Microsoft, en son mali raporunda yazılım, bulut oyun ve abonelik hizmetlerine geçişi not ediyor
Xbox donanım satışları yıllık bazda %29 düşerken, üçüncü taraf yazılımlar "beklentilerin üzerinde" performans gösterdi.
Microsoft, oyun bölümü Xbox'ın uygulanabilirliği konusunda hala ikna olmuş değil. Bu hafta, 1 Temmuz ile 30 Eylül arasındaki dönem için 2026 mali yılına ilişkin ilk çeyrek sonuçları açıklandı ve Gamesindustry.biz tarafından sağlanan verilerden bazı ilginç okumalar var.
İlk olarak, Microsoft genel olarak çok iyi iş çıkardı. Mali yılın başında, geçen yılın aynı dönemine göre %18 artışla 77,7 milyar dolar brüt gelir ve bir önceki yıla göre %12 artışla 27,7 milyar dolar net gelir bildirdi. Ancak Xbox'ın da bir parçası olduğu Kişisel Bilgi İşlem bölümüne baktığımızda rakamlar çok daha az parlak: Yıllık büyüme %4 iken, oyun bölümü, esas olarak düşük Xbox donanım satışları nedeniyle genel olarak %2'lik bir düşüş yaşadı. Geçen yılın aynı dönemine göre donanımdaki düşüş %29 oldu.
Rakamlar biraz endişe verici olsa da, Game Pass gibi yazılım ve hizmetler gibi diğer alanlardaki büyüme düşüşü hafifletildi. Raporda özellikle üçüncü taraf içeriğinde "tahminin üzerinde" bir performansa atıfta bulunuluyor. Bu rakamlar yıllık bazda %1'lik bir büyümeyi yansıtıyor.
Microsoft CFO'su Amy Hood, "Mali yıla gelir, işletme geliri ve hisse başına kazançta beklentileri aşarak güçlü bir başlangıç yaptık" dedi. "Microsoft Cloud'un devam eden gücü, farklılaştırılmış platformumuza yönelik artan müşteri talebini yansıtıyor."
Bu nedenle, veriler bir bütün olarak şirket için iyi olsa da, Xbox'ta açıkça iyileştirilmesi gereken alanlar var. Veriler aynı zamanda kısmen, 2025'teki ikinci Xbox cihazı fiyat artışına ilişkin genel kullanıcı memnuniyetsizliğini de yansıtıyor.
Mali yıl başlarken Microsoft yöneticilerinin Xbox'ın ılımlı sonuçlarına nasıl tepki vereceğini düşünüyorsunuz?