Türkçe
Gamereactor
ön izlemeler
Koira
Öne çıkan: Gamescom 2024 Haber Dosyası

Koira Önizleme: Duygusal ve büyüleyici bir macera

Studio Tolima, bu bağımsız mücevher gelecek yıl geldiğinde bizi yürek burkan bir yolculuğa çıkarmaya hazırlanıyor.

HQ

Sesli ses veya diyaloğun video oyunlarında anlatı ve sürükleyici hikaye anlatımı için çok şey yapabileceği inkar edilemezken, aynı zamanda hiç de önemli değil. Oyunlar tek kelime etmeden duygusal ve etkili hikayeler anlatabilir ve bu, 2025'te Studio Tolima 'nin Koira ile başka bir örneğini alacağımız bir şey.

Bu bağımsız proje, eski ve tehlikeli bir ormanda kaybolan bir yavru köpeği kurtarmak ve geri getirmekle görevli bir sprite hakkında bir macera oyunudur. Bu küçük köpekle bağ kurmanın, onu avcılar ve onların vahşi tazıları gibi tehlikelerden korumanın ve Kırmızı Burunlu Ren Geyiği Rudoplh gibi ormanın karanlığını aydınlatmanın inanılmaz yeteneğini iyi bir şekilde kullanabilmesi için iyi beslenmesini ve mutlu olmasını sağlamanın iç açıcı bir hikayesi.

HQ

Yakında geniş çapta kullanıma sunulacak kısa bir demo şeklinde Koira 'nin kısa bir tadına bakma şansım oldu. Yaklaşık 25 dakika süren bu demo beni dünyayla, temel ve temel oyun mekanikleriyle tanıştırdı ve ardından kahramanın ve yavru köpeğin yolculuklarında kaçması ve kaçması gereken bazı tehlikelerle dalga geçti. Yürek burkan ve yıkıcı bir hikaye, o kadar çok karakter ve çekiciliğe sahip bir hikaye ki, her etkileşim sadece küçük animasyonlarla yapılsa da, baştaki ikiliyle bağlantı kurmaya başlıyorsunuz ve köpek yavrusu ile de gerçek bir bağ ve bağlantı geliştiriyorsunuz.

Bu bir reklamdır:

Anlatı açıkça Koira 'nin üstün olacağı bir alan olsa da, bu oyunun en çok geliştiği şeyin genel deneyim ve sunumda olduğunu düşünüyorum. Studio Tolima, birden fazla farklı biyom ve ortamı kapsayan çarpıcı ve gerçekten muhteşem bir dünya yarattı. Yoğun ve ürkütücü ormanlardan açık ve saf karlı tarlalara, zengin ve renkli meyve bahçelerine kadar, bu dünyada dolaşacak ve ziyaret ettiğiniz yerler ve manzaralar tarafından havaya uçurulacaksınız. Film müziği de bu ambiyansa, eldeki maceranın önemini ve yoğunluğunu gerçekten artıran uygun ve atmosferik bir tonla katkıda bulunuyor.

Ancak bunların hepsi tasarım gereğidir, çünkü Koira her şeyden önce gözler ve kulaklar için bir tedavi olması amaçlanmıştır. Burada çok fazla mekanik derinlik yok, çünkü en zorlu Koira olma eğiliminde olanı, çevrenizi keşfetmenizi, yaratıklar ve nesnelerle etkileşime girmenizi, totemlerle rezonansa girmek ve uyum sağlamak için ilişkili müzik notalarını öğrenmenizi veya onları canlandırmak için ölmekte olan ağaçlarla ilişkilendirmenizi gerektirdiğinde ortaya çıkma eğilimindedir. Buna, köpek yavrusu ile oynama, sopa alıp fırlatma, köpeğe yedirmek için elma bulma veya bir kardan adam yapma yeteneğini ekleyin, Koira mekanik olarak derin ve karmaşık bir deneyim anlamına gelmez.

KoiraKoira
Koira
Bu bir reklamdır:

Yine de bunun daha geniş oyun için iyi olacağını düşünüyorum. Kısa demoda gördüğüm kadarıyla, Koira büyük miktarda çekiciliğe ve duygusal derinliğe sahip ve yavru köpeğin avcılar ve tazılar tarafından takip edildiği ve onu korumak için hiçbir şey yapamadığınız anlar sizi koltuğunuzun kenarına koyarken, daha nazik ve daha tatlı anlar yüzünüzde bir gülümseme bırakacak. Studio Tolima 'nin tüm deneyim boyunca bu duyguları yaratan anları sağlamaya devam edip edemeyeceğini görmemiz gerekecek, ancak bu demo devam edecek bir şeyse, Koira çok umut verici bir bağımsız macera olacak şekilde ayarlandı.

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor