Insomniac, Marvel's Wolverine 'nin açık dünya olup olmadığını doğrular.
Eğer keşfetmek için geniş ve büyük soru işaretleriyle dolu bir harita bekliyorsanız, Insomniac'ın diğer süper kahraman maceralarına da göz atmak isteyebilirsiniz gibi görünüyor.
Marvel's Wolverine 'nin arkasındaki geliştirici Insomniac Games, oyunun açık dünya olmayacağını resmi olarak doğruladı. Marvel's Spider-Man, Marvel's Spider-Man: Miles Morales ve Marvel's Spider-Man 2'de üç açık dünya süper kahraman macerası yarattıktan sonra, Insomniac bu sefer doğrusal bir yaklaşım seçiyor ve Wolverine'deki her görevin sinematik kalitesine odaklanıyor.
"Açık dünya ya da sandbox oyunu yapmak için yola çıkmadığımızı söyleyebilirim. Asıl istediğimiz şey yüksek oktan, yüksek entrika, lineer tek oyunculu macera ve görevler bunu yapılarında yansıtıyor," dedi oyun yönetmeni Mike Daly, IGN ile yaptığı röportajda.
Kendi hızınızda dünyayı dolaşamasanız bile, oyun sizi birçok farklı yere götürecek. "Logan, temelde dünyayı dolaşan, dünyayı defalarca dolaşmış bir karakter. Geçmişini arayışına çekiliyor. Bir görev duygusuyla itilmiş. Ve bu amaçla, dünya çapında bir maceranın bu oyun için doğru seçenek olduğuna karar verdik. Logan, belirli bir yere bağlı olup ona çok zaman harcayan bir karakter değil," dedi Daly.
Daly, bazı seviyelerin birbirinden tamamen farklı olacağını, bazılarının gizlilik ve dolaşmaya odaklanacağını, bazılarının ise State of Play sunumunda gördüğümüz o şiddetli dövüşlere dalmanızı sağladığını anlatıyor. Bu, Marvel's Wolverine 'yi Marvel's Spider-Man veya devam oyunlarından biraz daha kısa bir oyun yapabilir, ancak muhtemelen daha odaklı bir deneyim olacak. Ayrıca, ağ atma olmadan, bu Marvel oyunları için açık bir dünya ister miyiz ki?




