Türkçe
Gamereactor
ön izlemeler
Indiana Jones and the Great Circle

Indiana Jones and the Great Circle Uygulamalı Önizleme: İyi Kırbaçlayın!

Indy ve bir kürek Berlin'i alabilecekken II. Dünya Savaşı'nın nasıl bu kadar uzun sürdüğünden gerçekten emin değilim.

HQ

Indiana Jones and the Great Circle 'nin varlığı her zaman biraz kafamı karıştırdı. Indiana Jones ve Dial of Destiny'nin fiyaskosunun kanıtladığı gibi, tozlu yaşlı arkeolog için bir zamanlar olduğu gibi çok fazla yutturmaca yok ve Machine Games güvenilir bir el olsa da, bir Indiana Jones oyununa duyulan ihtiyaç sanki oradaymış gibi hissetmiyor. Elbette Uncharted ve Tomb Raider'ın başardığı şey buydu. Ancak, Londra'da Marshall Koleji'ne dönüştürülen tarihi bir dönüm noktası olan bu uygulamalı önizleme için mekana adım attığımda, Machine Games'in bizi tanıttığı maceraya kapılmamak zordu.

Oyunla ilgili herhangi bir şeyden ziyade oynadığım PC'nin neden olduğu itiraf edilen hatalı bir başlangıçtan sonra, Indiana Jones'un başrolde olduğu bir maceranın dünya çapında başka bir rollercoaster'ına koyuldum. En azından Troy Baker'dan onun hakkında çoğunlukla iyi bir izlenim. Tony Todd tarafından dövüldükten sonra, Marshall Koleji'nden Vatikan'a doğru yola çıktık, burada Giza'ya gitmeden önce daha kısa, daha doğrusal bir görev alıyoruz. Toplamda, oyunla yaklaşık iki saat geçirdim.

Indiana Jones and the Great Circle

Bu büyük zaman diliminin çoğu, çevrenin sırlarını keşfetmek için çömelerek harcandı. Kreatif direktör Axel Torvenius'un günün uygulamalı bölümünden önceki bir sunum sırasında bize söylediği gibi, bu oyun önce macera, sonra aksiyon. Indy, Rambo benzeri bir figür değil, düşman ordularına karşı hücum edemez. Bunun yerine, düşmanlardan kaçınmak veya beklemedikleri bir anda onları alt etmek için zekasını ve kırbacını kullanır. Gizlilik, kısmen Hitman'dir, çünkü kılık değiştirebilir, makineleri sabote edebilir ve genellikle Nazilerin kafalarına kürekle vurmadan önce hayatı zorlaştırabilir, aynı zamanda seviye tasarımının dikeyliği ve hedefinizi tamamlamak için bir seviyede size verilen seçeneklerin miktarı açısından kısmen Dishonored olabilirsiniz. Kampçı, bazen karikatürize şiddetle zenginleştirilmiş eğlenceli bir karışıma karışıyor.

Bu bir reklamdır:

Indiana Jones and the Great Circle 'daki savaşın çoğu yumruklarınız ve yerde bulduğunuz eşyalarla sınırlı olduğundan (İngiliz anahtarından gitara kadar her şey alt etmek için kullanılabilir), yakın mesafe savaşının basit ama etkili olduğunu bilmek sizi memnun edecektir. Kaçma ve engelleme yeteneğine sahipsiniz, ancak düşmanları kafalarına tekrar tekrar yumruk atmak ve her darbenin ses efektinin tadını çıkarmak için genellikle daha hızlı bir süreçtir. Savaşı şiddetinde daha çılgın hale getirerek, Nazileri hızlı bir komboyla uçurmanıza veya başlarının arkasına kürekle sallanan bir bez bebek haline getirmenize izin vererek, bu eğlenceli macera ruhunu oyunda canlı tutuyor. Gerçekçi şiddete çok fazla sapmış olsaydık, Indiana Jones'tan beklediğiniz eğlenceyi, onu farklı kılan hafif yürekliliği mahvetme riskiyle karşı karşıya kalabilirdi. Indy'nin yumruklarını ve çeşitli donanım çöplerinin bıraktığı eşyaları birincil silahlarım olarak bulmuş olsam da, kırbaç ve tabanca da amaçlarına hizmet ediyor. Kırbacınız, tüfeğini kafanıza doğrultmuş bir düşmanı durdurmak için kullanılan bir dikkat dağıtma aracıdır, tabanca ise herhangi bir karşılaşmaya kalıcı ve gürültülü bir son vermenin kesin bir yoludur. Beklendiği gibi burada silah oyunu öne çıkmıyor, ancak yine de isterseniz düşmanlarınızın üzerine kasabaya gitmek için tüfekler ve tommy silahları alabilirsiniz.

