Oyunlarda hikaye anlatımı diğer tüm ortamlardan farklıdır. Bir oyuncunun bir yazar tarafından yaratılan bir hikayeyi tıklamasına izin verdiğiniz görsel bir roman yapmadıysanız, oyuncu kararını hesaba katmanız gerekecektir.
GameSpot ( PC Gamer aracılığıyla) ile konuşan Larian Studios'tan Swen Vincke, iyi bir video oyunu hikayesi oluşturmak için ne kadar çaba harcandığından bahsetti. "Anlatı tasarımı, diyalog yazma, tüm permütasyonları kapsadığınızdan emin olmak, birden fazla oyunda daha uzun süreler boyunca yaylar, bunların hepsi farklı disiplinlerdir ve uzmanlık gerektirirler ve bu yüzden bunları yapmaya alışkın insanlara ihtiyacınız var" dedi.
Özellikle, Larian, oyuncunun hikayeleriyle ne kadar uğraşmasına izin verdiği konusunda oldukça benzersiz bir yaklaşıma sahiptir. "Biz çok fazla tekrar eden ve çok fazla hikayeye ihtiyaç duyan bir şirketiz çünkü oyunlarımızı oynadığınızda ve bir şey yapmaya karar verdiğinizde, hikayenizin devam etmesini istersiniz. Dolayısıyla birilerinin bunu düşünmüş olması gerekiyor."
Larian'ın şu anda üzerinde çalışılan iki projesi var ve bu oyunlar için anlatılar oluşturmaya yardımcı olmak için Vincke, yazarların gelecekteki dünyaları ve anlatıları oluşturmalarına yardımcı olacak bir hikaye anlatma ekibi kurduğunu söylüyor.