Marathon PvE modu Vault Breaker'ın çıkışından sonra oyuncu figürleri hızla artıyor
Steam üzerindeki oyuncu sayıları, hayranlar yeni yeniliği test izlemek için oyuna akın ettikçe üç katına çıktı.
Şimdi Destiny 2 dodo gibi gidiyor ve Bungie tüm yumurtalarını Marathon 'nin sepetlerine koyuyor, geliştirici hayranları bir seçimle kalıyor: çıkarma atıcısına mı geçecekler yoksa Bungie'yi tamamen geride mi bırakacaklar? Bungie, birçok hayranın içinde bulunduğu durumun bir nebze farkında ve bu da Marathon 'nin PvE oynanışına da yönelmesinin nedenlerinden biri olup, oyuncuların sadece bilgisayar kontrolündeki düşmanlarla yarıştığı, diğer insanlarla yarışmadığı modlar sunmasının bir nedeni.
Bu mod, bu hafta başında Vault Breaker sınırlı zamanlı modu ortaya çıktığında tanıtıldı ve açıkça birçok hayranın dikkatini çekti; çünkü modun çıkış gününde Marathon için Steam oyuncu rakamları fiilen üç katına çıktı.
SteamDB'ye göre, 21 Temmuz'da Vault Breaker çıktığında, Marathon Steam'de (çoğu oyuncunun oynadığı platform) neredeyse 15.000 eşzamanlı oyuncuya ulaştı ve bu, aksi halde zorlanan extraction shooter için olumlu bir işaret. Ana sorun, bu zirvenin biraz kısa sürmesi gibi görünüyor; çünkü yaklaşık 36 saat sonra 10.000'den az oyuncuda zirveye ulaştı ve yol tekrar düşüşe doğru gidiyor.
Açık olan şu ki, Bungie tarafından geliştirilen PvE deneyimlerine daha fazla ihtiyaç duyan bir izleyici kitlesi var, ama Marathon bu cevap olacak mı? Şu ana kadar pek olası görünmüyor. Belki yeni bir oyun yönetmeni yine de bunu düzeltmek için fikirler bulur...






