John Romero: "Oyunumuzun yarısına gelmiştik"
"IP'nin sahibiyiz, kodun sahibi biziz, oyunla ilgili her şeye sahibiz" ve "ilgilenen ve hala bizimle birlikte çalışan birçok şirketimiz var".
Yaz boyunca, Romero Games, şu anda geliştirilmekte olan oyununa aniden fon çekildiğinde kendisini çok çalkantılı bir yerde buldu. Stüdyo, proje askıya alınırken geliştiricilerinin çoğunun işsiz kalmasına kadar tamamen yapım aşamasından geçti ve tüm bunlar olurken, kurucular John ve Brenda Romero, geliştiricinin kapılarını sonsuza dek kapatmasını önlemek için savaşmaya devam etti.
Son zamanlarda, San Diego Comic Con Malaga 'nin bir parçası olarak, bu oyunun durumu ve Romero Games 'nin mevcut duruma nasıl uyum sağladığı hakkında daha fazla bilgi edinmek için John Romero ile görüştük.
"Eh, hâlâ büyük oyunumuzla ne yapacağımızı bulmaya çalışıyoruz." Romero başladı. "IP'nin sahibi biziz, kodun sahibiyiz, oyunla ilgili her şeyin sahibi biziz, değil mi? Bu yüzden ilgilenen ve hala bizimle birlikte çalışan birçok şirketimiz var, çünkü yıllarca bir oyun geliştirdiğinizde ve diyelim ki bir oyuna 50 milyon dolar yatırdığınızda, taşınıp başka biriyle çalışmaya başlarsanız, ücretsiz olarak 50 milyon dolar alıyorlar. Yani pek çok insan bir şey üzerinde çalışmaya devam etmek istiyor ve bu olmasa bile, başka bir şey yapmak için kullanabileceğiniz 50 milyon dolar değerinde varlığınız var. Yani ne olursa olsun, oyununuzun sonunu kestiriyorsunuz, değil mi? Oyununuzu daha hızlı bitirebilmek için zaten orada çok şey var."
Daha sonra Romero Games geliştirme sürecinin ne kadar ilerlediğini sorduk ve John şunu ekledi: "Evet, oyunumuzun yarısına gelmiştik, evet."
Romero ile yaptığımız röportajın tamamında, battle royale oyunlarını ve Romero'nun bu türde bir oyun yapmakla nasıl ilgilenmediğini de tartıştık. Aşağıdaki videonun tamamına göz atın.




