Gençliğimde birçok kez Indiana Jones filmlerini izlemiş biri olarak, ünlü arkeoloğun yerine geçtiğimde kendimi çok nostaljik hissediyorum. Bununla birlikte, ilk izlenimim, sinematik ve yavaş bir bölümün sonunda ekranın donmaya karar vermesi ve beni baştan başlamaya zorlaması üzerine en başından itibaren bozuluyor. Buna rağmen, filmlerden tanıdık şeyler beni tamamen yanımda taşıdığı için atmosfer her adımda büyüyor. Yine de bunun bir dezavantajı var: İki seçenekten daha zor bulmaca seviyesini seçmeme rağmen, filmler sayesinde çözümlerini dün gibi keskin hatırlıyorum ve bu nedenle başarı sevinci biraz seyrelmiş kalıyor.
Indiana Jones and the Great Circle, beceri seviyesinden bağımsız olarak çok oyuncu dostu olacak şekilde tasarlanmıştır, çünkü geliştiriciler rahatlığı artırmak için menülere çeşitli ayarlar yerleştirmiştir. Örneğin, gereksiz aramadan nefret edenler, öğeleri ve ilerleme için en önemli hedefleri daha görünür olarak işaretleyebilir. Aynı numara Indy'nin arkadaşları için de yapılabilir. Otomatik kaydetmeler oldukça sık gerçekleştiğinden, ölümler de çok fazla gerilemeye neden olmaz, ancak en iyisi: duraklatma menüsü en son kaydetmenin ne zaman yapıldığını gösterir. Otomatik kaydetme olan oyunlarda, oturumu aniden sonlandırmaya karar verirseniz ne kadar tekrar oynamanız gerektiğini bilmediğiniz için bu genellikle bir sorundur.
Dışarıdan, PlayStation 5 sürümü çok iyi görünüyor. Filmlerden tanıdık gelen ana karakterler, öncekilerle tam olarak aynı görünmüyor, ancak yine de diyalog bölümlerinde hikayenin olay örgüsü kısımlarını tamamlayarak amaçlarını ortaya koyuyorlar. Seslendirme açısından, ana ilgi doğal olarak Indiana Jones'a odaklanıyor ve Troy Baker bu alanda mükemmel bir şekilde başarılı oluyor ve genel olarak atmosferi yükseltiyor. Bununla birlikte, yardımcı karakterler her zaman göreve uygun değildir, çünkü daha açık macera bazen diyalogda kasıtsız tekrarlara veya yanlış anlarda aktivasyona neden olabilir. Oyun, esas olarak oldukça doğrusal bir şekilde ilerliyor, ancak bazen keşif daha özgür oluyor ve AI karakterlerinin garip tepkilerinin nedeni olabilecek rotadan tam olarak sapıyor. Bununla birlikte, ince ayar gerektiren detaylar deneyimi mahvetmez, ancak en fazla biraz sürpriz yaratır. Bir kenara, yoluma çıkan bir faşisti dövdüğüm ve yumruk yumruğa kavgadan sonra Indy'nin "Bu senin için Dr. Jones" dediğini duyduğum ve beni güldüren sahneden bahsetmek istiyorum.
Indiana Jones and the Great Circle, The Last Crusade ve Raiders of the Lost Ark olaylarını güçlü bir şekilde yansıtan film dünyasında geçiyor. Ancak filmlerden en büyük farkı, Indy'nin kırbacı, çeşitli saldırı silahları veya tabancasıyla sürekli olarak düşmanlara meydan okumamasıdır. Dövüş durumlarından tamamen kaçınamazsınız, ancak Indy'nin gölgelere gizlice girdiği, tehlikelerden kaçındığı, kırbacının yardımıyla zor yerlere ilerlediği ve zekasını kullanarak yerleri sakince keşfettiği ve Rambo tarzı bir aksiyon kahramanı gibi bir dövüşten diğerine ilerlemediği zaman oyunun daha iyi bir deneyim sunduğunu düşünüyorum. Örneğin, bir muhafız düdüğünü çaldığında veya yüksek sesle bağırdığında, yakındaki tüm düşmanca tehditlerin durumu bir Call of Duty oyunundan hızlı tempolu bir sahneye dönüştürdüğünü görmek düpedüz sinir bozucudur. Bu, yoğun aksiyonlu oyunları sevmeme rağmen daldırmayı çok fazla bozuyor.
Indiana Jones and the Great Circle, eski Indy filmlerinin büyük bir hayranı olarak, iyi bir hafızanın bir tür lanet olduğunu hissetmemden en çok acı çekiyor. Macera sırasında, bunu daha önce gördüğümü birçok kez hissettim ve sahne hakkında önceden çok fazla şey biliyordum. Neyse ki, hayal gücü için hala biraz yer var ve durumların anlamlı kalmasına yardımcı olan doğrudan kopyalama yok. Ana görevlere ek olarak, yaklaşık dokuz saat süren ana hikayenin süresini artıran çok sayıda yan görev şeklinde ek aktiviteler de sunulmaktadır. Indy ayrıca, kilitleri açıldıktan sonra belirli ana alanlar arasında geçiş yapma fırsatına da sahiptir, böylece isterseniz tamamlanmamış yan görevler üzerinde tekrar çalışabilirsiniz. Ekstra keşfin de avantajları vardır, çünkü alanlar diğer şeylerin yanı sıra becerileri geliştiren kitapçıkları gizler ve daha sonra toplanan puanlar kullanılarak kilidi açılabilir.
Genel olarak, Indiana Jones'un botlarına adım atmaktan ve kötü adamların yanında diken olmaktan gerçekten keyif aldım, ama aynı zamanda kendi çıkarlarımın peşinden gitmekten - hazine aramaktan - gerçekten keyif aldım. Başımı belaya sokmak ve çeşitli tuzaklardan kurtulmak her zaman öne çıkan olaylardı, çünkü durumu çözmek için bir çözüm bulmak için içgüdü ve mantığı birleştirmek zorunda kaldım. Oyunlarda olay örgüsü benim için nadiren ana şeydir, ancak böylesine destansı bir karakter olarak oynayarak, maceraya tıpkı eski Indy filmlerinde olduğu gibi yaklaşabildim: nostaljinin gücüyle. Bu oyun, özellikle eski filmler hakkında bilmeden yeni olan her şeyi deneyimlediğinizde bir başarıdır.