Eski Grand Theft Auto yapımcısı Leslie Benzies'in Everywhere MindsEye platformunun ve oyununun arkasındaki yeni stüdyosu Build a Rocket Boy, hızla "ilginç bir başlangıç"tan tam bir başarısızlığa geçti. IGN'ye göre, oyunun neredeyse herkes tarafından geniş çapta eleştirilen feci lansmanının ardından, şimdi 100'den fazla kişi işten çıkarıldı. Bu da İngiliz ekibinin üçte birine tekabül ediyor.
Peki gerçekte ne oldu? Oyun, herkesin bildiği gibi hatalar, çökmeler ve optimizasyon sorunlarıyla doluydu - o kadar kötüydü ki Sony, nadiren yaptıkları bir şey olan geri ödeme bile teklif etti. Oyunculardan gelen ilgi de sıkıydı ve onu satın alan ve oynayanlar arasında şikayetler yağıyor.
Build a Rocket Boy durumu kurtarmaya çalıştığını söylüyor ve ne kadar kötü karşılandığı konusunda dehşete düştüğünü iddia ediyor. Bellek sızıntıları, optimizasyon ve hatalar için düzeltmeler yayınladı ve ay için planlanan daha fazla yama içeren bir yol haritasını açıkladı.
Kulağa umut verici gelebilir, ancak durum hala kritik. Kitlesel işten çıkarmalarla birleşen devasa lansman fiyaskosu, stüdyonun hayatta kalıp kalmayacağını veya oyunun geliştiricileri çekmesi beklenen "Her Yerde" platformunun gelecek için bir umuttan başka bir şey olup olmayacağını belirsiz hale getiriyor.
Build a Rocket Boy 'nin bu durumdan kurtulacağını düşünüyor musunuz?