Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
haberler
Halo 5: Guardians

Master Chief'in seslendirme sanatçısı: "Halo 5'te şef yanlış yöne itilmişti"

Bu da rolü Steve Downes'un önceki oyunlarda alışık olduğu durumdan daha zor oynamasına yol açtı.

HQ

Çoğu kişi Bungie'nin Halo oyunlarının başyapıt olduğu konusunda hemfikir, ancak 343 Industries (şimdi Halo Studios olarak biliniyor) yönetimi devraldığında, ilk olarak Halo 4'ü yaptılar; bu oyun sıkıcı yeni düşmanları ve Call of Duty'den fazla şey ödünç aldığı için eleştiriler aldı. Halo 5: Guardians zamanı geldiğinde, konsepti yeniden canlandırmaya çalıştılar ve bunlar arasında Master Chief'in yerini aldı.

Bunun yerine, hiçbir yerden ortaya çıkan yeni bir Spartalı savaşçı getirdiler, adı Locke, aniden onu desteklememiz bekleniyordu, çünkü Master Chief'i avlarken Locke kendi maceralarına çıkmıştı. Ama pazarlama belirsizdi ve herkes yeni yönü sevmedi. Bir eleştirmen, Master Chief'in ikonik seslendirme sanatçısı Steve Downes'tu.

Hafta sonu boyunca bir Soru-Cevap düzenledi, birkaç soruyu yanıtladı ve karakteri oynamanın özellikle zor olduğu anlardan bahsedildiğinde Master Chief'in beşinci macerasına da değindi:

"Halo 5: Guardians yaparken aklımıza gelen şey."

Downes, 343 Industries'in pazarlama açısından tam olarak doğru yolda olmadığını ve karakteri kendisine uygun olmayan bir yöne götürdüklerini açıkladı:

"Ayrıca ayrı oturumlar yaptık, bunlar Halo 5'i tanıtmak için promosyon ve fragman oldu. Ve birçoğunuzun bildiği gibi, o hikayeler, o fragmanlar sizi bir şeye inandırıyordu, oysa aslında oyunda başka bir şeydi.

Ve bunu yaparken bunu biraz biliyordum ve belki de şefin benim pek doğru bulmadığım bir yöne itildiğini hissettim. Bu yüzden bunu bulmak, yönetmeni mutlu tutmak ve karaktere sadık kalmak, alıştığım şeyden biraz daha zor oldu."

Downes ile aynı fikirde misiniz ve Master Chief'in bu biraz tartışmalı macerada genellikle olduğu kadar ikna edici olmamasına tepki verdiniz mi?

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor