Mega Man Star Force Legacy Collection
Övgü alan Battle Network derlemelerinin ardından, Nintendo DS klasiği Star Force'un yenilenmiş bir versiyonda yeniden yayımlanması zamanı.
Çoğu kişi için Mega Man, NES'te başlayan ana seriyle eşanlamlıdır ve gelecek yıl Mega Man: Dual Override veya belki Mega Man X şeklinde yeni bir oyun alacak. Ama Japonya'da Mega Man bundan çok daha büyük ve birçok durumda Batı'ya bile ulaşmamış ya da en azından pek bir dikkat çekmemiş çok az bilinen oyunlar var.
Daha büyük ve daha başarılı oyunlar arasında, Nintendo DS serisi Mega Man Star Force'u buluyoruz; bu, Mega Man Battle Network oyununun ruhani bir halefi olarak (ki bu da Batı'da, ağırlıklı olarak Game Boy Advance'de çıkmıştı). Star Force, toplamda yedi farklı versiyona yayılmış üç macera sunuyordu; bunlar Pokémon oyunlarındaki kurulumla karşılaştırılabilir; yani maceranızda küçük farklılıklar elde etmek için bir versiyon seçtiniz. Ancak büyük bir ticaret unsuru yok, bu yüzden bunun esas olarak aynı oyuncuya birden fazla versiyon satmanın bir yolu olduğunu savunurum.
Her neyse, Mega Man Star Force Legacy Collection içinde seçim yapmak zorunda değilsiniz, çünkü hepsini kapsar. Agresif Mega Man Star Force Leo istiyorsanız, burada ve eğer meraklılar için kullanılan Mega Man Star Force Dragon'u tercih ediyorsanız, onu da seçebilirsiniz. Üstelik Capcom, tüm kartları görme, sanat eserlerine bakma, müzik dinleme gibi tüm ekstraları projenin tarihinden birçok ekstra unsurla doldurdu.
Kısacası, Mega Man Star Force Legacy Collection oldukça kapsamlı bir paket sunuyor. Eskiden sadece ilkini oynadım ve hemen oyuna girdim. Capcom grafik tarzını korumayı tercih etti, bu yüzden oyunumuz tamamen pikselli hale geldi, ama hemen izometrik stilin zamanın testine dayandığını ve hâlâ takdire şayan şekilde net olduğunu düşünüyorum.
Hikaye, yakın zamanda babasını uzayda kaybetmiş genç bir genç olan Geo Stellar etrafında dönüyor. Temelde oldukça karanlık bir hikaye, ama döneme uygun olarak çok hızlı ele alınıyor. Yas tutacak zaman yok; bunun yerine, karakterler ve oynanış mekanikleri hızlı bir tempoda tanıtılıyor. İlk oyun, dünyayı tanıttığı için en fazla hikayeye sahip ve Geo Stellar'ın yanı sıra Omega-Xis ile de tanışıyoruz. Bu ikisi serinin ana karakterleridir ve birlikte Mega Man'e dönüşebilirler; Mega Man, kartlarla her türlü düşmanı yenebilir.
İkinci ve üçüncü oyunlar da aynı neşeli bir şekilde sunuluyor; Geo Stellar ve Omega-Xis hâlâ anneleriyle evde yaşıyor, okula gidiyor ve gelecekte küçük bir kasabada yaşıyor, bu sırada bir baş belası ortaya çıkıyor ve yeni bir macera başlayabiliyor. Neredeyse rol yapma gibi bir öncüleye şaşırtıcı derecede çok fazla diyalog sıkıştırılmış, ancak her şey çok özlü ve net olduğu için asla sert veya monoton olmuyor; Hiçbir zaman sürükleyici hissettirmiyor, daha çok macera bahanesi gibi geliyor. Bunu herhangi bir şeyle karşılaştıracak olursam, erken Pokémon oyunlarındaki hikaye anlatımını düşünün.
Mega Man Star Force serisinin en büyük çekiciliği, daha küçük bir ızgarada PlayStation tarzı sunumla (geliştirilmiş çözünürlükle) kart tabanlı savaşlarıydı. Battle Network serisinin aksine, Star Force biraz daha aksiyon odaklıydı ve aslında oldukça zorlayıcı olabiliyor. Neyse ki, düzenli olarak kaydedebilmekten kendine daha fazla zaman ayırmaya veya silahları güçlendirmeye kadar birçok yardımcı var.
Savaşlar küçük bir ızgarada hem aksiyon hem de kart tabanlı mekaniklerle gerçekleşiyor. Kartlarınızı etkili şekilde optimize ederek onları ustaca birleştirerek devasa saldırılar gerçekleştirebilir, aynı zamanda kol topunuzu ateşleyerek düşman saldırılarının önüne geçmeyeceğinizi garanti edebilirsiniz. Bu yüzden zamanlama, pozisyon ve kart seçimi arasında bir tür dans oluyor ve çok hoşlanıyorum.
Olumsuz bir şey söylemem gerekirse, dediğim gibi, bu bir Nintendo DS oyunu olması, yani menülerin aslında kalem için tasarlandığı anlamına geliyor. Dokunmatik ekranlı cihazlarda bunun bir sorun olmadığını tahmin ediyorum, ama Xbox Series S/X'te (ve aslında PlayStation 5'te de) oynadım ve burada menüler eskisine göre biraz daha hantal hissettiriyor.
Genel olarak, yine de çok sağlam bir koleksiyon ve tavsiye etmesi kolay. Bunlar zamanın testine dayanan, daha fazla poligondan fayda sağlamayan ve uygun yerlerde (örneğin savaşlarda ve haritalarda) daha yüksek çözünürlükle iyi yenilenmiş oyunlar. Klasik Mega Man aksiyonu arıyorsanız, bu kesinlikle sizin için değil, ama derin oynanış sistemine sahip tipik sıcak bir Japon "mutlu gidiş" macerası istiyorsanız, bu güzel koleksiyonu önermek gerçekten kolay.





