Nintendo, bugünlerde pompaladığı HD remaster miktarıyla gerçekten sınırları zorluyor. Switch'e gelen tüm "yeni" oyunların en az yarısının adaşına eklenmiş bir HD sorumluluk reddi beyanı varmış gibi geliyor, bu da bunun yeni bir oyun olmadığını ve açıkçası orijinalinden çok farklı olmadığını kesin bir şekilde hatırlatıyor. Luigi's Mansion 2 HD için de durum tam olarak bu, çünkü yeşil şapkalı tesisatçı ve Professor E. Gadd ile birkaç saat geçirdikten sonra, bu oyunu Luigi's Mansion 3 yerine tavsiye etmem için mücadele ediyorum.
Şimdi buraya şunu ekleyeyim, Luigi's Mansion 2 HD kötü bir oyun değil. Otantik yüksek çözünürlüğü etrafında dönen bir dizi nedenden dolayı selefi devam filminden daha düşük. Görüyorsunuz, Luigi's Mansion 2 Nintendo 3DS için yapıldı ve bu, zaten teknik olarak sınırlı olan Switch'i rahatsız etmeyen çeşitli teknolojik sınırlamaların burada yürürlükte olduğu anlamına geliyor. Ayrıca, bu oyunda bir sistem olarak Switch'e uygun ve doğru hissettirmeyen temel tasarım öğeleri var. Bu nedenle, dürüst olmak gerekirse, Luigi's Mansion 3 ile karşılaştırıldığında çok fazla farklılık göstermeyen görsel bir sunuma sahip olmasına rağmen, bunu yapan çok sayıda başka neden var.
Görev yapısından bahsederek başlayayım. Luigi's Mansion 3 'den farklı olarak, bu oyun sorunsuz bir deneyim değil. Sizi kapsayıcı bir seviyeye götüren ve ardından belirli kısımlarını keşfetmenize izin veren bir görev seçersiniz. Üçüncü oyunda bulunan Metroidvania benzeri sistemler burada mevcut değil, sadece bir göreve başlıyorsunuz, eldeki görevi tamamlıyorsunuz ve ardından yeni bir görev seçmeden önce Professor ile bilgi almak için seviyenin dışına taşınıyorsunuz. Bunun bir yeniden yapım olmadığını ve orijinal oyunun özgünlüğünün temel unsurlarından biri olduğunu anlıyorum, ancak Luigi's Mansion 3 'nin daha açık ve özgürleştirici doğasını deneyimledikten sonra bu kadar doğrusal bir seviyeye ve görev yapısına kilitlenmek büyük ölçüde rahatsız edici ve biraz sinir bozucu hissettiriyor.
Nintendo 3DS'nin oynamak için iki ekranı olduğu için, Luigi's Mansion 2 başlangıçta onları Switch HD sürümünde sadece ayakkabı bağı olan belirli mekanikler ve özelliklerle iyi bir şekilde kullanmaya çalıştı. Mini harita ve onu kullanma şekliniz en iyi ihtimalle mantığa aykırı geliyor, ancak en büyük suçlu, oyunun sürekli olarak bölünmesine ve anlatı anlamında neredeyse hiçbir şey eklemeyen bir konuşma için müdahale edilmesine neden olan Professor 'den gelen sık çağrılardır. Professor, güvende olduğunuzdan emin olmak için her 10 dakikada bir kontrol etmenizi isteyen aşırı korumacı bir ebeveyn olarak karşımıza çıkıyor. Bu son derece can sıkıcı.
Luigi's Mansion bir bütün olarak, üçüncü oyunda bile hiçbir zaman en sıkı his kontrollerine sahip olmadı, ancak bu HD remaster'daki diğer daha eski öğeler nedeniyle, katı kontroller her zamankinden daha fazla öne çıkıyor. Poltergust 5000 makinenizin yönünü ve açısını kontrol etmek, özellikle hızlı olan hayaletlerle uğraşırken veya hayatınızı daha zorlu hale getirmek için eşya ve silah kullanırken bir güçlüktür. Doğruluk ve kesinlik hiçbir şekilde bu oyunun bir gücü değil, özellikle sık sık ortaya çıkan yoldaş Toads ile uğraşırken fark ettiğim bir şey. Bir Toad emmeniz ve onları bir boşluk üzerinden fırlatmanız gereken durumlar, burada bulunan nişan alma kuralı nedeniyle zaman zaman son derece sinir bozucu hale gelir. Oh, ve Toads 'nin de boğuşmak için mutlak kabuslar olduğunu unutmayalım. Bir hayalet tarafından ürktüklerinde, siz onları Poltergust ile emene kadar ara vermeden etrafta koşarlar, bu pratikte gerçekten kolay olmayan ve oyun boyunca birçok kez işitilebilir bir şekilde hayal kırıklığına uğramama neden olan bir şey.
Ayrıca, bu oyundaki öğelerin çoğunun, Luigi's Mansion 3 'de nasıl sunulduklarının habercisi olduğunu da buraya eklemeye değer. Keşif, mekanik, çevrimiçi öğeler, yaklaşık beş yıl önce piyasaya sürülen devam oyununda gerçekten daha iyi olacak şekilde tasarlanmış ve uygulanmıştır. Yine, bunun bir remaster olduğunu ve 2013'te mevcut olan temel deneyimi değiştirmek ve ayarlamak istemediğini anlıyorum, ancak aynı zamanda bu oyunu daha büyük kardeş devam oyunu olduğunda gerçekten tavsiye etmeyi çok zor buluyorum.
Beni yanlış anlamayın, bu oyunla ilişkili hala onu eğlenceli kılan bir çekicilik ve karizma seviyesi var. İlginç oyun mekaniği, keşfedilecek çeşitli ve ayrıntılı benzersiz yerler, yüzleşilmesi ve üstesinden gelinmesi gereken geniş bir düşman türleri listesi ve kuytu köşelerde gizlenmiş birçok sırrı ile hala hoş bir platform oyunu. Ancak aynı zamanda, bu HD remaster, akla gelebilecek hemen hemen her metrikte Luigi's Mansion 3 'den daha düşüktür ve burada Super Mario RPG ve hatta Paper Mario: The Thousand-Year Door 'de olduğu gibi onu kurtaracak kadar güçlü bir nostalji duygusu yoktur.
Luigi's Mansion serisinin tadına bakmak istiyorsanız, gözünüzü üçüncü oyuna çevirin, çünkü bu HD remaster'a kıyasla çok daha fazla eğleneceksiniz. Ya da en azından, geriye gitmek çok zor olduğu için bu HD sürümünü üçüncü oyundan önce oynayın.