tlus, anlatısını gerçek dünyadan Birleşik Eucronia Krallığı olarak bilinen kurgusal bir açık dünya tasarımına çeşitlendiren ve sekiz büyük kabileye ev sahipliği yapan bir fantezi JRPG'si olan uzun zamandır beklenen yeni IP'si Metaphor: ReFantazio 'nin piyasaya sürülmesine yaklaşmaya devam ediyor. Ancak tasarımlarının ve özelliklerinin ötesinde, Metaphor tür anlayışında bir adım ileri gidecek ve iki stile dayalı dövüş tasarlayacak: hızlı tempolu ve takım tabanlı (sıra tabanlı).
"Hızlı", daha önce karşılaştığınız daha düşük rütbeli düşmanlara karşı verimli bir şekilde savaşmanın bir yoludur ve stüdyonun açıklamasına göre, Persona 5'te Ryuji Sakamoto'nun sosyal bağlantısıyla Mementos'u keşfederken gördüğümüze benzer (The Chariot), düşük seviyeli düşmanları otomatik olarak ortadan kaldırarak keşfi hızlandırmanıza olanak tanır, ancak eylemleri gerçek zamanlı olarak gerçekleştirmenizi gerektirir. Ayrıca bir hedef belirleyebilir, koşabilir ve kaçabilirsiniz. Kendinizi saldırılarından korurken hızlı sistemle düşmanları alt edin ve boş zamanlarınızda zindanları keşfetmeye devam edebilirsiniz.
"Squad" geleneksel sıra tabanlı moddur, ancak mümkün olduğunda bu güçlü düşmanlara karşı savaşa "Hızlı" modla başlamak daha iyidir, çünkü düşmanı sersemletir ve savaşa belirli bir avantajla başlamanıza izin verir. Düzene dayalı dövüşte, kahramanlar uyanmış arketipler olabilir. Her arketipin kendine özgü yetenekleri vardır ve arketipleri düşmanın savaştaki zayıflıklarını etkileyen yeteneklerle donatmak bir avantaj sağlar. Shin Megami Tensei ve Persona serilerinde olduğu gibi, her arketip benzersizdir ve çeşitli güçlü ve zayıf yönlerinin yanı sıra avantaj ve dezavantajlara sahiptir.
11 Ekim 2024 çıkış tarihi yaklaştıkça, Atlus'un "üçüncü sütunu" olan Metaphor: ReFantazio hakkında daha fazla şey öğreneceğiz.