Muhtemelen başka bir yerde gördüğünüz gibi, Nintendo, nispeten ilginç bir şekilde, Switch 2 konsolunun piyasaya sürülmesiyle bağlantılı olarak gerçek bir basın stratejisini bırakmayı seçti. İlginçtir, çünkü bu özel konsol, büyük olasılıkla, şimdiye kadarki en büyüklerden biri olacak şekilde ayarlandı ve lansmana giden günlerde dünya basınından gelen tanıtım, yalnızca zaten yüksek olan heyecan seviyesini daha da artırmaya hizmet etmiş olabilir.
Ama işte buradayız - dün Switch 2 konsolumuzu aldık, bir buçuk gündür onunla oynuyoruz ve burada, daha sonraki bir tarihte nihai bir kararla desteklenecek olan son konsol platformunun ilk kritik izlenimlerini sunuyoruz. Aynı nefeste, Mario Kart World ve Welcome Tour hakkındaki inceleme izlenimlerimizi sunmaktan mutluluk duyuyorum ve aşağıda ilkinden oynanışı, Hızlı Bakış videomuzu ve son paketin kutu açılışını bulacaksınız.
Her şeyden önce ve bu yankı uyandıracak bir şey, Switch 2 tamamen ayık, fiziksel bir bakış açısıyla yüce bir donanım parçasıdır. İnce renk kodlaması sızıntı kalitesine sahip mat siyah malzemeler, 116x272x13,99 milimetre boyutları, özellikle boyutu göz önüne alındığında, ellerde şaşırtıcı derecede ince ve hafif hissettiriyor ve her Joy-Con 2'deki yeni manyetik kavrama çok daha sezgisel ve sonsuz derecede güvenilir. Genel olarak biraz daha büyük boyut, biraz daha büyük elleri olan bizler için tutmayı çok daha rahat hale getiriyor. Basitçe söylemek gerekirse, bu konsol eski, iddiasız veya ucuz hissetmiyor - mevcut bir fikrin daha olgun, daha yetişkin ve rafine bir versiyonu gibi geliyor.
Ve temelde olan budur. Bir Switch 2'yi ilk kez elinize aldığınızda çarpıcı olan şey, bunun ne kadar hissettirdiğidir... peki, bir Anahtar. Steroidler üzerinde bir Switch veya dediğim gibi, sadece çizim tahtasına geri götürülmüş, kullanımın her bir yönü yükseltilmiş, kolaylaştırılmış ve geliştirilmiş bir Switch. Bazı hayranlar çılgın yeniliklerin kaybından yakınabilir, ama ben onlardan biri değilim. Nintendo'nun Switch fikri işe yarıyor - özünde.
Uzun vadede Switch 2'nin kapıdan yeterli beygir gücüne sahip olup olmadığını söylemek son derece zor. WIFI 6 veya çeşitli aksesuarlara Bluetooth bağlantısı konusunda çok endişeli değilim ve hoparlörler elde taşınır modda net ses dışında bir şey üretmiyor. 256 TB'a kadar microSD kullanabileceğiniz için 2 GB UFS alanı da sorun değil. Hayır, Nvidia'nın SoC tasarımından ve bunu üç yıl içinde bile bir 'Switch 2' gibi hissettirecek grafik ve performans evrimini gerçekleştirmek için yeterli ek yük sağlayıp sağlamadığından bahsediyoruz.
Tears of the Kingdom ve Scarlet/Violet gibi eski Switch oyunlarını alıp daha kararlı bir kare hızında daha iyi çözünürlükte sunmak hemen hemen yalnızca beklenen ve minimum olarak kabul edilebileceğinden, şimdiye kadar hemen hemen sadece Mario Kart World'e sahibiz. Söyleyebileceğim şu ki, geliştirici ifadeleri ve 4K / 60fps'deki Mario Kart World, Switch 2 güç paketi hakkında zihnimi tamamen rahatlattı ve Nintendo ve diğerlerinin orijinal Switch'teki eski Tegra çipini ne kadar zorlamayı başardıklarını düşünürsek, iyi bir denge kurmuş gibi görünüyorlar.
Çözünürlükten bahsetmişken, Nintendo'nun bir OLED panel kullandığını görmek isteyenlerden biriyim. Bu 1080p HDR10 paneli etkileyici değil, ancak birkaç yıl önce Switch OLED'i tanıtarak, bu kadar özellik odaklı bir yükseltme olduğu için buraya yansıtılması gereken bir beklenti var. Ayrıca bu 7.9" 1080p LCD'de oldukça belirgin bir ekran kenarı olmasının utanç verici olduğunu düşünüyorum. Hakaret etmek değil, ancak bir el cihazında, ekran için ayrılan tüm fiziksel alanı mümkün olduğunca kullanmak avantajlı olurdu.
Kullanıcı arayüzü açısından, hala kesinlikle yüce olduğunu düşünüyorum. Tüm navigasyon, tüm menüler ve her bir arayüz tasarımı, çocuksu oyunculuk ile daha rafine işlev odaklı kullanım arasındaki ince çizgide yürür. Küçük UI sesleri de geri döndü ve mükemmel bir dokunuş olmaya devam ediyor. Ekstra beygir gücü, eShop'u kullanmayı biraz daha sorunsuz hale getirir ve sizinle konsol arasındaki her türlü etkileşimin anlaşılması çok daha kolaydır. Ancak GameChat, en hafif tabirle biraz garip bir özellik. Eşlik eden kamera (ayrıca inceleyeceğimiz) özellikle iyi değil ve arayüz oldukça duyarlı olsa da, ne özellikle yenilikçi ne de özellikle ilgi çekici. Evet, mikrofonun konsolun içinde olması güzel, bu yüzden gereğinden fazla ekipmana ihtiyacınız yok, ancak bu özellik bir Switch Online + Expansion Pack aboneliğinin arkasına gizlenmiş, bu da biraz garip bir karar çünkü bu, bir tüketicinin doğrudan konsolun fiyatına dahil edilmesini bekleyebileceği en temel özelliklerden biri.
Bununla birlikte, bu oldukça küçük bir sorun, tüm konsollar hilelerle başlatılıyor ve çevrimiçi altyapı her zaman Nintendo'nun gücü olmadığı için duyarlı, iyi sesli sohbete sahip olmak güzel. GameChat iyi çalışıyor, ancak bu konuda söyleyebileceğim tek şey bu.
Bununla birlikte, iki Joy-Con 2 denetleyicisinden birinin LED şeridi aşağı bakacak şekilde yerleştirildiği anda kurulan diğer önemli hile olan Fare Modu hakkında söylenecek iyi şeylerden başka bir şeyim yok. Hayır, onu tutmanın en ergonomik yolu değil, ancak en hafif tabirle kontrolün ne kadar sezgisel ve hassas olduğuna şaşırdım. Ve dürüst olmak gerekirse, bu, zamanın başlangıcından beri konsol üreticilerini rahatsız eden bir zorluğun çok daha organik bir uygulamasıdır. Switch 2'ye akın eden bir RTS oyunları denizi görüyor olabilir miyiz? İzlenimlerime dayanarak, bu çok mümkün ve başka bir şey olmasa bile, bu, bu giriş formunu sunmanın, örneğin Valve'ın Steam Deck'teki dokunsal plakalarından çok daha duyarlı bir yolu.
Pil ömrü, OLED modelinden biraz daha kötü, harika da değil, ancak genel olarak bu, dünya çapında pek çok tüketicinin sevdiği Nintendo ekosisteminin tam yönlerine yeniden odaklanmayı müjdeleyen sağlam bir yükseltme. Daha çok aynısı ve hatta bazı açılardan geriye doğru bir adım. Ama aynı zamanda, Switch konseptini temelde sevenler için heyecan verici yeni bir gün ve ben de kesinlikle o gruba aitim. Büyük ve küçük geliştiricilerin beygir gücü rakamlarına nasıl tepki vereceğini ve DLSS ve Işın İzleme gibi unsurların her stüdyonun sahip olduğu kaynak bütçesini nasıl etkilediğini endişeyle bekliyoruz, ancak şimdilik Nintendo'nun bu konsolu bir araya getirme biçiminde düşünceli davrandığı kesin.