Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
haberler
Mass Effect 3

Mass Effect 3 'nin sonu o kadar kötüydü ki EA Amerika'nın en kötü şirketi seçildi... iki kez

Ve eski EA yöneticisi Peter Moore, yıllar sonra hâlâ bu konuda sığınıyor.

HQ

Amerika'nın en kötü şirketi olarak ödül almak hoş olmayabilir. İki kez almak acıtmalı, yani, iki kat daha acıtmalı. Aslında bir ödül değil, ama 2010'ların başında EA'dan ne kadar memnun olmadığının bir göstergesi ve Mass Effect bunun büyük bir nedeniydi.

En azından, eski EA yöneticisi Peter Moore'un düşüncesi bu. Moore, yıllardır önemli oyun pozisyonlarında görev yaptı; Sega of America'nın başkanı, Microsoft'un Etkileşimli Eğlence İşleri bölümünün (biz insanlar için Xbox) kurumsal başkan yardımcısı ve 2012'den 2017'ye kadar EA'nın COO'su olarak görev yaptı. O yıllarda Moore, şirketin Amerika'daki en kötü şirket ödüllerini kazandığını gördü ve The Game Business ile yaptığı bir röportajda bu başarılardan hâlâ memnun olmadığını açıkça belirtti.

"EA'da, Mass Effect'in sonu nedeniyle iki yıl üst üste Amerika'nın en kötü şirketi olarak seçildik," Moore dedi. "İşte BP Meksika Körfezi'ni kirletiyor. Bank of America, subprime mortgage ile küresel ekonomiyi çöktüyor. Ama lanet Albay Shepard Mass Effect 3 'de ölüyor ve bu bizi Amerika'nın en kötü şirketi yapıyor."

Moore'un Shepard'ın rütbesini biraz yanlış hatırlamasına izin veriyoruz, çünkü karakterin oyunda olmayalı on yıldan fazla zaman geçti. "O noktada Twitter'a atladım. Oyuncularla ve bununla ilgili tüm yüklerle etkileşime girmeye başlıyorum. EA'nın yüzünü insanileştirmenin en iyi yolu olduğunu düşündüm. Yüz olma ve oyuncularla etkileşim kurma yeteneği dersini futbola götürdüm. Oyuncular değişken, futbol taraftarları da değişken. Soğuk ve mesafeli olmamanın, ki futbol kulübünün yokluğunda Amerikalı sahiplerle olduğu gibi, en doğru yol olduğunu düşündüm," diye devam etti. "Amerikalı sahiplerim buna katılmadı. Sosyal medyada hayranlarla etkileşimde bulunmamdan hoşlanmadılar. Bunu devlet adamı dışı buldular."

Moore sık sık işleri kendi eline aldı. Sonuçta, konsol savaşlarını başlatan kişinin kendisini bir nebze sorumlu olarak görüyor, bu yüzden kendini oyun tarihinin bir parçası olarak gördüğü açık. Tıpkı Mass Effect 3 'nin sonu ve aldığı tepki, tarihi bir an olarak hatırlanıyor.

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor