Kaderin ani bir cilvesiyle Hi-Fi Rush geliştiricisi Tango Gameworks, Krafton tarafından kapatılmaktan kurtarıldı. Tango Gameworks'ü kapatma kararı, Xbox'ın çok garip bir kararı gibi görünüyordu, ancak Krafton stüdyoyu kaybetmememizi sağlamak için devreye girdi.
Game Developer ile konuşan Krafton'un CEO'su Changhan Kim, Tango'yu kurtarma kararının finansal bir karar olmadığını açıkladı. "Onların mirasını korumak istedik" dedi. "Oyunlarında büyük bir başarı elde etmeseler de, takip etmeye değer birçok yaratıcı oyuncu gördük. Bu yüzden o kuruluşla çalışmak istedik."
Kim, Hi-Fi Rush devam filminin para kazanmasını bile beklemiyor. "Tango Gameworks'ü mali durumlarına veya rakamlarına dayanarak elde edemeyiz, değil mi? Dürüst olmak gerekirse, Hi-Fi Rush 2'nin bize para kazandıracağını düşünmüyoruz. Ama bu bizim girişimimizin bir parçası. Meydan okuma ruhuyla [oyun geliştirmeye] çalışmaya devam etmeliyiz."
Bunun yerine Kim, yalnızca üretim maliyetlerini geri kazanmaya odaklanmak ve yaratıcıların oynamak istedikleri oyunları yapmaya devam etmelerini sağlamak istiyor. Her zaman kar marjlarına odaklanmış gibi görünen bir sektörde, bu olumlu bir mesajdır.