LittleBigPlanet stüdyosunun kurucu ortağı ve Masters of Albion geliştiricisi, rahat oyun trendinin hayranı değil
Mark Healey oyunların cazibesini anlamış olsa da, hepsini oynamayı pek eğlenceli bulmuyor.
LittleBigPlanet'i, stresli bir günün ardından rahatlamanıza yardımcı olabilecek oyun alt türünü nasıl tanımladığınıza bağlı olarak rahat bir oyun olarak adlandırabilirsiniz, ancak Sackboy ve onun anında klasiklerini ortaya atan stüdyonun önde gelen zihinlerinden biri - Media Molecule'un kurucu ortağı Mark Healey - rahat oyunların sıkıcı olabileceğini düşünüyor.
The Game Business'a eski patron Peter Molyneux ile Masters of Albion için birlikte çalışmayı anlatan bir röportajda, Healey, COVID sırasında samimi oyunların trendini anladığını ancak bazılarının biraz daha etkileyici olmasını istediğini açıkladı.
"Rahat oyunları seven çok insan var - bence COVID sırasında gerçekten popüler oldular - ama ben onları inanılmaz derecede sıkıcı buluyorum," dedi Healey. "Onların cazibesini anlayabiliyorum ama biraz aşırı şiddet de karıştırmak çok daha güzel olur, biraz denge için."
Masters of Albion madeni parasının iki yüzü vardır; Healey'e göre "gündüz sıcak, gece ise kaostur ". Lionhead'e dönmeden önce başka başlıklar üzerinde çalışan eski Lionhead çalışanı Russell Shaw da Masters of Albion ile Molyneux'ta tekrar çalışıyor ve Healey ile aynı fikirde, bu deneyimin benzeri olmayan bir deneyim sunduğunu söylüyor.
"Peter, bu oyunu yaptığını açıkladı, bu oyun Dungeon Keeper, Black & White ve Fable'ın karışımıydı. Bunların hepsini ben yaptım. Ve dedim ki, 'bu benim olmalıyım'. Ve o da kabul etti," dedi Shaw. "Önceki oyunlarımızı seven insanlar için nostalji yolculuğu fikri, bunları tek başına bir oyuna bir arada toplamak... bana çok çekici geldi."
Masters of Albion 22 Nisan'da PC için piyasaya sürülecek.






