Jurassic World: Rebirth
Jurassic World: Rebirth, franchise için geriye doğru atılmış büyük bir adımdır, ancak bu bazı insanlar için iyi bir şey olabilir.
Jurassic Park /World serisi yedinci filmine ulaştı. Şimdi sadece on yılda dört filmle Bölüm VII'ye girdik. Birçoğu bu, ama neyse ki Universal için başarılı oldular. Eleştirel tepkiler karışık olsa da, hayranlar genel olarak mutluydu... Ta ki sonuncusuna kadar, çok büyük, çok uzun, çok dolambaçlı, çok fazla karakter ve alt konu, tonlarca hayran servisi ve bazı çılgın fikirler içeren Jurassic World Dominion, ancak uygulanmasında korkunç bir şekilde başarısız oldu. Jurassic World Dominion biraz çizginin dışına çıktı ve birçok sıkı Jurassic Park hayranı için bile diziye olan güveni yaktı. Eğer Universal ve Steven Spielberg filmi yeniden başlatacaklarsa, hem hikaye, hem stil hem de ölçek açısından farklı bir yaklaşım benimsemeleri gerektiği açıktı.
Ama Jurassic World: Rebirth izledikten sonra... Dominion konusundaki duruşumu yeniden gözden geçirmem gerekebileceğini söylemeliyim. Colin Trevorrow'u özlüyorum. En çok JA Bayona'yı, duyarlılıklarını ve merak duygusunu özlüyorum ama Jurassic World üçlemesindeki köprü filminde her zaman konuk yönetmen olacaktı. Ancak Trevorrow ve senarist Derek Connolly'nin harika bir konsepti vardı: Spielberg'in başyapıtından farklı, muhtemelen daha kötü, kaçınılmaz olarak daha kötü, ama kendi başına heyecan verici ve değerli bir şey sunmak için dizinin nereye gitmesi gerektiğine dair net, hırslı ve cesur bir fikir.
18 ayda hızlı bir şekilde takip edilen Jurassic World: Rebirth, bunların hiçbirine sahip değil. Bir yönetmen bulunmadan çok önce yazılan senaryo, deneyimli ve yetenekli bir senarist olan David Koepp için bir talepti, evet, ama aynı zamanda filmografisinde Jurassic Park, Mission: Impossible, Spider-Man ve Panic Room gibi modern klasikleri ve aynı zamanda Angels & Demons, Jack Ryan: Shadow Recruit gibi tek kullanımlık ticari filmleri içeren yöneticiler için bir ayak işiydi. ve 2017'den itibaren The Mummy. Ya da son iki Indiana Jones filmi... Tam olarak seriye yenilenmiş bir enerji veya çok fazla tutku (veya herhangi bir tutku) aşılaması beklenen biri değil, ancak prestijli bir kredi unvanı sunan, ancak tekrar sorulmadıkça muhtemelen devam filmi için ortalıkta olmayacak yetkin ve yönetilebilir bir yazar.
Aslında, David Leitch'e yönetmenlik için yaklaşıldığı, ancak yaratıcı girdisi için yeterli alana sahip olmadığı için reddedildiği yaygın olarak bildirildi. Bunun yerine, çok sayıda dijital efektle gerçek (ve tropikal) yerlerde çekim yapma becerisiyle tanınan ve gerçekten güzel çekimler yapan Gareth Edwards seçildi... ve başka bir şey değil.
Jurassic World eski topraklara geri çekiliyor
Sonuç olarak, Jurassic World: Rebirth temellere geri dönülmüş gibi hissettiriyor: başından sonuna kadar aynı yerde geçen çok basit bir hikaye, aralarında anlatacak çok az ilginç olan veya hiçbir şey olmayan bir dinozor kovalamacası. Olay örgüsünün nasıl başladığı nedeniyle, neredeyse The Lost World: Jurassic Park 'nin yeniden anlatımı gibi geliyor, ancak Spielberg'in hazırladığı o harika sekanslar olmadan, Jurassic Park 3 bölgesine geri dönmek gibi geliyor.
