Plants vs. Zombies, Defense Grid, Dungeon Defenders, Orcs Must Die!, Iron Brigade vb. - bir dizi mükemmel kule savunma oyunu olsa da - kişisel olarak ve kesinlikle en büyük kule savunma serisinin Bloons TD olduğuna inanıyorum. Basit, zahmetsizce eğlenceli, yaygın olarak erişilebilir ve binlerce ve binlerce balonun bir savunma ordusu tarafından patlatılmasını izlemek son derece heyecan verici. Pek çok açıdan kazanan bir formül, ancak şimdi çok güçlü bir rakibi var.
Geçen hafta boyunca, GrizzlyGames ' Thronefall oynayarak çok zaman geçirdim ve oğlum etkilendim. Bu oyunun fikri, minimalist, anlaşılır ve çok temel ve net bir dizi hedefe sahip olması bakımından Bloons 'ye çok benzer. Birkaç biyomdan birine atlıyorsunuz, çok özel ve genellikle savunması zor bir yerde bir kale inşa ediyorsunuz ve ardından saldıran düşmanı ya oynanabilir bir karakter olarak fiziksel olarak doğrayarak ya da saldırıyı yavaşlatmak ve muazzam olasılıklarla başa çıkmak için bir dizi savunma yapısı kullanarak dalga dalga saldırıyorsunuz.
Tamamen strateji ile ilgili ama zar zor ekonomi ile ilgili bir oyun. Genellikle bir kule savunma oyununun en karmaşık kısımlarından biri olabilen oyunun finansal unsuru, belirli binalardan ve mağlup edilen düşmanlardan altın paralar kazanmak ve daha sonra bu paraları dalgalar arasında yeni yapılar inşa etmek veya potansiyellerini yükseltmek için kullanmak kadar sınırlıdır. Burada da çılgın finans ve rakamlardan bahsetmiyoruz, çünkü bir inşaat veya yükseltme daha önceki aşamalarda dört jetona mal olabilir ve daha sonra çift haneli rakamlara kadar yükselebilir. Mesele şu ki, Thronefall tasarım gereği çok basit bir formüldür, ancak hiçbir şekilde kolay bir oyun değildir.
Tüm ek tüyleri akıcı ve basit hale getirme konsepti, bu oyunun tüm zorluğunun stratejik unsurlarında geldiği anlamına gelir. İkinci bir okçu kulesi inşa ediyor ve bir geçiş noktasını engelleyen bir duvar mı inşa ediyorsunuz yoksa altın kazancını artırmak için değirmeninizi mi yükseltiyorsunuz? Mızrakçılara ev sahipliği yapan bir kışla mı yoksa arbaletçilerle bir okçuluk poligonu mu inşa ediyorsunuz? Daha fazla yükseltmenin kilidini açmak ve yok etmeyi zorlaştırmak için kalenizi geliştirmek için para harcıyor musunuz yoksa bunun yerine savunmanızı mı geliştiriyorsunuz? Bunlar, dalga dalga sormanız gereken sorulardır ve basit görünseler de, yüzlerce düşmanın dört farklı yönden size doğru geldiği bir dalgaya baktığınızda, stratejik karmaşıklık biraz daha bunaltıcı hale gelebilir.
Thronefall 'nin güzelliği aynı zamanda oldukça el ele verilmiş olmasıdır. Bir savunma yapısı inşa ettiğinizde, oyuncunun katılımına ihtiyaç duymadan hareket edecek ve aynı şey işe alabileceğiniz bilgisayar kontrollü müttefik askerler için de geçerli. Etrafta dolaşmaları emredilebilir ve belirli alanları savunmak veya oyuncunun konumuna geçmek için ayarlanabilirler, ancak düşmanlarla savaşmak söz konusu olduğunda, kendi istekleriyle hareket edeceklerdir. Bu, monte edilmiş tasarımı sayesinde saldırabilen ve daha hızlı manevra yapabilen ana kontrol edilebilir kahraman olarak tüm zamanınızı gerektiği yerde doldurmaya ayırabileceğiniz anlamına gelir. Ve GrizzlyGames, seviyeleri tamamlayarak ve yeni biyomlara ulaşarak yeni silah türlerinin ve araçlarının kilidini açabileceğiniz için bunu kendi ihtiyaçlarınıza göre özelleştirmeniz için size birçok yol sunar.
Ve Thronefall hakkında bilinmesi gereken tek şey bu. Bu birkaç hareketli parçaya sahipsiniz ve seviyeyi 'geçmek' için kalenizi belirli sayıda dalga için savunmak için bunları kendi yaratıcı tarzınızda iyi bir şekilde kullanmanız gerekiyor. Elbette, sonsuz seviyeler ve meydan okuma modları, hatta deneyimi zorlaştıran değiştiriciler ve bir görevden önce ayarlanabilen ve seviye atlayarak kazanılan 50'den fazla avantaj gibi bazı ek unsurlar var. Ancak bunlar, deneyimi geliştiren ve gün içinde ne aradığınıza bağlı olarak daha kolay veya daha zor hale getiren küçük ek özelliklerdir.
Thronefall ayrıca hızlı bir düzeltme arayanlar için harika bir oyundur. Dalgalar birkaç dakika sürebilir ve üstesinden gelinmesi gereken seviye başına yaklaşık 15 dalga olabilir. Ancak, her turdan sonra kaydedebilir, çıkabilir ve ardından her seviyeye geri dönebilirsiniz, bu da onu burada ve orada 15 dakika boyunca parçalamak için bir oyun arayanlar için ideal hale getirir, aynı şekilde Bloons her zaman bu şekilde gelişmiştir.
Bazen zorluğun artmasının neredeyse acımasız ve acımasız hissedebileceğini söyleyeceğim, bazı dalgalar bir esinti ve sonra sizi ilahi müdahale için umut ve dua ettiriyor. Ayrıca, sunum ve sanat yönetimi güzel, canlı ve akılda kalıcı olsa da, daha karmaşık unsurlardan bazılarıyla ilgili olarak iyileştirme için yer var. Hangi birimin hangisi olduğuna ve hangi kategoriye (insan, kuşatma silahı, canavar vb.) uyduğuna dair uygun bir açıklama, özellikle uzak perspektifin daha küçük bir ekranda hangi düşmanın size doğru geldiğini belirlemeyi zorlaştırabileceği Nintendo Switch'te son derece yardımcı olacaktır. Thronefall, ister yerleşik bir Switch ister bir PC olsun, daha büyük ekranlar için açıkça tasarlanmıştır, çünkü Nintendo'nun cihazında elde taşınır moddayken, bu dakika sprite benzeri karakterlere olan her şeyi takip etmek bir kabus olabilir.
Ama açıkçası, bunlar genel olarak küçük hayal kırıklıkları. Thronefall, akıcı, sezgisel ve heyecan verici bir kule savunma formülü sunarak öne çıkan gerçekten sevimli ve keyifli bir indie. Çeşitli zorluklar ve oynanış değiştiriciler, açılacak ve keyfini çıkarılacak tonlarca içerik olduğu anlamına gelir ve sanat yönetimi ve stratejik çeşitlilik, Thronefall 'nin asla hayal kırıklığına uğratmamasını sağlar. Steam veya eShop'ta 10 £ 'un biraz üzerinde bir fiyata alabileceğiniz bir oyun için, bu hemen hemen oynanması gereken bir oyundur.