Türkçe
Gamereactor
incelemeler
Lorelei and the Laser Eyes

Lorelei and the Laser Eyes

Simogo'nun en son sürümü, açık ara en iddialı oyunları ve bulmaca türünde anında bir klasik.

HQ

Son iki haftadır beynim tam bir ele geçirme konusu oldu. Geriye dönüp baktığımda, neredeyse takıntılı olduğum anlar oldu. Masum alışveriş gezileri sırasında bile, Romen rakamları, eski Yunan harfleri, 1847'deki ay döngüsü, astroloji ve daha da gizemli şeyler bilişsel yetilerimi aşırı hızlandırdı ve üçüncü gözümü açmak için ellerinden geleni yaptılar.

Bu devralma kısmen tasarım gereği gerçekleşmiştir. Lorelei and the Laser Eyes, bulmaca tasarımı söz konusu olduğunda gerçek bir büfedir. Türde sıklıkla olduğu gibi, oyunun bulmacaları belirli bir alanda hareket eder. Burada, sizinle gerçek arasında duran fiziksel ve mecazi kilitleri açmak için metin, sayılar ve semboller arasında anlam ve bağlantılar bulma yeteneğinizdir. Ancak Return of Obra Dinn veya The Witness gibi oyunların sıkı bir şekilde odaklandığı yerlerde, Simogo'nun en yeni ve açık ara en iddialı oyunu farklı ve daha renkli bir yöne gidiyor. Metinlere çapraz referans verme, soyut sanat eserlerini analiz etme ve yırtık posterlerdeki desenleri bulma ritmine yerleştiğinizde, oyun karakter değiştirir ve sizden gizemli labirentlerde gezinmenizi ister. Bu gerçekten esrarengiz.

Lorelei and the Laser Eyes
Bu bir reklamdır:

Bununla birlikte, bunun nedeni aynı zamanda oyunun çekici dünyasında ve hikayesinde de yatıyor, bu da defalarca zorlu bulmacaların üstesinden gelmemi ve takıldığım dönemleri kabul etmeme neden oldu çünkü hikayenin hangi yöne gideceğini bulma merakı çok büyüktü.

Lorelei and the Laser Eyes aynı zamanda küçük dünyaların çekiciliğinin bir kanıtıdır. Oyun esasen, labirent mimarisi ve eksantrik dekoru Resident Evil 'nin Spencer Mansion 'sini anımsatan gizemli Hotel Letztes Jahr etrafında toplanmış küçük bir açık dünyadır. Dünyanın alanı sınırlı olduğu için, oyuncunun birçok köşesini ve kızılcığını yakından tanımasına olanak tanıyarak dijital dünyayla güçlü bir bağlantı kurar. Bu otel aynı zamanda - hem anlatı hem de mekanik olarak - yavaş yavaş daha derine indiğiniz gerçek bir bulmaca kutusudur.

Ve bu denklemde 'siz' kimsiniz? Bu sorunun cevabı da başlangıçta bir bilmecedir, cevabını burada açıklamayacağım. Hotel Letztes Jahr 'a vardığınızda, sizi başyapıtına katılmaya davet eden gizemli film yönetmeni Renzo Nero tarafından 'Signorina' olarak anılırsınız. Başlangıçta, bu katılım, genç bir kadına açıkça çeşitli zorluklar sunduğu bir oyun karakteri şeklinde gelir, ancak kısa süre sonra oyunun doğası ve kontrolün kimde olduğu hakkında şüpheler ortaya çıkar. Buna paralel olarak, otelin olaylarla dolu tarihi, en hafif tabirle, ortaya çıkıyor ve bugüne ve geleceğe ipler çekiyor. Başlangıçta, oyunun karakterlerinin yüceltilmiş satranç taşlarına indirgenmesiyle hikayenin entelektüel bir egzersize dönüşeceğinden biraz endişeliydim, ancak hikaye ilerledikçe karakterler ve duygular daha belirgin hale geldi - oyun hala beyne daha fazla hitap etse de kalpten çok.

Bu kulağa şatafatlı geliyorsa, bunun nedeni birçok yönden öyle olmasıdır ve bu izlenim yalnızca sade monokrom estetikle pekiştirilir, ancak neyse ki Simogo tüm olayı mizah ve öz farkındalıkla delmekte ustadır ve oyunun kendi kendine parodi tuzağına düşmesini önler. Ve mekanik olarak, Lorelei and the Laser Eyes aslında oyun geçmişi 90'lara kadar uzananlarınız için tanınabilir bir karakter olacak. Orijinal Resident Evil 'yi envanter yönetimi ve tüm ölümsüzler olmadan hayal ederseniz, Lorelei and the Laser Eyes oynamanın nasıl bir şey olduğu hakkında çok iyi bir fikriniz var. Sabit kamera açılarından oteli keşfedersiniz ve Renzo Nero'nun oyununun, işinin veya her neyse onun dibine inebilmeniz için otelin daha fazla kilidini açmanıza yardımcı olabilecek öğeleri bulmaya çalışırsınız.

Bu bir reklamdır:

Ancak, bu gerçekçi açıklama, oyunun son derece zorlayıcı doğasının hakkını vermiyor. Kırmızının güçlü kullanımının, aksi takdirde çoğunlukla tek renkli estetiği bozduğu, keskin bir şekilde tanımlanmış düşük poli stilleriyle tek başına görseller gerçek bir zevktir. Ve caz fon müziği, gıcırdayan otelin önerdiği ürkütücü ürkütücülüğe güzel bir kontrpuan sağlar. Düşman eksikliğinden de anlaşılacağı gibi, bu gerçek bir korku oyunu değil - Guillermo del Toro'nun hayalet hikayesi The Devil's Backbone gibi bir film düşünün - ancak türden özgürce ödünç alıyor ve tehlike ve atlama korkularının olmaması sadece oyunun sabırla inşa ettiği izolasyon ve huzursuzluk duygusunu pekiştiriyor. Simogo'nun diğer başyapıtlarından biri, irfan ve oynanışı iç içe geçirme biçimleridir. İsveçli geliştirici, kitaplar, gazete makaleleri, oyun prototipleri, enstalasyon çizimleri ve daha fazlasıyla zengin bir dünya inşa etmeyi başarırken, tüm bu bilgileri oyunun bulmacalarına entegre ediyor. Her bilgi parçası hem kendi içinde ilginç bir okuma hem de bir sonraki cehennem bulmacası için potansiyel bir ipucu ve bu yüzden onları büyük bir özenle okudum, bu da oyunun evrenine dalmamı artırdı.

Lorelei and the Laser Eyes

Oyunun en önemli odak noktalarından biri sanat dünyası. Birçok yönden tehlikeli bir seçim. Çünkü geliştiriciler kurgusal endüstriler inşa etmek için yola çıktıklarında, genellikle kendilerini oyundan ve dünyasından uzaklaştıran güvenilmez tasvirlerle karşılaşırlar. Bu, Simogo'nun birkaç karakteri sanat eserleri aracılığıyla tamamen gerçekleştirilmiş sanatçılar olarak sunmayı başarmasını daha da etkileyici kılıyor - bu da bulmaca tasarımında bileşenler olarak ikili bir rol oynuyor. Özellikle Lorelei Weiss'ın enstalasyon sanat eserleri serisi, çeşitli sanat müzelerinde bulunan yüce metinlere atıfta bulunan ve aynı zamanda ilgili bulmacayı çözmek için işe nasıl yaklaşılacağına dair net ipuçları sağlayan eşlik eden metin açıklamalarıyla çözmek bir zevkti.

Soyut sanatta bu şekilde anlam ve sistematizasyon bulmak, bana sarhoş edici bir algı duygusu verdi. Çoğu bulmacada yaygın olan bir duygu.Lorelei and the Laser Eyes Sanata, strobgramatik konuşmaya, antik Yunancaya ve el yazmalarına odaklanmanın edebi ve abartılı bir yanı var, içimdeki züppenin bulmaca tasarımı için bir çerçeve olarak inanılmaz derecede çekici bulduğunu itiraf etmeliyim. Bir an için hevesimi bırakıp eleştirel gözlüklerimi takacak olsaydım, oyunun bazı bulmacaları benim zevkime (ya da belki de zekama) göre biraz fazla şifreli ve dolambaçlı olurdu, ancak çoğunlukla not defterime bir şeyler karalamak ve zihinsel kapasitemi tam hızda çalıştırmak için bir zevkti.

Bununla birlikte, Lorelei and the Laser Eyes, bu tatmin edici temel formül içinde kalmakla yetinmez. Oyun, 90'lar tarzı belirsiz oyun prototipleri, Simogo'nun önceki oyunlarına dayanan 80'lerin fotojenik arcade oyunları ve navigasyonun aniden merkezde yer aldığı iki farklı labirent sunuyor. Bu şekilde, Simogo hem tür hem de oyun ortamının geçmişiyle oynuyor - yine, tıpkı anlatının yaptığı gibi.

Oynanış ve hikaye anlatımının bu iç içe geçmesi, Lorelei and the Laser Eyes 'nin en iyi ve en iyi uygulanmış kalitesidir. Ancak genel olarak, oyun kutlanmayı hak ediyor. Bulmaca türüne edebi yaklaşımı, bazen belirsiz çözümleri ve belirli bir bulmacayı çözecek bilgiye sahip olup olmadığınızı bilmeyi zorlaştırabilecek ezici özgürlüğü ile Simogo'nun oyunu bazılarına itici gelebilir. Ancak, Hitchcock ve Lynch'in eşit parçalarını tadan labirent gibi bir hikayenin katmanlarını soymak için metinleri, sayıları ve sembolleri anlamlandırmaktan hoşlanan biriyseniz, yolunuzu bulmak için Hotel Letztes Jahr 'den daha iyi birkaç yer vardır. Lorelei and the Laser Eyes, nadiren zevk alabileceğimiz türden estetik açıdan hoş, bilişsel olarak zorlayıcı ve anlatısal olarak uyarıcı bir deneyim ve tüm sırlarını çözme saplantısını şimdiden özlüyorum.

09 Gamereactor Turkey
9 / 10
+
Etkileyici hikayeyle güzel bir şekilde oynayan çeşitli, yüksek kaliteli bulmaca tasarımı. Keskin estetik. Tür ve ortam ile oynar.
-
Bazı bulmacaların çözümü çok belirsiz hale gelir ve başlangıçta kafa karıştırıcı gelebilir.
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İlgili metinler

0
Lorelei and the Laser Eyes Score

Lorelei and the Laser Eyes

INCELEME. Yazan: Ketil Skotte

Simogo'nun en son sürümü, açık ara en iddialı oyunları ve bulmaca türünde anında bir klasik.



Sonraki içerik yükleniyor