Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
incelemeler
Lumines Arise

Lumines Arise

20 yıllık bulmaca serisi Lumines hala güçlü bir şekilde devam ediyor - yeni baskıya daha yakından baktık, Lumines Arise ve birkaç açıdan şaşkına döndük.

HQ

Lumines bulmaca serisi ilk olarak 20 yıl önce Sony PSP'de piyasaya sürüldü ve oyunun arkasında Japon oyun yaratıcısı Tetsuya Mizuguchi vardı. Oyun aslında o zamanki Q Entertainment oyun stüdyosunun Tetris lisansını alamamasının bir sonucudur - bu yüzden kendi "Tetris klonunu" yarattı.

Lumines Arise

Tetsuya Mizuguchi daha önce başyapıt Rez'in arkasında olmuştur, ancak aynı zamanda Space Channel 5, Tetris Effect: Connected (görünüşe göre daha sonra Tetris lisansına erişim kazandı) ve ilk günlerde, Sega Araştırma & Geliştirme No. 3'te çalıştığı Sega Rally, aynı zamanda Hitmaker olarak da bilinir. Şu anda Lumines Arise 'nin arkasındaki Enhance stüdyosuna başkanlık ediyor.

Lumines, belki de Rez'e kıyasla biraz anonim bir varoluş yaşadı ve bu, Mizuguchi'nin kariyerinin yaratıcı vurgusu olarak kabul edilebilir. Şimdi Lumines, Tetsuya Mizuguchi'nin serinin ilk iki oyununda yaptığı çalışmanın devamı olan Lumines Arise ile yeniden canlandırılıyor.

Bu bir reklamdır:

Peki Lumines tam olarak nedir? Belirtildiği gibi, Tetris lisansını almayı reddetmenin bir sonucudur ve bir konsept olarak tam olarak çığır açıcı değildir. Yine de, stil, müzik, hareket ve görsellerin bütünüyle renklendirilmiş ve çok özel bir deneyim yaratan "asitli Tetris" oynanışıyla çok farklı bir deneyim.

Lumines Arise
Lumines AriseLumines Arise

Lumines'teki oynanışı açıklamak biraz zor olabilir, ama yine de deneyeceğim. Tetris'i düşünerek başlayın. Ekranın üst kısmından, dört kareden (veya diğer şekil ve şekillerden) oluşan bazı bloklar 2x2 şeklinde düşer. Bu 2x2 blokların her biri iki farklı renk, iki farklı şekil veya iki farklı sembol olabilir ve amaç, aynı renkte kareler oluşturmak için ekranın altındaki düşen blokların renklerini/şekillerini/sembollerini eşleştirmektir.

Bu bir reklamdır:

Dört (veya daha fazla) benzer blok bir kare oluşturmak için birbirine dokunduğunda, ekranın solundan sağına doğru hareket eden bir ışık huzmesi tarafından zaplanmayı bekleyen büyük bir karede birleştirilirler. Bu eşleşen kareler zaplanmayı beklerken, yanlarına veya üstlerine yeni kareler inşa edebilirsiniz, böylece bekleyen karelere bağlanırlar, bunlar daha sonra büyür ve ışık huzmesi eşleşen kutularınıza çarptığında büyük kombinasyonlar elde etmenizi sağlar. Kafa karıştırıcı mı geliyor? Aslında öyle değil ve bir kez başladığınızda, oynaması Tetris kadar basit. Hemen aşağıdaki oldukça mükemmel oynanış açıklayıcı videosunu izlemenizi tavsiye ederim.

HQ

Lumines Arise 'de yeni olan, Burst adı verilen bir şeydir. Ekranın üst kısmında bir Burst ölçeriniz var ve %50'nin üzerinde olduğunda onu etkinleştirebilirsiniz - bu ölçüm cihazı %100'e ne kadar yakınsa, serbest bıraktığınız Burst o kadar güçlü olur. Bir Burst, oyunu, ışık huzmesinin oluşturduğunuz kareleri kısa bir süre için zaplamadığı bir tür etkin olmayan ağır çekim durumuna gönderir, bu da oyun normale dönmeden önce mümkün olduğunca çok kare inşa etmek için kısa bir süreniz (tipik olarak 5-10 saniye arasında) olduğu anlamına gelir ve böylece bu birçok kare ışık huzmesi tarafından bir kerede kaldırıldığında büyük kombinasyonları tetikler. Burst, örneğin bir shoot 'em up'taki neredeyse tüm ekranı temizleyen bir süper saldırıya benzetilebilir - iyi koordine edilmiş bir Burst burada da aynısını yapabilir.

Enhance ve Tetsuya Mizuguchi'nin çoğu oyununda olduğu gibi, görsel ve işitsel taraflar yakından bağlantılıdır ve her ikisi de çok dinamiktir. Blokları döndürdüğünüzde veya hareket ettirdiğinizde küçük bir ses çıkar ve bekleyen bloklar vurulduğunda, o seviyedeki ses ortamını değiştiren küçük bir künt ses oluştururlar ve siz kutuları kaldırıp kombolar yaptıkça müzik birikir.

Lumines Arise
Lumines Arise

Her seviyenin farklı kutulardan/şekillerden/sembollerden oluşan kendi görünümü vardır, çok sayıda görsel efekt vardır ve arka planda dans eden insan silüetleri, duman, ışıklar, her türlü minimalist nesne vardır ve pist ara sıra yanlara doğru eğilir ve daha birçok şey. Bazen biraz fazla olabiliyor ama isterseniz oyunun menülerinde bunları biraz ayarlayabilirsiniz.

Yine de onu seviyorum ve özellikle her iki tarafta iki büyük iguananın olduğu ve nabız attıkları, kafa salladıkları, kuyruklarını salladıkları ve sert pompalanan tekno müzikle neredeyse dans edip kıpırdadıkları bir seviyeyi seviyorum. Mükemmel ve bu iki iguananın birleşimi, serin seviye ve arka plandaki çok fazla hareket, çok benzersiz bir görsel-işitsel deneyimle sonuçlanıyor. Lumines Arise, ekran görüntülerinin hiçbir şekilde oyunun hakkını vermediği oyunlardan biridir.

Gördüğünüz gibi müzik, burada oyunun merkezi bir parçası. Geçmişte, önceki Lumines sürümlerindeki müzik belki de beni gerçekten yakalayamayacak kadar biraz fazla Japonca ve biraz fazla haşhaştı - ama Lumines Arise ile farklı. Film müziği oldukça farklı türlerde 35'ten fazla parçadan oluşuyor, ancak kalite gerçekten yüksek. Parçalar, sakin ses manzaralarından hafif haşhaş parçalara, ağır ve karanlık elektronik parçalara kadar çeşitlilik gösterir - ve ikinci kategori, film müziğinin gerçekten güçlü olduğu yerdir. Ne yazık ki, çok gizemli olan birkaç parça da var, bu utanç verici çünkü bu parçalar sadece geçmeniz gereken şeyler. Heyecan verici bir parçadan ve ses ortamından diğerine geçtiğinizde oyunun akışını bozuyor. Neyse ki, kendi çalma listelerinizi ve en sevdiğiniz şarkıları oluşturabilirsiniz ve bu çalma listeleri elbette çalınabilir, ancak sadece "Tiyatro Modunda" da çalınabilir, böylece ekranda bir tür müzik videosu işlevi görürler.

Lumines Arise
Lumines AriseLumines Arise

Film müziği, daha önce Rez'deki Area X için BAFTA adayı parçanın yapımcılığını üstlenen yapımcı ikilisi Hydelic tarafından sağlanıyor (Rez'i çaldıysanız, o parçayı tamamen hatırlayacaksınız!) ve ayrıca Tetris Effect: Connected için ödüllü film müziğini de sağladılar. Bir avuç ıskalamanın yanı sıra, muhtemelen burada yılın en güçlü oyun müziklerinden birini sunmuşlardır.

Lumines Arise 'de çok fazla içerik var ve hepsinin merkezinde Yolculuk var. Burada, her biri ilerledikçe kilidini açtığınız dört ila beş parkurdan oluşan dokuz Yolculuktan geçiyorsunuz. Her şeyin kilidi açıldığında, tüm pistlerde tek bir sürekli yolculukta seyahat edebileceğiniz, sizi garip ses ve görsel deneyimler dünyalarına götürebileceğiniz Hayatta Kalma Moduna da erişim kazanırsınız. Journey'e ek olarak, bulmaca becerilerinizi geliştirmek için 60 eğitim parkuru da var, ancak çoğunda aşağı yukarı aynı şeyi, sadece farklı tuğla kombinasyonlarıyla başarmanız gerektiğinden özellikle heyecan verici değiller.

Lumines Arise

Daha da ilginç olan ise Zorluklar. Oyuna farklı kuralların ve/veya yeni mekaniklerin yerleştirildiği farklı zorluklar olan toplam 26 zorluk vardır. Örneğin, yumurtanın içindeki güvercini yumurtadan çıkarmak için bir yumurtanın etrafındaki blokları kaldırmanız gereken Hatch adlı bir meydan okuma var, süre dolmadan önce 300 Burst Puanı kazandığınız Burst Rush veya blokların sadece 2x2 düzeninde değil, aynı zamanda 4x2, 6x2 veya diğer garip şekillerde de düştüğü Growth var - tıpkı Tetris'te olduğu gibi. Bu Zorluklar, kuralları ve varsayımları normal kurslardan esnetir ve değiştirir ve gerçekten iyi çalışırlar.

Ayrıca diğer oyunculara karşı çok oyunculu olarak da oynayabilirsiniz ve bunun merkezinde, yan yana oynadığınız ve bir Burst gerçekleştirdiğinizde diğer oyuncunun pistine bloklar gönderdiğiniz Burst Battle vardır. Burst Battle, skor tablosu tabanlı Zamana Karşı Yarışlar gibi oldukça eğlenceli, ancak bunun dışında çok oyunculu özellikle derin veya zengin görünmüyordu. Orada olması güzel ama zamanınızın çoğunu geçireceğiniz yer burası değil.

Lumines Arise

Lumines Arise PSVR2 kulaklığı destekler, ancak oynamak için hiçbir şekilde gerekli değildir. Bu gerçekten küçük bir eklenti, oldukça güzel ve birçok görsel efekt aklınıza geldiğinde iyi görünüyor, ancak bu mod oyuna yeni bir şey katmıyor. Yani bir veya iki kez denemesi eğlenceli olan küçük bir hile, ama hepsi bu.

Japonlar iyi bir avatarı sever. Oyunda gittiğiniz her yerde, büyük yarı saydam bir kafaya sahip komik küçük bir karakter olan Loomii'niz var. Loomii'nizi ve Loomii isim plakasını özelleştirmek için en az 784 farklı öğe vardır. Bunlar arasında Loomii için yeni kafalar, düşünceleri yarı saydam kafanın içine yerleştirmek, Loomii'nin göğsünde hangi sembolün olması gerektiğini, Loomii'nin ne renk olması gerektiğini, hangi yüz ifadesine sahip olması gerektiğini ve hangi animasyonları yapması gerektiğini seçmek yer alıyor. Tüm bu öğelerin kilidi oyun sırasında açılır veya bir tür gacha makinesinde yeni rastgele öğeler çekmek için oyun içi para birimini kullandığınız Loomii-pon aracılığıyla çekilebilir. Evet, Japonlar iyi bir avatarı gerçekten severler.

Lumines Arise
Lumines AriseLumines Arise

Benim gibi önceki tüm Lumines oyunlarını oynamış biri için Lumines Arise formülün doğal bir evrimi gibi görünüyor. Çekirdek hala Lumines'tir, ancak Enhance blokları biraz farklı yerleştirmiştir ve farklı blok kombinasyonlarını ve birkaç hamle ilerisini görme yeteneğini görmek için hala küçük gri olanlara ihtiyacınız vardır. Aynı zamanda oyun, diğer birçok oyunda bulamayacağınız sağlam bir görsel ve işitsel etki sunar.

Lumines Arise bir vur ya da ıskala oyunudur. Diğer birçok yerde gördüğümüzden farklı bir şey yapmaya cesaret eden oyunları seviyorum. Sıkı bir bulmaca hayranıysanız ve sessizce oturup kendinizi karmaşık bulmacalara kaptırmak istiyorsanız, Lumines Arise size göre bir oyun olmayabilir - burada çok fazla gürültü var. Ancak, başta da belirtildiği gibi, her şeyi biraz kısma seçeneği var, bu yüzden çoğu bulmaca oyuncusunun aslında Lumines Arise 'den bir şeyler alacağını düşünüyorum.

Bu nedenle, derin bulmaca oyununu sert bir film müziği ve çılgın görsel efektlerle karıştırarak işleri farklı yapan bir bulmaca oyunu arıyorsanız, Lumines Arise bakmak için gerçekten iyi bir yön. Kombinasyonu seviyorum.

HQ
09 Gamereactor Turkey
9 / 10
+
Mükemmel film müziği, gerçekten güzel ve dinamik görseller, bağımlılık yapan oyun, çok sayıda seviye ve oyun modu, Zorluklar oyunu taze tutuyor
-
Bazı seviyeler çok garip, PSVR2 önemsiz bir hile gibi görünüyor
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İlgili metinler

Lumines Arise Score

Lumines Arise

INCELEME. Yazan: Palle Havshøi-Jensen

20 yıllık bulmaca serisi Lumines hala güçlü bir şekilde devam ediyor - yeni baskıya daha yakından baktık, Lumines Arise ve birkaç açıdan şaşkına döndük.



Sonraki içerik yükleniyor