Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
ön izlemeler
Life is Strange: Reunion

Life is Strange: Reunion Önizleme: Çok tanıdık ama yine de hoş bir dönüş

Max Caulfield ve Chloe Price, Life is Strange serisinin destanlarının son bölümü olarak tanımlanan bir süreçte yeniden bir araya geliyor.

HQ

İşte buradayız, yolun sonu. Max Caulfield ve Chloe Price ile yıllarca daha fazla tanıştıktan sonra, bu karizmatik ikilinin hikayesini, Square Enix'in Life is Strange serisinde destanlarının sonu olarak tanımlanan hikayeyi tamamlama zamanı geldi. Life is Strange: Reunion, sadece birkaç hafta önce duyurulmuş olmasına rağmen, Mart sonlarında büyük bir şekilde başlayacak ve o gün yaklaştıkça, oyuna dokunma ve neredeyse iki saat oynama lüksü buldum. Biraz sonra daha ince detaylara gireceğim, ancak şunu söylemek isterim ki, Reunion ile 2024'teki Double Exposure arasında birçok benzerlik olsa da, bu film hayranları tüm oyun boyunca ilgide tutacak değerli bir evrim gibi görünüyor.

Neyse, odadaki mavi saçlı filden bahsedelim: Chloe Price. 2010'ların en ünlü ve sevilen video oyun karakterlerinden biri geri döndü ve dışarıdan bakınca tamamen saçmalık gibi görünse de, dönüşün doğası Reunion'da oldukça iyi işliyor. Temelde, Double Exposure olaylarından ve Max'in iki parçalanmış zaman çizgisini birbirine bağlamadaki rollerinden sonra, Chloe'nin Arcadia Bay olaylarından sağ çıktığı bir zaman çizelgesini de ters bir şekilde birleştirdi. Yani, son on yıldır Chloe'nin yasını tutan bir Max, hiçbir şeyin yanlış gitmediği bir zaman çizgisinden gelen bir Chloe ile birleşiyor, Arcadia Bay ve annesi hayatta ve sağlıklı kalıyor.

Life is Strange: Reunion
Life is Strange: ReunionLife is Strange: Reunion
Bu bir reklamdır:

Tahmin ettiğim kadarıyla, oynadığım bölüm oyunun açılış aşamasıydı; Reunion'daki diğer önemli hikayeyi öğrendiğimiz bir dönem. Görüyorsunuz, Max sadece Chloe'nin nasıl geri döndüğünü anlamak ve anlamak zorunda değil, aynı zamanda Caledon Üniversitesi'nin alev içinde olup birçok yakın arkadaşının hayatını kaybetmesiyle sona eren bir gizemin temelini bulmak için zamanla yarışıyor. Beklendiği gibi, Max'in işi dolu, bu yüzden oyuncu şanslı ki Reunion'da sadece Max değil, aynı zamanda Chloe olarak da ilerleyebiliyor, ilk olarak Life is Strange serisi.

Evet, Snapping Turtle'ın etrafında dolaştıktan ve Max'in Rewind yeteneğini kullanarak özellikle kötü bir alaycıyı Mercedes'inin yerel göle yuvarlandığını düşündürmek için kandırdıktan sonra, böylece Amanda'nın stand-up komedi seti planlandığı gibi geçti, kısa süre sonra Max'i ararken Chloe'nin yerine geçiyoruz. Ancak bu beklenenden daha zor olur; iki başrol gece gemileri gibi geçerken, Max ateşli gizemini çözmeye devam eder ve yerel bardan ayrılıp cevaplar için Abraxas kardeşlik merkezini ziyaret eder. Son açıklama canlı yayınına tanık olduysanız, bundan sonra ne olacağını bileceksiniz. Max, patlatmak üzere olan yıkım bombalarıyla bir bodrumda mahsur kalmış bulur ve soruşturmasını çok kısa kesir; bu zorluğu Rewind ile patlama tellerini doğru şekilde keserek aşar ve ardından bodrumdan kaçar. Tüm bunlar, Chloe'nin Snapping Turtle'da dolaştığı, Max'i sorduğu ve Backtalk yeteneğini kullanarak yerel kampüs güvenlik görevlisi Noelle ile zor durumdan çıkmak için konuşarak kurtulduğu bir sırada gerçekleşiyor. Rewind'in aksine, birkaç saniye geri dönüp bir görevi veya konuşmayı istediğiniz gibi tekrar denemenize izin veriyor, Backtalk ise daha çok stratejik bir oyundur; niyetinizi birine ikna etmek için sorulara akıllıca ve iyi düşünülmüş yanıtlar vermeniz gerekir. Bu yüzden, Noelle ile kısa bir sohbetin ardından güvenlik görevlisi, Chloe'nin uzak bir üniversiteden hukuk mezunu olmaya çalıştığını düşünür. Bu ona hiç zarar vermeyecek... Bu konuşmanın hemen ardından Chloe, Max'in göklere uçmak üzere olduğunu öğrenir ve tam tanıdık başrol bodrumdan çıkarken olay yerine koşarak gitmeye başlar ve bu da gecikmiş bir yeniden buluşmaya yol açar.

