Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
incelemeler
Mina the Hollower

Mina the Hollower

Yıllarca süren beklemeler, gecikmeler ve göküstü beklentilerin ardından, Shovel Knight geliştiricilerinin yeni oyunu nihayet burada.

HQ

Bazı oyunların aslında eski olmadan nostaljik hissettirmesi biraz garip değil mi? Mina the Hollower 1999'da overclock edilmiş bir Game Boy Color'da oynamış olabileceğiniz bir şey gibi görünüyor, ama aynı zamanda modern bir hava, tasarım ve kesinlikle 2020'lere ait olan yaşam kalitesi özellikleri sunuyor. Sabırsızlar için: Hemen söyleyebilirim ki, bu yılın en çekici ve en parlak bağımsız macera oyununun unvanı için ciddi bir aday!

Kurulum, kaçıranlar için, biraz farklı. Dünyayı dolaşmak için yeraltına kazma yeteneğiyle donanmış, sözde "hollower" olarak adlandırılan dahiyane fare Mina olarak oynuyorsunuz. Kazma bir numara gibi gelebilir, ama gerçek şu ki, oyunun temeli bu. Saldırılardan kaçınmak, engelleri aşmak, gizli geçitleri bulmak veya geniş oyun dünyasında daha hızlı hareket etmek için sürekli kullanacaksınız. Bu, Super Mario'da platform oynamak ya da Dark Souls'ta kaçmak kadar ikinci doğa haline geliyor. Her şeyden önce, RPG unsurlarıyla dolu bu kalabalık platform aksiyon-macera türünde Mina the Hollower 'ye kendine özgü bir çekicilik sağlıyor. Artık bazı havalı sprite'lar, güzel chiptune'lar ve insanların ağzını açacak Zelda'ya bir gönderme bile yeterli değil. Bugün daha fazlası gerekiyor ve neyse ki, Mina the Hollower tam da kalabalıktan öne çıkan özelliklere sahip!

Mina the Hollower

Bu, biraz ilkel Game Boy estetiğinden daha karanlık bir oyun. Elbette, geliştiricilerin Shovel Knight'tan kendine özgü cazibesi ve mizahını barındırıyor, ancak hikaye beklenmedik dönemeçler de alıyor ve çok az şeyle çok şey aktarmayı başarıyor. Her şeyden önce, yoğun atmosferi seviyorum; en iyi şekilde geliştiricilerin klasik Gotik korku filmlerinden her türlü klişeyi alıp onları bir oyuna dönüştürüp tüm zorluklara rağmen tamamen benzersiz bir şey yaratmaları şeklinde tanımlanabilir. Oyun açısından, temelin The Legend of Zelda: Link's Awakening'in rüya gibi ve gerçeküstü oynanışı var, dolgu Castlevania'nın görünümü ve hissi, üst kısmı ise Dark Souls'un acımasız ve tavizsiz zorluk seviyesi. Dünya geniş ve canlı, sürekli yeni şeyler denemenizi teşvik ediyor ve hızla bir dizi beceriye eriştikçe, oyun dünyası keşfetmek gerçekten heyecan verici hale geliyor. Kendinizi bu sırrın içinde kaybolmak, kestirmelerini ezberlemek ve sürekli bir sonraki sırrı aramak istersiniz.

Bu bir reklamdır:

Kontrollerin kusursuz olması kesinlikle yardımcı oluyor; her tuşa basıldığında anında yanıt veriyorlar ve dövüş, en basit düşmanları bile öldürmeyi tatmin edici kılan akıcılık ve hassasiyete sahip. Kamçıya ek olarak, bıçaklar (daha çok yakın dövüşe odaklanmış) ve çekiç (daha yavaş ama daha güçlü) gibi birkaç alternatif var; ayrıca silahlar ilginç şekillerde geliştirilerek Mina'yı yıkım kasırtınasına dönüştürebilir. Oyun, dünyayı gözlemlemenizi, düşman desenlerini öğrenmenizi ve elinizdeki tüm araçlarla deneme yapmanızı bekleyen eski usul DNA taşıyor. Neyse ki, burada çok fazla müdahale yok, ama kafa karıştırıcı da olmuyor; keskin oyun tasarımı sizi sürekli doğru yöne itiyor. Dövüşte, sürekli saldırılar ve kaçış manevraları arasında geçiş yaparak neredeyse hipnotik bir ritim buluyorsunuz ve patronlar da sadece görsel olarak değil, oynanış mekanikleri açısından da mükemmel. Yacht Club Games, zorlayıcı patron dövüşleri hazırladı ama sinir bozucu olmadı ve defalarca ölmeme rağmen kimseyi suçlayamazdım, sadece kendimi.

Mina the Hollower

Daha önce Mina the Hollower gibi hissettirdiğini, aşırı hızlandırılmış bir Game Boy Color oyunu gibi hissettirdiğini yazmıştım ve bu gerçekten abartı değil. Piksel sanatı tamamen tutarlı ve ayırt edici, geliştiricilerin bu sınırlı görsel stile ne kadar detay ve kişilik sığdırabildikleri neredeyse kışkırtıcı. Animasyonlar baştan sona üst düzey, ortamlar küçük tuhaflıklarla dolu ve düşman tasarımı türevlenmiş olsa da, yine de samimi ve çekici. Oyun, karanlık ve kader dolu bir atmosfer aktarıyor ve bunu zahmetsiz gösteriyor, söylemesi yapmaktan kolay bir şey. Grafikler, deneyimli Jake Kaufman tarafından bestelenen muhteşem müzikle kusursuzca birleşiyor (profesyonel kariyerine uygun şekilde Game Boy Color oyunuyla başlamıştı) ve oyun müziği deneyimli müziklerden bahsetmişken, yaşayan efsane Yuzo Koshiro da birkaç konuk parça katkı sağlıyor. Birlikte, hem melankolik, hem tehditkar hem de garip bir şekilde samimi ve davetkar bir ses manzarası yaratmışlardır.

Aslında Mina the Hollower 'i işe yaradan şey tam olarak belirleyebileceğiniz bir şey değil, daha çok bunun gerçek bir sevgi emeği, bu tür oyunu gerçekten anlayan ve seven geliştiriciler tarafından özenle hazırlanmış bir macera olduğu hissi. Her küçük animasyon, her sır ve her ses efekti hem özenle yerleştirilmiş hem de aynı anda, sanki hep oradaymış gibi doğal hissettiriyor.

Bu bir reklamdır:
Mina the Hollower

Yacht Club Games kendileri için işleri kolaylaştırabilirdi. Bir başka Shovel Knight oyunu da üretebilirlerdi, ama bunun yerine yeni, farklı ve belki biraz daha karanlık bir şey yapmayı seçtiler. Mina the Hollower bu yüzden basit nostalji dalgasında ucuz bir deneme gibi hissettirmiyor. Bu, yeni-eski bağımsız oyunlarla dolu bir okyanusta sıradan bir oyun değil, eklenmiş retro grafikler. Bu, çoğumuzun neden o döneme aşık olduğunu gerçekten anlayan bir oyun gibi hissettiriyor. Bu sadece etkileyici piksel sanatı veya bulaşıcı bip-boop müziği sayesinde değil, aynı zamanda macera ve keşif duygusu sayesinde oldu. Küçük bir kasete sıkıştırılmış harika bir DÜNYA hissi, kesinlikle sınırlamalarla dolu bir dünya, ama aynı zamanda ekrandaki piksel koleksiyonundan daha büyük bir şey gibi hissettiren bir dünya. Ve o his... Mina the Hollower bu hissi mükemmel şekilde yakalıyor.

Mina, ayın kendisi ona kalbini vermiş gibi gece boyunca koşuyor. Bu sadece kalabalıkta sıradan bir maç değil, yaz sabahı çiğ kokan bir oyun, eski taşa karşı yağmur gibi bir oyun. Çocukluk çizgi film serisinin havasını yakalıyor; dünyanın hâlâ her gölgenin arkasında hazineler ve gizemler sakladığı bir dönem.

09 Gamereactor Turkey
9 / 10
+
Kendini kaybedebileceğin bir dünya. Herkese uygun özelleştirme seçenekleriyle dolu bir macera. Oyun tasarımında bir ustalık sınıfı.
-
PC versiyonunu klavyeyle oynuyorsanız biraz hantal olabiliyor.
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İlgili metinler

Mina the Hollower Score

Mina the Hollower

INCELEME. Yazan: Sebastian Lind

Yıllarca süren beklemeler, gecikmeler ve göküstü beklentilerin ardından, Shovel Knight geliştiricilerinin yeni oyunu nihayet burada.

Mina the Hollower Rehber: Thorne'u nasıl yenilir

Mina the Hollower Rehber: Thorne'u nasıl yenilir

REHBER. Yazan: Emily-Maisy Milburn

Zelda benzeri keşif ile Souls benzeri dövüşü birleştiren Mina the Hollower, türe yeni başlayanlar için zor olabilir. Oyuna alışmanızı kolaylaştırmak için ilk boss Thorne için küçük bir rehber hazırladık!



Sonraki içerik yükleniyor