Michael Pachter: EA, Battlefield'ın yıllık bir sürüm olmasını istiyor
Endüstri analisti Michael Pachter, Electronic Arts'ın Battlefield'ı Call of Duty gibi yıllık bir franchise haline getirmeyi planladığını iddia ediyor.
Michael Pachter yine iş başında, bu sefer Battlefield'ın Call of Duty'ye benzer şekilde yıllık bir sürüm haline geleceğini iddia ediyor. Pachter'e göre, bu fikri doğrudan şu anda Battlefield markasını denetleyen Byron Beede ile gündeme getirdi. İddiaya göre Electronic Arts, franchise'ın her yıl yayınlanmasını ve her biri kendi projelerini aynı anda yürüten üç farklı stüdyoyla birlikte yayınlanmasını istiyor.
İşte Pachter'in Pachter Factor'ün bir bölümünde söylediği şey:
"Ve hedefleri, üç stüdyonun Battlefield'ı üç yılda bir üretmesi, böylece her yıl Battlefield'a gelebilecekler. Ve arka arkaya iki tane almalarının beş ila altı yıl alacağını söyledi, bilirsiniz, bu yüzden bir süre oraya varamayacağız."
Bu doğruysa, Battlefield sonunda yıllık bir sürüm modeline geçebilir, ancak bunun gerçeğe dönüşmesi beş veya altı yıl kadar sürebilir. Bu stratejinin franchise'ın geleceği üzerinde ne gibi bir etkisi olabileceği hala belirsiz. Electronic Arts, Battlefield'ın Call of Duty ile doğrudan rekabet etmesi için uzun süredir baskı yapıyor. Bir sonraki taksit için betanın ne kadar popüler olduğu göz önüne alındığında, EA'nın pazara daha fazla ürün getirmek istemesi belki de şaşırtıcı değil. Asıl soru şu: Yıllık sürümler Battlefield'ı bir marka olarak gerçekten güçlendirir mi?
Sen istersen se Battlefield yıllık bir sürüm haline gelsin?