Birçok insan için bu bir lütuf olacak. Aslında, çekim yaparken temelde doğaçlama olan 90 dakikalık çalışma süresiyle Jurassic Park 3, son zamanlarda bir Jurassic Park filminin nasıl olması gerektiğinin şablonu olarak oldukça yeniden değerlendirildi: kısa, basit, temel karakterler ve çok sayıda dinozor ile.
Katılmıyorum, ama bu benim fikrim ve eminim ki birçok insan Jurassic World: Rebirth bu anlamda ferahlatıcı bulacaktır, özellikle de, kendimin de kabul edebileceğim gibi, Trevorrow işlerin kontrolden çıkmasına izin verdiği için: Maisie Lockwood'un Fallen Kindgom 'da bir insan klonu olması gibi çılgın alt konular (daha sonra Dominion 'da yeniden işleniyor), Michael Crichton romanından Lewis Dodgson'ın yeniden tanıtılması ve çekirgelerle ilgili tüm bu şeyler...
Seriyi en başa döndürmek, kağıt üzerinde gidilecek yoldu: daha önce kimsenin görmediği çoğunlukla yeni dinozorlarla olan heyecanlara, korkulara ve kovalamacalara odaklanın, böylece hayranlar hala o tanıdık hissi alsın. Kesinlikle güzel çekilmiş, ancak yine de Bayona'nın Fallen Kingdom ile yaptığı çalışmanın birçok adım gerisinde olduğunu düşünüyorum, Jurassic World ve Dominion 'dan daha doğal ve daha az yapay görünse bile.
Ama bunun için ne kadar az çaba sarf ettiklerini ve sürekliliği ne kadar az önemsediklerini affedemem, neredeyse JJ Abrams'ın Star Wars Episode IX ile yaptığı saygısızlığı tekrarlama noktasına kadar, Trevorrow, Connolly ve Emily Carmichael'ın üç filmde pişirdiği her şeyi tamamen sildi: hayatın bir yolunu bulduğu ve dinozorların ve insanların bir arada var olmak üzere olduğu.
Bu filmde çoğu dinozor öldü ve sadece bazı Ekvator yerlerinde kaldılar... tropik bir ada da dahil olmak üzere... bu aynı zamanda daha önce kimsenin duymadığı başka bir terk edilmiş InGen laboratuvarı da var. Tanıdık geliyor mu? Sanki seri, kuyruğunu bacaklarının arasına alarak orijinal önermeye geri çekiliyor gibi, sanki David Koepp için özgünlük kesinlikle yasakmış gibi. İlk defa, bir dinozor meraklısı olarak seriden bıktım: Jurassic World üçlemesi, serinin bilindiği şeye (insanları kovalayan dinozorlar) sadık kalırken, her girişte her zaman yeni bir şeyler sunmaya çalıştım. Burada, yine aynı hikaye.
Ne Jurassic World: Rebirth yanlış yapar
Ama... Çifte çelişkiye düştüğümün farkındayım. Birincisi, bir filmi beklentilerine uymadığı için, kendi meziyetlerinden ziyade ne olmadığı için yargılayan acı bir hayran gibi konuşuyorum. İkincisi, filme başlamadan önce bunların hepsini zaten biliyordum: aceleye getirilmiş prodüksiyon, yaratıcı farklılıklar, filmin öncülü... Yine de, en kolay ve daha az ilginç yolu seçtiğini hissetmeme rağmen, yine de güçlü bir film sunabileceklerine dair umutlarım vardı. Asıl sorun, bu filmin başarısız olduğunu düşünmemin nedeni, sadece orijinal olmaması değil, aynı zamanda yeterince heyecan verici olmaması. Bence eskisinden daha az dinozor var ve neredeyse hiçbiri bir sekanstan fazla kalmıyor, bu da onları gerçekten önemseyebileceğiniz gerçek karakterlerden ziyade (birazcık da olsa) bir video oyunundaki patronlar gibi hissettiriyor, ki bu bazen diğer filmlerde oldu.
İnsan karakterleri bir gelişmedir... kısmen. Scarlett Johansson filme büyük bir yıldız gücü veriyor ve itiraf edilen bir Jurassic Park hayranı olan onu, röportajlarda ve pazarlama kampanyalarında dinozorlar hakkında geek yaparken izlemek, tüm filmden aldığım en iyi şeylerden biri oldu. Dinozorlarla dolu adaya bir keşif gezisine liderlik etmekle görevli eski bir askeri kişiyi oynuyor, dinozorları seven ve ne yazık ki çok az gelişme gösteren son derece sevimli bir başrol oynayan bir paleontolog olan Jonathan Bailey ile bağ kuruyor. Mahershala Ali, Johansson'un karakteriyle başka bir eski askeri arkadaşı oynuyor... Ve temelde insan başrol karakterleri için bu kadar.
Kağıt üzerinde iyi, ancak ekran süresini şimdiye kadar ekrana getirilen daha az ilginç ailelerden biriyle paylaşmak zorunda oldukları için neredeyse hiç gelişme göstermiyorlar. Adada mahsur kalmış bir aile, kendi paralel macerasına kavuşur ve tempoyu tamamen bozar. Başrol oyuncusuyla yeterince zaman geçirmediğinizi, filmin senaryonun sahip olduğu birkaç iyi şeyden birini bozduğunu hissediyorsunuz çünkü daha fazla tehlike duygusu eklemek için sivillere sahip olmak zorunluydu, ancak işin içinde çocuklar olduğunda, iyi olacaklarını biliyorsunuz. Kesinlikle hiçbir şey katmıyorlar.
Ve her aksiyon duran parçası aynı sonucu vermez. World üçlemesinde sadece kısa kamera hücreleri alan Mosasaurus, sonunda kendi başına büyük bir aksiyon sahnesi alıyor, bilime uygun bir tasarımla Spinsaurus ile paylaşılıyor, ancak görünümleri çok kısa. T-Rex, orijinal Jurassic Park senaryosundan geri getirilen bir nehirdeki sekansla geri döndü ve filmin en iyilerinden biri (evet, filmin en iyi sekanslarından biri de geri dönüştürülmüş bir fikir). Ancak, filmi korkuya geri döndürmek hakkında bu kadar çok konuştuktan sonra, final dışında bir gerilim eksikliği buldum. Ve Titanosaurus ile olan bu ilişki, müziği ilk Jurassic Park Brachiosaurus sahnesinden kopyalamak... daha önce yapılanların başka bir kopyası ve pek inandırıcı olmayan CGI ile. Hatta bir bebek dinozorları bile var, çünkü yapmak zorundaydılar, ki bunu Camp Cretaceous serisinde zaten yapmışlardı. Ve söyleyebileceğim kadarıyla, tek bir animatronik kullanılmadı veya son kesime kadar yapılmadı, bu utanç verici çünkü kendilerine dikkat çekerken bile izlemesi her zaman eğlenceli.
Hayal kırıklığına uğramış bir baba gibi konuşuyorsam, bunun nedeni gerçekten Jurassic World: Rebirth ile çok, çok az şey denediklerini düşünmemdir. Serinin anlatı açısından çok fazla potansiyele sahip olduğunu düşünüyorum: Dinozorların Dünya'da serbestçe dolaştığı iddia edilirken, her türlü ortamda her türlü hikayeyi anlatabilirsiniz. Bunun yerine, Rebirth tüm bu potansiyeli alır, çöpe atar ve aynı filmi baştan yapar, ancak orijinali bu kadar iyi yapan karakterler, gerilim veya sürprizler olmadan.
Benim için büyük bir hayal kırıklığı yaratıyor, ancak en son filmlerin aldığı eleştirel tepkiler göz önüne alındığında, bunu neden yaptıklarını anlayabiliyorum. Havalı dinozorları, egzotik kartpostalları izleyerek ve orijinal bağlamın hiçbiri olmadan o ikonik John Williams müziğini dinleyerek iki saat geçirmek istiyorsanız, Rebirth muhtemelen sizi en son filmlerden daha iyi eğlendirecektir. Ama bu evrim değil, gerilemedir. Ve bu sonunda yok olmaya yol açar.