Indiana Jones and the Great Circle

Belirtildiği gibi, kırbacı savaşta kullanabilirsiniz, ancak haritayı geçmek için de kullanabilirsiniz. Etrafta dolaşmak ve yeni bakış açılarına ulaşmak için kırbacınızı kullanarak tırmanabilir, aşağı inebilir ve sallanabilirsiniz. Kırbaçlamanın bir kısmı biraz garip ve doğru açıyı bulmak veya Indy'nin onun tırmanmasını istediğinizi fark etmesi biraz zor olabilir, ancak çoğunlukla amaçlandığı gibi çalışır. Kırbaçlama ya da genel olarak geçiş hakkında söylenecek pek bir şey yok. Daha geniş alanların açık doğası nedeniyle, keşfedilecek daha çok şey var ve kırbacı kullanmak için daha fazla şans var, ancak genel olarak daha az sinematik bir his yaratıyor. Giza haritası zaman zaman biraz şişirilmiş hissetti, çünkü tabelaları kullanarak belirli noktalar arasında hızlı bir şekilde seyahat edebilseniz de, bunlar çok az ve çok uzak, bu da sizi bir ilgi noktasından diğerine yürüyerek çok fazla zaman harcamanıza neden oluyor. Oyunun gerçekten önemsemenizi istediği ilgi çekici noktalar ve yerler iyi çalışıyor ve kilidini açmak için hem daha basit hem de daha zor bulmacaları çözmek ödüllendirici.

Indiana Jones and the Great Circle 'da bir Nazi subayı tarafından saklanan bir yığın para, ilgili bir kişiden gelen bir mektup veya bir eser olsun, her seferinde bir şey bulduğunuzda, Macera Puanları kazanacaksınız. Bunlar, haritada bulmanız gereken kitaplardan gelen yükseltmeleri satın almak için kullanılır. Ekstra sağlık yenilemesinden artan yakın dövüş hasarına ve silahsız indirmelere kadar, oyunda Indy'ye verilecek pek çok yükseltme var. Macera Puanları sistemi hakkında çoğunlukla karışık düşüncelerim var. Tabii ki, bir Indiana Jones oyununda keşif teşvik edilmelidir, ancak yükseltmeler için kazmaya gitmek istiyorsanız, bazen sinematik bir ilerleme hızını yavaşlatıyormuş gibi hissedebilirsiniz. Muhtemelen kişisel bir tercih meselesi olacak, henüz kararımı vermediğim bir şey. Birinci şahıs bakış açısı da ilk başta oldukça emin olmadığım bir şeydi. Onunla oynadıktan sonra, yine de zihnim tamamen rahat. Bence Indy ile bir maceraya atılmak için kendinizi kaptırmanın en iyi yolu bu değil, ancak Machine Games'in Indiana Jones and the Great Circle ile yapmak istediği şey için en iyi bakış açısı, savaşı ve gizliliği daha sürükleyici hale getiriyor.

Bu bir reklamdır:
Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

Genel olarak, Indiana Jones and the Great Circle 'nin kimin için olduğundan hala tam olarak emin değilim. Onunla iyi zaman geçirdim ve keşfetmek çok eğlenceliydi, ama sanırım gerçekten tavsiye edip etmemeden önce tüm deneyim hakkında daha fazla fikre ihtiyacım var. Giza gibi sadece birkaç açık alan ve Vatikan gibi daha sıkı, doğrusal seviyeler varsa, beklentilerin ötesinde etkileyebilir, ancak aksi takdirde şişkinlik ortaya çıkma riskiyle karşı karşıya kalabilir.

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor