Türkçe
Gamereactor
makaleler

İşte DevGAMM Gdańsk'ta incelediğimiz dünyanın dört bir yanından gelecek vaat eden bazı bağımsız çalışmalar

Bağımsız endüstri, halihazırda kurulmuş farklı stilleri bir araya getirerek deneysellik peşinde koşmaya devam ediyor ve Polonya'da bunlardan bazılarını deneyebildik ve geliştiricileriyle konuşabildik.

HQ

Geçen ay Polonya'nın Gdańsk kentinde düzenlenen DevGAMM etkinliğinde bağımsız oyun endüstrisi ile iletişime geçme fırsatı bulduk. AmberExpo'da düzenlenen ve InvestGDA tarafından desteklenen bu konferansta, büyük stüdyolar ve yayıncılarla konuşmanın yanı sıra, yayıncı arayan veya projelerini daha geniş bir kitleye tanıtmak isteyen farklı geliştiricilerle röportaj yaptık.

Geliştirme ekiplerini oluşturan farklı insanlarla (bazen tek kişilik ordular) yaptığımız etkileşimlerden sonra, Gamereactor'de ilginç bir tür karmaşası ve oldukça tuhaf kombinasyonlar fark ettik. Piyasaya sürüldükten sonra nasıl performans gösterdiklerini görmemiz gerekecek, ancak boru hattında bazı umut verici başlıklar var. DevGAMM Lizbon 2024'te yaptığımız gibi, bu raporda da etkinlik sırasında konuşma fırsatı bulduğumuz geliştiricilerden bir seçki sunuyoruz.

Polonya'dan: Amber Griffin'in Zindanları

Dungeons of the Amber Griffin, oyuncuları Polonya'nın mistik Kashubia bölgesine götüren ve dilinden, mitolojisinden ve folklorundan ilham alan, geliştirilmekte olan bir oyundur. Macerada, zindanları keşfetmek, efsanevi yaratıkları yenmek ve atalarının sırlarını ortaya çıkarmak için benzersiz yeteneklere sahip dört karakterden oluşan bir partiye liderlik edecekler. Solo geliştirici Frozengem Studio, daha gösterişli bir deneyim sunmak için 80'lerin CRPG'lerinin unsurlarını modern mekaniklerle birleştirmek istedi. Oyunun baş geliştiricisi Tomasz Rozynski, "En yeni teknolojiyle en iyi keşif deneyimini istiyoruz ve meta-insanlar gibi karakterler oyunun kalitesini her yönüyle değiştiriyor" dedi. Ayrıca projeye derinlik katmak için The Witcher'daki çalışmalarıyla ünlü Percival Schuttenbach grubunun da yardımını aldılar. Stüdyo bunu bu yıl PC'de yayınlamak istiyor, ancak başlığa çok güvendikleri için iyi cilalanmış bir şekilde yayınlamak istiyorlar, bu yüzden dalmaya başlayana kadar beklememiz gerekecek.

Bu bir reklamdır:
HQ

Romanya'dan: Tearscape

Tearscape, keşif ve savaşa odaklanmayı ve hikayeyi arka planda bırakmayı amaçlayan, ancak ihmal etmeyen bir video oyunudur. "Bazı bilgiler, bazı NPC'ler, birkaç diyalog ve bunun gibi şeyler var, ancak hikaye asıl mesele değil," diye açıkladı solo geliştiricisi Tudor Prodan. The Legend of Zelda ve Dark Souls veya hepsinden önemlisi Bloodborne gibi FromSoftware oyunlarından ilham alan 2D, 8 bitlik bir macera oyunudur. Arsa, gözyaşlarını toplamak için bir grup canavarı avlamak için zindanları keşfetmek zorunda olan bir avcıya odaklanıyor. Steam'de zaten bir demo mevcut, böylece ilk zindanı ve son patronunu oynayabilirsiniz ve Romen solo geliştiricisi, yayıncılarla konuşurken oyunu yıl sonuna kadar piyasaya sürmeyi planlıyor.

HQ
Bu bir reklamdır:

Almanya'dan: Ölülerin Dedektifi

Alman kökenlerine rağmen, Detective of the Dead, Meksika ölüm kültürüne odaklanan bir projedir ve oyuncuyu çözülmesi gereken davaları olan bir dedektif rolüne sokar... öteki dünyada. Macera unsurlarını RPG ve hatta biraz Metroidvania ile izometrik bir kamerayla karıştırarak, büyük bir düşman dünyanın sonunu getirmeden önce gizemleri çözmek için ipuçları aramalısınız. "Mini oyunlar var, paralarınız var... Oyunda çok şey oluyor ama odak noktası güçlü hikaye anlatımı," diye açıklıyor Actrio Studio'nun yapımcısı Michael Geidel. Steam İstek Listesine eklemek için zaten mevcut, ancak bitirmek için fon arıyorlar.

HQ

İsveç'ten: Sürmeye Devam Edin

Keep Driving, ehliyetini yeni almış ve arkadaşlarını ziyaret etmek isteyen genç bir kişiye odaklanan, halihazırda yayınlanmış bir başlıktır. Macera sırasında farklı görevler olacak ve farklı şekillerde bitirebileceğiz. Ayrıntılara çok dikkat edilerek RPG ve envanter yönetimi unsurlarına sahiptir. İsveç merkezli stüdyo YCJY Games, manzara ve araçlar için İsveç kırsalından ilham aldı. "Bugün pek çok insan bana geldi ve 'Oh, Letonya'da ya da Beyaz Rusya'da ya da onun gibi bir şeyde olduğumu hissediyorum' dedi," diye paylaştı Olle Tibblin, başlığın kalite güvence müdürü. Pikselli nostalji ve 80'ler arabalarıyla dolu oyun, dediğimiz gibi Steam'de (Steam Deck desteği ile) mevcut ve konsollar hakkında henüz resmi bir açıklama yok.

HQ

ABD'den: Elyndra'nın Çağrısı

Call of Elyndra, Stardew Valley ve klasik Zelda gibi oyunları anımsatan, simülasyon ve maceranın farklı unsurlarını birleştiren, geliştirilmekte olan bir oyundur. Bu projede oyuncular çiftçilik yapabilecek, zindanları keşfedebilecek, bulmacaları çözebilecek ve birden fazla düşmanla yüzleşebilecekler. Tüm bunlar, ikonik Game Boy Advance estetiğinden ilham alan bir piksel sanat dünyasında bir araya geldi, ancak bunun yakın gelecekte büyük bir değişiklik geçirebileceğine dair ipuçları var. Quorum Games temsilcisi Jakub Mamulski , "Oyuncuları saatlerce meşgul edecek derin mekanikler ve düşünceli hikaye anlatımı ile nostaljik ama modern bir deneyim sunmak istiyoruz" dedi. Oyun, yaklaşık 30 saat sürecek bir hikaye sunacak ve derin bir hikaye anlatımına odaklanarak benzer oyunlardan ayrılacak. Oyunun bir demosu şu anda Steam'de test edilmek üzere mevcut, ancak nihai çıkış tarihi hakkında bir bilgi yok.

HQ

Polonya'dan: Verho

Verho, Yüzlerin Laneti'nin dünyanın hayatının çoğunu aldığı bir ülkede geçiyor. Bu lanet, iki kişi birbirinin yüzünü görürse anında öldükleri ve bu yüzden maske taktıkları anlamına gelir. Oyuncu, bu kıyametin kaynağını King's Field ve Skyrim'in ipuçlarının olduğu, düşük poli grafiklere sahip ve birinci şahıs olarak bir dünyada bulmak zorunda kalacak. "Dünya 20 seviyeye ayrılmıştır ve bunlardan dördünü Steam demosunda oynayabilirsiniz. Yaklaşık üç ila dört saat sürüyor ve final oyunu 33-40 saat arasında sürecek," diye açıklıyor Kasur Games'in baş geliştiricisi Sebastian Solczak. Başlık, yaz sonuna kadar ilk platformu olarak PC'de piyasaya sürülecek, ancak gelecekte Switch, Xbox ve PlayStation'a gelmesi planlanıyor.

HQ

DevGAMM'da örneklenebilecek her şey arasında, bu derlemenin dışında bırakılan ve aynı zamanda onurlu bir şekilde anılmayı hak eden birçok ilginç proje var. Örneğin, Tiny Goblins stüdyosundan An Amazing Wizard'dan veya iTales VR stüdyosundan Dark Trip'ten bahsediyoruz. İlgili bağlantılarında daha fazla bilgi edinmek istemeniz durumunda, her ikisinin de özel parçaları vardır.



Sonraki içerik yükleniyor