Life is Strange: ReunionLife is Strange: Reunion
Life is Strange: Reunion
Bu bir reklamdır:

Bu bölümünü size detaylıca anlatmak istedim; çünkü bu bölüm, geliştirici Deck Nine'ın Life is Strange: Reunion oyunu oynanış tarzında nasıl yapılandırdığına kapsamlı bir bakış sunuyor. İki ana karakter var ama aralarında özgürce geçiş yapamıyor ya da hikayeyi çoğunlukla diğerinden oynamak mümkün değil. Bu hâlâ karmaşık bir şekilde şekillendirilmiş bir anlatı; verdiğiniz her cevapta biraz yol yönünü yönlendiren bir yolcu gibisiniz. Bazen her iki tarafı da oynamak zorunda kalırsınız, bazen Max ile Chloe arasında bir sohbete kilitlenip bir soruya Max adına cevap vermeniz gerekiyor, biraz sonra Chloe olarak, ve bu karmaşık görünse de, pratikte çok doğal geliyor.

Bunun dışında, bu önizlemenin başında da belirttiğim gibi, Reunion'da Double Exposure'a çok daha fazla tanıdık geliyor çünkü Caledon Üniversitesi'nin aynı ortamını kullanıyor. Bilim binasında dolaşabilirsin, Dekan'ın ofisinin bulunduğu koridorlarda, Max'in lüks kütük evinde dolaşabilir ve az önce bahsedildiği gibi Snapping Turtle'da rahatlayabilirsin. Bunun biraz özgünlükten eksik bir oyun yarattığını savunabilirsiniz ama her alan artık biraz daha derinliğe sahip ve en son dolaştığımızdan beri yeni unsurlar ve özellikler kazandığı için, bu biraz hoş geldin, yani... Yeniden buluşma. Tanıdık mekanlar da tanıdık yüzlerle dolu ve Double Exposure oynadıysanız, Lucas, Moses, Amanda, Vinh, Loretta gibi kişilerle nasıl iletişim kuracağınızı daha iyi öğreneceksiniz. Birkaç yeni yüzle tanışıyorsunuz ama birkaç ay sonra aynı yerde geçen bir oyun için beklediğiniz gibi çok şey.

Fark ettiğim bir şey ise, oynanışın Double Exposure'dan daha akıcı görünmesi, sahneyi kurmaya ve açıklamaya daha az zaman ayırması. Yine, her şey çok tanıdık, bu yüzden buna gerek yok. Bu yüzden, hikayenin ilk bölümlerinde daha etkili ve sürükleyici anlatı ipliklerini takip ederken, çevreyi hayranlıkla izlemeye ve daha önce hiç tanımadığımız karakterlerle nazikçe konuşmaya daha az zaman ayırıyoruz. Reunion'un zamanınıza daha saygılı olduğu hissediliyor, daha az önemsiz ve önemsiz diyalog etkileşimlerine daha az zaman ayırarak kalmak için daha iyi nedenler sunuyor. Ayrıca, bu Max ve Chloe'nin 'yeteneklerine' de uzanıyor; bunlar Double Exposure'daki gibi oynanışa daha iyi entegre edilmiş ve daha az düşünülmüş bir şey gibi görünüyor. Artık Max's Rewind'i istediğiniz zaman (tabii ki makul miktarlarda) kullanabilirsiniz, oysa Chloe'nin Backtalk'ı Double Exposure'daki Rewind gibi daha çok anlatının önemli anlarında kullanılıyor.

Life is Strange: Reunion
Life is Strange: ReunionLife is Strange: ReunionLife is Strange: ReunionLife is Strange: Reunion

Bana göre, Reunion'un nihai ürünü Double Exposure'dan daha iyi hayata geçmiş gibi geliyor, ama bu, selefine karşı bir eleştiri değil çünkü 2024 oyununun fark ettiği şey olmasaydı, bugün olduğu noktaya ulaşamazdı. Sadece Deck Nine bu bölümle ne başarmak istediklerine dair daha net bir vizyona sahip gibi görünüyor, bu da oynadığım yaklaşık iki saatte daha sürükleyici, daha iyi tempolu ve daha az yavaş ve yavaş bir oyun yarattı. Bununla birlikte, hâlâ Life is Strange, bu yüzden anlatının hızlı bir tren gibi ilerlemesini beklemeyin, ama çoğu zaman Double Exposure'daki nazik yürüyüşten daha hızlı ilerliyor.

Eğer tüm bunlar ilginizi çekiyorsa, Life is Strange: Reunion 26 Mart'ta PC, PS5 ve Xbox Series X/S'e çıktığında muhtemelen oldukça mutlu olacaksınız.

HQ

İlgili metinler

Life is Strange: Reunion Score

Life is Strange: Reunion

INCELEME. Yazan: Ben Lyons

Max ve Chloe, Life is Strange destanlarının kesin son bölümünde geri dönüyorlar.



Sonraki içerik yükleniyor