Capcom bugünlerde gerçekten yükselişte. Birkaç yıldır, farklı Resident Evil oyunun birkaç mükemmel yeniden yapımıyla, Monster Hunter serisi her sürümde daha da güçleniyor gibi görünüyor ve en son Capcom, ilk iki ayda üç milyondan fazla kopya satan Dragon's Dogma II ile iyi bir başarı elde etti.
Ancak Capcom, büyük yüksek profilli oyunlardan daha fazlasını yapabilir. Exoprimal hedefi kaçırmış olabilir, ancak Kunitsu-Gami: Path of the Goddess olmayacak ve bu, 2024'ün bugüne kadarki en şaşırtıcı oyunlarından biri. Japon kültürüne derinden kök salmış ve aksiyon, kule savunması ve strateji gibi birçok türü başarıyla harmanlayan bir oyun yaratan Capcom'daki küçük bir ekipten geliyor.
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, küçük pastoral köylerin, güzel mezarlıkların ve parıldayan göllerin dağın yamacına dağıldığı yemyeşil ve güzel Mount Kafuku üzerinde yer almaktadır. Yüzlerce yıldır, dağ tanrıçası dağın sakinlerini korudu, ancak şimdi kötü bir karanlık ve korkunç yokai'den ilham alan yaratıklar (Seethe olarak adlandırılır) devraldı ve tanrıçanın 12 maskesi çalındı ve dağın her yerine dağıldı.
Dağın bakiresi Yoshiro ile birlikte, onun yaveri ve koruyucusu Soh olarak, şimdi dağdan aşağı inmeli, yol boyunca Seethe canavarları uzaklaştırmalı, köyleri özgürleştirmeli ve yeniden inşa etmeli ve tabii ki eksik maskeleri bulmalı, sonunda dağın eteğinde kötülüğü Mount Kafuku 'den sonsuza kadar kovacak bir ritüel gerçekleştirmelisiniz.
Dağın her yerinde, Seethe canavarların dünyamızı istila etmek için kullandıkları kutsal Torii kapıları var - ama bunu sadece geceleri yapıyorlar. Bu nedenle, güçlerinizi dağın sakinleri arasında toplamak ve onlara birkaç farklı rol atamak için gündüzünüz var, örneğin büyük bir baltalı bir Woodcutter, yay ve oklu bir Archer veya düşmanları engelleyebilen engeller oluşturabilen bir Ascetic. Oyunda ilerledikçe ve daha fazla maske buldukça, daha fazla role erişim kazanırsınız ve bunların tümü, Soh'un çok çeşitli yetenekleri gibi sürekli olarak güncellenebilir.
Roller atandıktan sonra, güçlerinizi stratejik olarak konumlandırmalısınız, böylece gece çöktüğünde ve Seethe canavarlar Torii kapılarından döküldüğünde, onları yenmeye ve ne pahasına olursa olsun Yoshiro'yu saldırılardan korumaya hazır olursunuz. Hiçbir koşulda savaşta düşmemelidir, çünkü Mount Kafuku 'nin eteklerinde hayati ritüeli yalnızca o gerçekleştirebilir.
Soh, kuvvetlerinizi doğru bir şekilde konumlandırmanın yanı sıra, düşmana kılıçlar ve özel saldırılarla saldırmanıza da izin verir ve kuvvetlerinize sürekli olarak geri çekilmelerini ve Yoshiro'yu korumalarını, düşmana saldırmalarını veya kendilerine verilen pozisyonda kalmalarını ve düşmanı yaklaştıkça yenmelerini emredebilirsiniz. Görevler yol boyunca oldukça güzel bir şekilde değişir; Bunlardan biri bir teknede geçiyor, bu da savaşı önemli ölçüde değiştiriyor ve diğer zamanlarda büyülenmiş Soh'u kullanamazsınız, bu yüzden sadece güçlerinize emir verebilirsiniz.
Gece bittiğinde yaralarınızı sararsınız, ertesi gece için hazırlanırsınız ve Yoshiro'yu yavaş yavaş bölgenin ana Torii kapısına yaklaştırırsınız, oraya vardığında kötülükten arındırır ve o bölgedeki Seethe canavarların gece ziyaretlerine son verirsiniz.
Yukarıdaki açıklamadan da anlaşılacağı gibi, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess birkaç farklı türün bir karışımıdır ve aslında şaşırtıcı derecede iyi çalışır. Soh düşman ordularını ele geçirirken aksiyon var ve siz güç toplarken, onlara roller verirken ve stratejik olarak Torii kapılarının etrafına yerleştirirken kule savunma kısmı belirgindir. Strateji kısmı, savaşlar sırasında güçlerinize saldırma veya savunma emri verdiğinizde ve savaş bittikten sonra kaynak aradığınızda ve alanı yeniden inşa ettiğinizde, örneğin karanlık kötülüğün binalara, savunmalara veya dini taş işçiliğine verdiği hasarı onardığınızda devreye girer.
Bütün bunlar, derin Japon kültüründen referanslarla renklendiriliyor. Bu çok Japon bir oyun, ancak belki biraz çocuksu karakterler ve yetersiz giyinmiş kadın kahramanlarla Final Fantasy olabileceği kadar tiz bir şekilde değil - bu, zengin ve karmaşık Japon kültürüne inandırıcı bir bakış gibi geliyor.
Oyunlar birden fazla türü karıştırdığında, tüm cephelerde ılık bir orta yol olma riski vardır ve Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ne özellikle derin bir strateji oyunu, ne özellikle net bir kule savunma oyunu ne de özellikle iyi bir aksiyon oyunu olmasına rağmen, hepsi birlikte oldukça iyi çalışır. Güçlerinizi doğru bir şekilde yerleştirmek, kamera açısı nedeniyle biraz kafa karıştırıcı ve gariptir, ancak bunun etrafında çalışmayı öğrenirsiniz ve bu, neyse ki burada bol miktarda bulunan oyunun güçlü yönlerinin gölgesinde kalır.
Zengin Japon kültürü görsel açıdan da net bir şekilde parlıyor. Karakter tasarımından, maskelerden ve dağ kızı Yoshiro'nun giydiği güzel cüppelerden, dağın yamacına yerleştirilmiş güzel tapınaklara ve sunaklara, oyunun menülerine ve tabii ki film müziğine kadar her şey gerçekten iyi yapılmış ve oldukça iyi tasarlanmış.
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, Capcom'un ne kadar çok yönlü olabileceğini gösteriyor ve sonunda 2024'ün bugüne kadarki en şaşırtıcı oyunlarından birini yapıyor. Şaşırtıcı çünkü her şeyi sarsıyor, böylece birkaç farklı türden parçalar oldukça şaşırtıcı şekillerde ortaya çıkıyor. Bir aksiyon oyunu, bir kule savunması ve bir strateji oyunu arasında şaşırtıcı derecede iyi işleyen bir melez, bu yüzden gerçekten kime yönelik olduğunu söylemekKunitsu-Gami: Path of the Goddess zor.
En azından benim için olumlu bir sürpriz oldu ve strateji oyunlarına veya kule savunmasına ilgi duyuyorsanız ve alternatif bir yaz tatili eğlencesi istiyorsanız, kesinlikle Kunitsu-Gami: Path of the Goddess göz atardım - tüm platformlarda bir demo bile var, bu yüzden deneyebilir ve sizin için bir şey olup olmadığını görebilirsiniz. En azından demoya bir şans vermenizi tavsiye ederim.