Keepsake Games'in kurucusu ve yöneticisi Filip Coulianos, daha önce Hyperspace olarak bilinen ve daha sonra Jump Ship olarak yeniden adlandırılan uzay keşif projesi AA'nın önizlemesini Nisan ayının başında yaptı. İlk fragmanından itibaren o kadar umut verici bir başlık ki, kapalı kapılar ardında sunumuna katıldıktan sonra tüm medya potansiyeli hakkında coşkuyla yorum yaptı. Ancak o zamandan beri oyun, Discord sunucusu aracılığıyla yapılan ılımlı geliştirme güncellemeleri dışında nispeten sessiz kaldı. Ancak şimdi, bazı iyi haberlerimiz var ve bazı pek de iyi olmayan haberlerimiz var.
Daha az heyecan verici olanla başlayalım: Keepsake Games, planladıkları gibi 2024'te Erken Erişim'e ulaşamayacaklarını doğruluyor ve bunun yerine daha kesin bir pencere vermeden 2025 'e geçiyor. Coulianos, Discord'daki bir gönderide, desteğin beklenenden çok daha yüksek olduğunu ve gerekli kaliteyi sunduklarını hissettikleri bir noktaya ulaşmak için daha fazla zamana ihtiyaçları olduğunu açıklıyor. Ayrıca, gelecek yılın başlarında Jump Ship 'ın Erken Erişim'e hazırlanmak için geri bildirim toplamak üzere topluluğun seçilmiş üyeleriyle test etmeye başlayacağını duyurdu, bu nedenle çalışmalar hızla devam ediyor.
Yarın, 31 Ekim 16:00 BST/17:00 CEST'de, oyunun geliştiricileriyle bir Soru-Cevap oturumu olacak, bu nedenle Jump Ship 'nin nasıl gittiğini ilk elden bilmek istiyorsanız, bu bağlantıdan erişebilirsiniz.
Ve oyunun ne hakkında olduğunu hala bilmiyorsanız, aşağıdan ilk fragmanının keyfini çıkarabilirsiniz.