Momento
Bu samimi proje, oyunculardan odaları organize etmelerini ve dekore etmelerini ve gelecekteki sonuçları düşünmelerini istiyor.
Önemsiz görünebilir ama odaları ve eşyaları düzenleme söz konusu olduğunda bir mutluluk unsuru var. Bir nesne için mükemmel bir yer bulmak, ürünleri verimli bir şekilde saklamak, organizasyonla görsel bir kimlik ve tema oluşturmak çok terapötik olabilir. Witch Beam bunu birkaç yıl önce keyifli Unpacking ile keşfetti ve şimdi Fat Alien Cat ile Nomo Studio aynı şekilde samimi Momento ile aynı şekilde takip ediyor.
Bu oyunun amacı, diorama benzeri bir seviyeye eşyaları yerleştirmenin anlamlı yollarını bulmak için bir kutu levhasını açmak. Teoride bunu kolayca yapıp her şeyi yere koyabilirsin, mesela medeniyetsiz bir maymun gibi ama oyunun temeline yaslanırsan ve çeşitli eşyaları saklamak için uygun ve pratik yerler bulmaya çalışırsan, oyunda hiç kimse görünmese de, iyi yaşanmış gibi hissettiren güzel odalar yaratabilirsin.
Yani evet, temel bir yakalama ve sürükle imleç giriş sistemi kullanıyorsun (PC'de mi yoksa konsolda mı oynadığınıza bakılmaksızın) ve bir sonraki aşamaya geçmek için odaları organize etmeniz gerekiyor. Başlangıçta, her odaya hangi eşyaları tanıtmak istediğinize karar vermeden önce biraz arka plan ve hikaye bilgisini anlamak için ana eşyalarla etkileşime girmeniz gerekiyor; böylece Momento dallanan bir anlatı benzeri sistem ve oyuncu seçimi dinamiği ortaya koyuyor. Temelde, bir mikroskop veya çiçek presi, belki bir dinozor ya da tek boynuzlu atlı bir peluş seçeneği sunulabilir ve yaptığınız seçim, tasarladığınız odanın geleceğini belirler; çünkü sonraki oda bundan biraz ilham alır. Her şey göz önüne alındığında oldukça küçük bir mekanik ama çiçek ve bitkibilimle ilgili ürünler toplamaya yönelirseniz, sonunda sera benzeri bir oda tasarlayabilirsiniz, oysa bilim ve teknolojiye daha çok odaklananlar siberpunk tarzı bir şehir gökyüzü dairesi tasarlayabilir. Bu tasarımın ilginç yanı, bir anlatı dalının sonuna geldiğinizde geri dönüp farklı seçimler yapabilmeniz ve diğer odaları deneyimleyebilmeniz.
Ama seçiminizi yaptıysanız, karton kutuları ve sandıkları açmanız gerekiyor ve her eşyayı en uygun gördüğünüz şekilde yerleştirmelisiniz. Bu, kitapları bir rafa yığmak, duvarı tablolar ve posterlerle süslemek, kapı yanında botların birbirine yakın yerleştirilmesini sağlamak ve küçük bir çocuğa uygun ahşap yapı blokları bile üst üste koymak olabilir. Yerleştirilecek çeşitli eşyalar ve onları yerleştirmenin sayısız yolu var; imleç sistemi bir kontrolcü üzerinde bile oldukça etkili çalışıyor. Bazı yerlerde biraz garip olabilir, ama eşyaları yerine takan mıknatıs benzeri mekanik çok yardımcı oluyor.
Momento gerçekten elinden geleni yapmanız gereken bir oyundur. Bir bakıma, bu konuda bir life-simülasyon oyununa benziyor; sanki yaratıcı olmaya ve oyunun temel tasarım felsefesini benimsemeye çalışmazsanız, terapi etkisi olan, Feng Shui tarzı oda dekorasyon sistemlerine yaslanıyorsanız, Momento 'den çok fazla fayda alamayacaksınız. Oldukça basit bir oyun, anlatının bir kenara itildiği ve keşfedip parçalarını birleştirmeniz için bırakıldığı bir oyun, bu da Momento 'nin birçok oyuncu için uygun olmayacağı anlamına geliyor çünkü açıkçası çok sıkıcı görünebilir.
Bununla birlikte, eğer oynamak için huzur verici ve huzur verici bir şey arıyorsanız, haftanın birkaç akşamı boyunca biraz oynayabileceğiniz bir oyun istiyorsanız, Momento kesinlikle sağlam bir seçenektir. Güzel sanat ve seviye dioramalarını, rahatlatıcı müzikleri, keşfedilecek harika sırları ve etkileşimleri birleştiriyor ve tüm bunlar çok basit ve temel oynanış mekanikleri etrafında inşa edilmiş. Hareketlilikten uzaklaştığı güzel ve rahatlatıcı bir bağımsız mola.








