Türkçe
Gamereactor
ön izlemeler
Lost in Random: The Eternal Die

Lost in Random: The Eternal Die Uygulamalı Önizleme: Bir Ruloda!

Stormteller Games, roguelite formülüyle tam olarak yepyeni bir şey yapmıyor, ancak The Eternal Die, içinde ilgi çekici bir giriş olmaya devam ediyor.

HQ

Orijinal Lost in Random'ı oynamadım, ancak son iki aydır, her biri 2021 aksiyon-macera oyunu üzerinde çalışan geliştiricilerle ayrı stüdyolardan iki oyun oynuyorum. Garip, değil mi? Moonhood Studios'tan Midnight Walk, üçüncü şahıs aksiyon macerasını, hala tuhaf bir duyguyla ama farklı bir dünyada olan birinci şahıs/VR anlatı macerasıyla değiştiriyor. Stormteller Games'in Lost in Random: The Eternal Die oyunu doğrudan orijinal oyunla ilgilidir, ancak yine de türü değiştirir.

Üçüncü şahıs aksiyon macera formülü yerine, Hades'e benzer yukarıdan aşağıya bir roguelite alıyoruz. Lost in Random: The Eternal Die doğrudan bir devam oyunu değil, ancak orijinal oyunun olaylarından devam ediyor. Siyah ölümü tarafından ihanete uğrayan Kraliçe Aleksandra, peri masalı ile Alice Harikalar Diyarında'yı birleştiren bir diyarın içine çekilir. Boyutu küçülmüştür ve kaçmak ve kendi dünyasına dönmek için siyah kalıp AKA Mare the Night'ı (orada ne yaptıklarını gördünüz mü?) yenmelidir.

Lost in Random: The Eternal Die

Oyun, geçmişte oynamış olacağınız diğer birçok yukarıdan aşağıya aksiyon roguelite oyunu gibi akıyor. Basit bir silahla başlıyorsunuz ve çoğu düşman içeren bir dizi odada savaştıktan sonra kendinizi yavaş yavaş yükseltiyorsunuz. Saldırılar hafif veya ağır olabilir, birincisi kısa bir komboya sahiptir. Beladan kurtulmak için koşabilir, ekstra hasar eklemek için kendi zar Fortune'unuzu atabilir ve hangi kartı aldığınıza bağlı olarak değişen özel bir kart yeteneğine erişebilirsiniz. Düşmanlara bir kum dalgası atıp onları zamanında kilitlemekten bir şimşek topu olmaya kadar, bu yetenekler güçlüdür ancak düzenli saldırılarla şarj edilmeleri gerekir.

Bu bir reklamdır:

Savaş, onunla geçirdiğimiz süre içinde hızlı ve eğlenceli. Belki de türün en iyileri, yani The Eternal Die'ın yoğun bir şekilde kalıplanmış gibi göründüğü Hades kadar hemen ödüllendirici değil, ancak hızlı bir veya iki koşu yapmak istiyorsanız, alıp oynaması kolaydır. Yükseltmeler savaşa bir derinlik katmanı ekler, çünkü koşunuzda her biri bir renge karşılık gelen güçlendirmelerle bir tahtayı dolduracaksınız. Kırmızı, temel silah saldırılarını yükseltir, mor, büyülü efektlerinizi artırır, mavi, kalıp hasarınızı artırır, fikri anladınız. Üçlü bir eşleştirme yapın ve renge bağlı olarak kalıcı bir güçlendirme elde edin, bu da bir koşuda strateji oluşturmanıza olanak tanır, ancak bu yetenekler arasında henüz gerçekten iyi bir sinerji seviyesi bulamadım.

Lost in Random: The Eternal Die

Bir roguelite oyunundan beklediğiniz gibi, sadece bir koşudan diğerine geçmiyorsunuz ve çeşitli karakterlerle tanışacağınız, hikaye ve yeni yetenekler hakkında daha fazla şey keşfetmenize olanak tanıyan bir ana üssünüz var. Aleksandra'nın kötü bir kraliçe olarak geçmiş hayatı göz önüne alındığında, daha önce kara zarda hapsettiği insanlarla tanışmak oldukça ilginç, bazıları Mare'i yok etme arayışında yardım etmeye istekli. Kampta, yeni silahların yanı sıra kalıcı güçlendirmeler de kazanacaksınız. Çoğunlukla, temel kılıca takılıp kaldım. Yay yakın bir saniyedir, ancak daha yavaş mızrak ve sopa, özellikle patron dövüşlerinde çok fazla garip vuruş yapmanız anlamına gelebilir.

Patron dövüşlerinden bahsetmişken, şu ana kadar ikisine ulaşmayı başardım ve her ikisi de kendi alanlarının açık bir şekilde öne çıkan özellikleri. Geçmişte Aleksandra tarafından sürgün edilen hayalet bir çift olan Sixtopia Dükü ve Düşesi, ilk zorlu düşman olarak gerçekten zorlu bir filtre oluşturuyor ve sizi ikinci aşamalarında aynı anda iki patronla savaşmanıza neden oluyor ve büyük kurbağa Eema, Dük ve Düşes'e kıyasla diyalog eksikliği nedeniyle belki biraz daha az eğlenceli olsa da, savaşması da çok eğlenceli. Her iki dövüş de bende oyunun ne çok kolay ne de çok zor olduğu hissine kapılmadı, çünkü zafer görünürde olmaya devam ediyor, kampa geri dönmem ve kazanmadan önce kendime sağlık, hasar ve daha fazlası için kalıcı güçlendirmeler almam gerektiğini bilsem bile.

Bu bir reklamdır:
Lost in Random: The Eternal Die

Lost in Random: The Eternal Die tamamen yeni olarak tanımlayabileceğiniz pek bir şey yapmıyor, ancak dünyasının kişiliği entrikalarını sürdürmeye yardımcı oluyor. Orijinali oynamamış biri olarak bile, karakterleri ve çevreyi son derece çekici buldum. Her karakter de seslendiriliyor ve çoğu, Aleksandra'nın Mare'yi yenme arayışındaki ciddiyetinin tuhaf karşıtları olarak hizmet ediyor. Bu karakterler bir koşu boyunca bulunabilir ve kampa geri getirilebilir ve sonunda Aleksandra'nın yolculuğunu, ne pahasına olursa olsun intikam aradığını veya bir kurtuluş yoluna başladığını görmenize izin verir.

Roguelike'ların ve roguelite'ların aşırı doymuş dünyasında öne çıkmak zordur. Bu tür, Hades, Dead Cells, Darkest Dungeon ve daha fazlası sayesinde hızla yükseldi. Bunlarla rekabet etmek zor olabilir ve henüz Lost in Random: The Eternal Die bunu yaptığından tam olarak emin olmasam da, hızlı, ilginç dövüşüyle çok eğlendim ve harika tuhaf dünyasından sürekli olarak büyüleniyorum.

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor