Son zamanlarda bir Hideo Kojima oyunu oynadıysanız, geliştiricinin Japon olmasına rağmen, Batılı aktörleri başrolleri ve ana karakterleri olarak kullanmayı sevdiği gerçeğine muhtemelen aşina olacaksınızdır. Aslında, geleneksel olarak daha sınırlı bir Japon yıldızları dizisi bulunur, en azından Death Stranding serisinde olduğu gibi foto-gerçekçi olarak taranmış modellere bakıldığında. Ama neden bu? Kojima, gerekçesini IGN Japonya'ya açıkladı.
Temelde foto-gerçekçi yazılımın Japon ve Asya halkının benzerliğini gerçekten yakalamak için mücadele ettiğini belirtiyor ve ayrıca özellikle birçok Japon'un bir dereceye kadar ana dil düzeyinde İngilizce becerisinden yoksun olduğunu ve bunun da oyunlarını daha geniş bir dünyaya hitap etmeyi daha zor hale getirdiğini belirtiyor. Eski kısım son zamanlarda değişti ve ikinci kısım hem İngilizce hem de Japonca'yı akıcı bir şekilde konuşan bir aktris olan Shioli Kutsuna'nın getirilmesiyle çözüldü.
Kojima tam olarak şöyle açıklıyor: "Los Angeles'taki bir stüdyoda diğer oyuncularla kayıt yapıyoruz, bu yüzden ana dili İngilizce olan İngilizce becerilerine sahip olmamaları biraz sorun oluyor. Japonca konuşabilen ve aynı zamanda ana dili İngilizce olan birini aradım ama zordu. Kutsuna Avustralya'da büyüdü, İngilizce konuşabiliyor ve onunla tanıştığımda onu iyi bir insan olarak buldum, bu yüzden birlikte çalışmaya karar verdik."
Genişletiyor: "Asyalıları gerçek hayattaki meslektaşları gibi göstermek zor. Özellikle kadınlar ve gençler çok güzel, pürüzsüz bir cilde sahiptir. Asyalılar ve sadece Japonlar değil, güzel, pürüzsüz ciltleriyle tanınırlar, bu yüzden CG gibi görünür.
"Öte yandan, yaşlı insanlarda veya çok çilli insanlarda detayları ortaya çıkarmak daha kolaydır. Geçmişte Japonları kullanmaya çalıştım ama onları gerçek hayattaki meslektaşları gibi göstermek zor. Ancak bu sefer yeni teknoloji kullandım ve sonuçlardan oldukça memnunum. Bir dahaki sefere daha da iyisini yapmak isterim."
Gelecekte Kojima oyunlarında daha fazla Japon aktörün yer almasını ister misiniz?