Geçtiğimiz Şubat ayında, D&D (2024) veya gayri resmi olarak D&D 5.5E olarak da bilinen Dungeons & Dragons Monster Manual'ı Fifth Revised Edition ile ilk elimize geçirenler arasındaydık. Monster Manual 'nin bu dijital baskısı, bu yeni Dungeons and Dragons çağı için temel kitapların üçlüsünü tamamladı ve şimdi, nihayet, daha fazla dilde yerelleştirilmeye başlandı ve "dünyanın en büyük rol yapma oyununu" daha da fazla maceracı için erişilebilir hale getirdi. Uluslararası yayıncılar, orijinal İngilizce baskıyla aynı yayın şemasını izleyecektir ve bu durumda Player's Handbook (2024) zaten mevcuttur.
Bizim durumumuzda, bu incelemede İspanyolca baskısını analiz ettik, bu nedenle bulmak üzere olduğunuz ekli resimler bu baskıdan. Bununla birlikte, diğer yeni yerelleştirilmiş sürümlere (Almanca, İtalyanca, Fransızca) erişimimiz oldu ve hem baskı hem de içerik açısından sonuç aynı derecede iyi. Bu dillerin bulunduğu bir bölgeden okuyorsanız bunu aklınızda bulundurun.
Bu kılavuzun hemen hemen her bakımdan, 2014'ten önceki Player's Handbook geliştirilmiş ve genişletilmiş bir versiyonu olduğunu varsayalım. Player's Handbook (2024), herhangi bir D&D oyuncusu için ideal bir arkadaştır ve yeni bir oyuna başlıyorsanız ve Fifth Edition 'daki değişikliklerden haberdar olmak istiyorsanız, oyun oturumları sırasında düzenli bir referans noktasıdır. Sixth Edition tanımını karşılamak için yeterince derin bir revizyon olduğundan değil ve muhtemelen karakter sayfalarınızı 2014 kurallarına göre hızlı bir şekilde 2024'e hızlı bir şekilde adapte edebileceksiniz, ancak yeni bir kampanya başlatıyorsanız veya 2025'te Dungeons & Dragons 'da başlıyorsanız, bunun başvurulacak kitap olduğunu düşünüyorum.
Yeni başlayanlar için, karakterlerinizi oluşturmaya, onları detaylandırmak istediğiniz her yönü, ekipmanı, hizalamayı, büyüleri ve hatta konuşma, tepki verme veya hapşırma biçimlerini seçmeye adanmış 384 tam renkli sayfa (önceki sürümde 316 sayfa vardı) ile daha kapsamlı bir kılavuzdur. Danışma ve okuma yapısı artık çok daha keyifli, rol oynamanın ne olduğu, rol oynamanın ne olduğu, Dungeons and Dragons ne olduğu ve karakterler ile NPC'ler arasındaki farklı diyalog sahnelerinin, keşiflerin, karşılaşmaların, değiş tokuşların ve tabii ki, Savaşta dönüşler geliştirildi.
Açıkçası, D&D sistemini baştan aşağı revize etmek birçok değişiklik gerektiriyor ve karakterin yaratılış biçiminde önemli değişiklikler gerektiriyor, ki bu artık çok daha sezgisel. Örneğin, dikkat edilmesi gereken ilk şey, artık ırk, alt ırk veya tür değiştiricilerden vazgeçebileceğimizdir. Artık 2014'te D&D 5E'de olduğu gibi belirli ırksal avantajlar elde etmek için herhangi bir fiziksel yönü feda etmek zorunda değilsiniz. Bunun yerine, bu bonuslar ve istatistikler artık karakterin geçmişi ve seviye atladıkça çeşitli beceriler aracılığıyla kazanılacak.
Character Classes da tamamen yeniden dengelendi ve Level 3 'den itibaren elde ettiğiniz sınıf başına toplam dörde kadar yeni alt sınıflar eklendi. Artık puanlardan veya çoklu sınıflamadan vazgeçmek zorunda kalmadan daha dinamik ve eğlenceli kombinasyonlar oluşturabilirsiniz (elbette bu hala mevcut olsa da). Neredeyse tüm sınıflar değişikliklerden faydalanmış olsa da, Druid gibi bazıları, hem Wild hem de Regular Form 'daki yaşam puanlarındaki değişiklik artık onları daha savunmasız hale getirdiğinden, şimdiye kadar çekiciliklerini biraz kaybetmiş gibi görünüyor. Adil bir yeniden dengeleme, evet, ancak bu durumda DM'nin gelecekteki oyununda "atlatmak" isteyebileceği bir şey.
Bard, Barbarian, Warlock veya Cleric gibi sınıflar menzillerini ve çok yönlülüklerini genişletirken, büyücüler ve büyücüler (belki de geçmişte daha dengeli olan) gibi diğerleri artık değişikliklerden daha az etkileniyor. Bu yeni Player's Handbook 'ın bir diğer önemli özelliği de Equipment, Weapons, Spells ve Spells 'ın genişletilmiş listesinin, Xanathar's Guide to Everything ve Tasha's Cauldron of Everything revize edilmiş içeriklerinden çok daha uzun olmasıdır.
Player's Handbook (2024) sadece oyunlarda karakter oluşturma ve kullanma kurallarında bir revizyon olmadı. Bu sürüm, oyunda hala yeni olanlar için bile okunması ve anlaşılması çok daha kolaydır. Arama tablolarının bulunması daha kolay ve daha sezgiseldir, Handbook 'nin önceki sürümlerinin bıraktığı boşlukları doldurur. Genişletilmiş büyü ve silah tabanı, onu diğer referans kılavuzlarından çok daha bağımsız hale getiriyor ve bir rol yapma oyununun nasıl çalıştığına dair açıklamaları, görev oluşturma açıklamaları ve oyun durumları, onu yalnızca referans olarak kullanarak bir oyun oluşturmayı neredeyse mümkün kılıyor. Bununla birlikte, Avrupalı okuyucular yakında Dungeon Master's Guide ve Monster Manual 'nin yerelleştirilmiş versiyonlarına da sahip olacaklar ve D&D tarihinde kesinlikle herkes için yeni bir bölüm başlayacak.
"Macera sizi bekliyor... "