MMO deneyimli oyuncular, Batılı izleyicilerin yeni büyük bir MMORPG'nin ortaya çıkmasını beklediğine inanıyor
Destiny, Fallout 76 ve eski oyunlar hâlâ bolca oynanıyor, ancak fırsat verilse yeni bir tür liderliğinin ortaya çıkabileceğine inanılıyor.
MMO türü öldü mü? World of Warcraft hâlâ genişlemeler çıkarıyor ve Destiny 2, Fallout 76, Star Wars: The Old Republic, Guild Wars 2, The Elder Scrolls Online gibi oyunlarda milyonlarca oyuncu dağınık olduğu düşünüldüğünde, bu sorulması garip görünebilir. Ancak Amazon Games MMO'lar üzerindeki tüm çalışmalarını neredeyse tamamen kapattığı için bu soru sorulmalı.
Wccftech, üç tür deneyimli oyuncuya MMO'ları kurtarmak için neler yapılabileceğini sordu. Greg Street, Rich Vogel ve Scott Hartsman onlarca yıllık deneyime sahip ve MMO'ların mutlaka ortadan kalkacağını düşünmüyorlar, sadece oyuncuların ortaya çıkması için yeni ve cesur bir isim gerekecek.
"Bence doğru MMORPG'nin ortaya çıkmasını bekleyecek büyük bir izleyici kitlesi," dedi Vogel. "WOW, SWTOR, ESO, UO, EverQuest, Fallout 76 ve diğerlerini oynamış ve oynamaya devam eden milyonlarca oyuncuyu düşünün. Sorun şu ki, şu anda hiçbir yayınevi parayı yatırıp risk almaya istekli değil."
Bu para yatırımı büyük bir mesele, çünkü hiçbir MMO oyuncuları favori oyunlarından uzaklaştıramaz, eğer büyük bütçe hissettirmezse. "İşe girmesi için birçok sisteme ve içeriğe bağlı kalmanız gerekiyor. Küçük başlayan ve MMO'ya dönüşen Warframe gibi bazı dikkat çekici istisnalar var," dedi Street.
MMO'lar Asya'da hâlâ büyük popülerliğini koruyor; burada birçok oyun hem mobil hem de konsolda yayınlanıyor. Hartsman, bunun insanları tekrar MMO'lara geri getirmenin bir yolu olabileceğine inanıyor ve şöyle diyor: "Ekstra avantaja sahip olmanın eski yöntemlerle büyük bir işe giriyorsa akıllıca bir strateji olduğunu kabul ediyorum. İster mobil, ister tüm olası platformlarda eşzamanlı küresel olsun, ister başka büyük bir kaldıraç olsun"
