinden biri olarak hizmet etmesi beklenen etkileyici ve heyecan verici görünümlü bir RPG olan PlatinumGames'in Scalebound. Ancak bu oyun, birkaç umut verici fragmana ve oynanış parçacığına rağmen hiçbir zaman yapılmadı, ancak onu canlandırmak ve hayranların eline vermek için can atan bir kişi var.
Hideki Kamiya tarafından yönetilen Japon geliştirme stüdyosu Clovers Inc. 'ın yakın tarihli bir X gönderisinde, ünlü geliştiricinin Scalebound 'yi hatırladığını görüyoruz, daha sonra Microsoft Gaming 'nin CEO'suna hitaben videoya yapılan bir yorumda daha da ileri dönmek için ilgisini alay etti: "Hadi yapalım, Phil [Spencer]!"
Bu hiçbir şekilde Scalebound 'nin gerçeğe dönüştüğünü görebileceğimizin bir teyidi değil, ancak Xbox'ın Japon ve Doğu pazarlarındaki konumunu açıkça büyütmek istediğini düşünürsek (Team Ninja bağlantısı bunu kanıtlıyor), Kamiya gibi efsanevi bir geliştiriciyle birlikte çalışmak ve geçmişte birçok kişiyi büyüleyen bir oyun oluşturmasına izin vermek, kuyu... Hiç şüphe yok ki bunu yapmanın kesin bir yolu.
Scalebound 'nin gerçeğe dönüştüğünü görmek ister misiniz?

