Türkçe
Gamereactor
ön izlemeler
Life is Strange: Double Exposure
Öne çıkan: Gamescom 2024 Haber Dosyası

Life is Strange: Double Exposure Önizleme: Deck Nine çok mu güvenli oynuyor?

Gamescom 2024 sırasında bir saat oynama ve Life is Strange: Double Exposure 'nin demosunu tamamlama fırsatımız oldu (ve karışık duygularla ayrıldık).

HQ

2015 yılında, Life is Strange, hikaye anlatımı ve karakter geliştirme konusundaki yenilikçi yaklaşımı nedeniyle video oyunları dünyasında çığır açan bir çalışma olarak öne çıktı. Birçok oyunun aksiyona ve geleneksel oyun dinamiklerine odaklandığı bir dönemde, Life is Strange, akıl sağlığı ve kişilerarası ilişkiler gibi derin temaları inceleyerek karar verme ve duygusal sonuçlara odaklanan bir deneyim sundu.

2015'teki başarısı, video oyunlarının hikaye anlatımı açısından neler başarabileceğine dair algıda bir değişime işaret etti, etkileşimli anlatı deneyimleri için yeni bir standart belirledi ve video oyunlarının karmaşık ve yankı uyandıran temaları dikkate değer bir derinlik ve hassasiyetle ele alabileceğini gösterdi. Gamescom 2024 sırasında bir saat oynama ve Life is Strange: Double Exposure 'nin demosunu tamamlama fırsatımız oldu (ve karışık duygularla ayrıldık).

Serideki bu yeni bölüm, nostaljiyi yeni mekaniklerle harmanlayan bir hikayede bizi orijinal oyunun ikonik kahramanı Max Caulfield'a geri getiriyor. Double Exposure 'ın öncülü ilgi çekicidir: Şimdi üniversitede olan Max, zamanı geri sarma yeteneğinin geliştiğini ve arkadaşı Safi'nin cinayetini çözme arayışında iki zaman çizelgesi arasında hareket etmesine izin verdiğini keşfeder.

Life is Strange: Double Exposure
Bu bir reklamdır:

Demoyu oynarken ilk fark ettiğim şey oyunun tonundaki olgunluk oldu. Max sadece fiziksel olarak değil, aynı zamanda duygusal olarak da büyüdü ve karakterinde daha fazla karmaşıklık sergiledi. İki gerçekliği görmesine ve bunlar arasında geçiş yapmasına izin veren yeni güçleri, oyun deneyimine bir strateji ve derinlik katmanı katıyor. Özellikle her zaman çizelgesinde farklı şekilde var olan nesneler ve insanlarla etkileşime girerek bulmacaları çözmekten keyif aldım.

Görsel olarak oyun, ince ayrıntılara odaklanarak ve melankolik atmosferi güçlendiren sanatsal bir sunumla serinin kendine özgü estetiğini koruyor. Karakterlerin yüz ifadeleri ve mikro duyguları önemli ölçüde iyileştirildi ve oyuncuları anlatıya daha da kaptırdı. Bununla birlikte, bazı diyaloglar ve durumlar, sanki oyun kendi mirasının fazlasıyla farkındaymış gibi, aşırı tanıdık ve geri dönüştürülmüş hissedebilir.

Buna rağmen demo, Double Exposure 'nin yalnızca nostaljiye güvenmekle yetinmediğini açıkça ortaya koydu. Zaman çizelgeleri arasında geçiş yapmak için yeni mekanikler ve her birindeki olayları etkileme yeteneği gibi oyunun belirli yönleri, ilgi çekici bir karmaşıklık ve seçim katmanı ekliyor. Dahası, yeni karakterlerin tanıtılması ve daha karanlık bir anlatı, oyunculara biraz farklı bir deneyim sunabilir. 'Biraz'.

Life is Strange: Double ExposureLife is Strange: Double Exposure
Bu bir reklamdır:
Life is Strange: Double ExposureLife is Strange: Double Exposure

Yalan söylemeyeceğim. Bence Double Exposure keşfetmeye değer bir oyun. Ancak, hepsi güneş ışığı ve gökkuşakları değil. Bazı oyuncular, özellikle orijinal yaratıcıların hikayesine devam etme niyetinde olmadıklarını açıkça belirttikleri göz önüne alındığında, Max'in dönüşünün gereksiz olduğunu düşünebilir. Bu karar, özellikle oyun, çok çeşitli bir hayran kitlesini tatmin etme zorluğunu ortaya çıkaran orijinal başlığın her iki sonunu da onurlandırmaya çalıştığı için riskli bir hareket gibi görünüyor.

Ek olarak, demoyu oynarken bazı ilgili hatalarla karşılaştım. En dikkate değer sorun, iki zaman çizelgesi arasında geçiş yaparken meydana geldi: birinde bir teleskop vardı ve diğerinde yoktu. Nesne teleskop olmadan zaman çizelgesinde görünmez olsa da, karakterim yine de onunla çarpışacak ve ilerleyemeyecekti. Bu, geliştirme ekibinin piyasaya sürülmeden önce bu sorunları nasıl ele alacağı konusunda endişeleri artırıyor. Oyunun 29 Ekim'de piyasaya sürülmesinin planlandığı ve 49,99 € olarak fiyatlandırıldığı göz önüne alındığında özellikle endişe verici.

Yani, Life is Strange: Double Exposure yenilik ve tekrarlama arasında ince bir çizgide yürüyor gibi görünüyor. Max ve dünyasıyla yeniden bağlantı kurmak rahatlatıcı olsa da, oyunun demoda gördüğümüzün ötesinde yeni ve anlamlı bir şey sunabileceğini kanıtlaması gerekecek. Şimdilik, hikayenin nasıl geliştiğini ve yarattığı beklentileri karşılayıp karşılamadığını görmek için hevesle beklememiz gerekecek.

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor