Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
haberler
Aeterna Lucis

Metroidvania Aeterna Lucis, Hollow Knight: Silksong tarihi açıklandığı için çıkışı 2026'ya erteledi

Ve Team Cherry'nin merakla beklenen unvanına yer açmak için çıkışını taşımaya karar veren tek oyun bu değil.

HQ

Grand Theft Auto VI'nın çıkış tarihinin açıklanmasına stüdyoların nasıl tepki vereceğini tahmin etmek için çok zaman harcadık, ancak son birkaç gün içinde Hollow Knigth: Silksong'un çıkış tarihinin 2025 Eylül olarak açıklanması nedeniyle Eylül 4 takviminde de bir balon etkisi yaratılmış gibi görünüyor.

Team Cherry'nin metroidvania'sı gelecek ayın büyük oyunu haline geldi ve oyun tarihinin en uzun süredir devam eden memlerinden birini unutmamıza bir haftadan biraz fazla bir süre kaldı.

Ancak elbette, böyle bir oyunun iki hafta içinde piyasaya sürüleceğini duyurmak, yakın unvanlarının Hornet'e karşı rekabet ederken hızla unutulmaya yüz tutabileceğini gören diğer stüdyoları üzdü. Bu, İspanyol stüdyosu Aeternum ve yine Eylül ayında yapılması planlanan ve şimdi 2026'da piyasaya sürülecek olan Aeterna Lucis unvanı için geçerlidir.

Stüdyo, sosyal medyadaki takipçilerine hitaben yazdığı bir mektupta, oyunlarının (Hollow Knight'tan büyük ölçüde etkilenen başka bir metroidvania) Team Cherry'nin devam oyununa karşı hiç şansı olmayacağını kabul ediyor. Ancak Aeterna Noctis'in yaratıcıları, gerçekten incinmek şöyle dursun, Team Cherry'nin çalışmalarını ve metroidvania türünün yükselişini övüyor. Açıklamanın tamamını aşağıda bulabilirsiniz.

"Sevgili topluluk,

Bildiğiniz gibi, bugüne kadarki en iddialı projemiz olan Aeterna Lucis üzerinde dört yıldan fazla bir süredir çalışıyoruz. Bizim için çok şey ifade eden ve tüm Aeternum Game Studios ekibinin en büyük çabasını temsil eden bir oyun.

İlk niyetimiz bu yıl Eylül ayında piyasaya sürmekti, ancak Silksong'un piyasaya sürüldüğü haberinden sonra, oyunumuzun hak ettiği görünürlüğe sahip olmayacağının tamamen farkındayız. Bu kadar büyük bir fenomenle rekabet etmek sadece ekibimizin çabalarına değil, aynı zamanda bunu mümkün olan en iyi koşullarda deneyimlemeyi bekleyen siz topluluğa da haksızlık olur.

Ayrıca, tüm yeni nesil platformlarda eşit şartlarda bir lansman sağlamak için gerekli tüm geliştirme kitlerine henüz sahip değiliz. Şeffaf olmak için, bir adım geri atmanın ve size en uygun pencerede Aeterna Lucis sunmanın herkesin yararına olduğuna inanıyoruz.

Bu nedenle, lansmanı 2026'ya ertelemek için zor ama gerekli bir karar aldık.
Oyun zaten bitti ve bu ek süreyi oyunu cilalamaya, her ayrıntıya ince ayar yapmaya ve topluluğumuzun hak ettiği mükemmel deneyim olduğundan emin olmaya devam etmek için kullanacağız.
Bu değişikliğin birçok stratejimizi bozduğunu biliyoruz, ancak sizin desteğinizle bu büyük zorluğun üstesinden gelebileceğimize eminiz.

Team Cherry'ye de teşekkür ederiz. Onlara şans dilememize gerek yok, çünkü Silksong'un bir başarı ve başyapıt olacağını biliyoruz. Rekabet hissetmek yerine minnettarlık hissediyoruz: Onlar sayesinde metroidvania türü her zamankinden daha canlı ve aslında, bizi ebedi Noctis'i ve yolda olan tüm destanı yaratmaya yönlendiren en büyük ilham kaynaklarından biriydi.

Bu yolculukta bizimle birlikte yürüdüğünüz için teşekkür ederiz. 2026 özel bir yıl olacak ve bunu sizinle birlikte yaşamak için sabırsızlanıyoruz.

Tüm sevgilerimizle,

Aeternum Game Studios ekibi"

Neyse ki, bu aynı zamanda stüdyonun gelecek yıl piyasaya sürüldüğünde bize daha da gösterişli bir oyun getirme fırsatını yakalayabileceği anlamına geliyor.

Aeterna Lucis etkilenen tek kişi de değildi. Başka bir bağımsız stüdyo olan Panik Arcade, slot makinesi roguelite oyunu Clover Pit'in "Tabii ki Silksong (lmao) yüzünden" ertelendiğini çok daha rahat bir tonda duyurdu.

Hollow Knight: Silksong depremi hakkında ne düşünüyorsunuz?

Aeterna Lucis

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor