Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
haberler

Japonya'nın anime endüstrisi 25 milyar dolarlık rekor seviyeye ulaştı

Bu 3.84 trilyon JPY'ye denk geliyor ve bu da kesinlikle animenin muazzam popülaritesini gösteriyor.

HQ

Animenin kendi nişinden çıkıp daha geniş bir izleyici kitlesine adım attığını giderek daha fazla duyuyoruz ve görünüşe göre istatistikler de bunu destekliyor. 2024 yılında Japonya'nın anime endüstrisi tüm zamanların en yüksek seviyesi olan 3,84 trilyon JPY'ye ulaştı ve bu da yaklaşık 25 milyar ABD dolarına denk geliyor.

Bu, Japon Animasyonları Derneği (AJA) tarafından Tokyo Uluslararası Film Festivali'nde (Variety aracılığıyla) sunulan pazar verilerinden geliyor. Yıllık bazda, anime endüstrisinin yerel kazançlarının %2,8 arttığını, ancak denizaşırı gelirlerin %26 ile çok daha büyük bir artış gösterdiğini görüyoruz. Yeni Demon Slayer ve Chainsaw Man filmleri gibi 2025'te gişede büyük anime hitleri gördüğümüz için, gelecek yıl bu zamanlar verilere tekrar baktığımızda bu sayının artmaya devam ettiğini görebiliriz.

Raporun AJA genel yayın yönetmeni Masahiko Hasegawa, Japonya ve denizaşırı pazarlar arasındaki farkın artmaya devam edeceğini söylüyor. "Yurtdışı pazarı artık yerel gelirleri çok aşıyor ve aradaki fark daha da açılacak" dedi. "Bugünkü büyüme, yalnızca içerik dağıtımını değil, tiyatro, yayın, satış ve etkinlik haklarını kapsayan paket sözleşmeleri de içeriyor."

Japonya hükümeti animeyi oyunlar, mangalar ve diğer medyanın yanı sıra temel sektör olarak kullanıyor ve 2033 yılına kadar denizaşırı içerik satışlarının üç katına çıkmasını istiyor.



Sonraki içerik yükleniyor