Milestone hızla dünyanın en iyi yarış geliştiricilerinden biri haline geliyor. Yıllarca süren MotoGP şampiyonlukları, birkaç Ride oyunu, iki popüler Hot Wheels Unleashed projesi ve bir tutam Monster Energy Supercross sonra, Milestone, arcade ve simülasyon alanında seçim yapabileceğiniz çok çeşitli yarış deneyimlerine sahiptir. Bu Ağustos ayında geliştirici, Hot Wheels oyunlarını geliştirirken edindiğimiz deneyimden yararlanırken de olsa, alıştığımızdan farklı türde bir araç kullanan yeni bir seri ekleyecek.
Tabii ki Monster Jam Showdown hakkında konuşuyorum. Off-road arcade yarışçısı Ağustos ayının sonunda PC ve konsollara gelecek ve bu çıkış tarihine birkaç ay kala Los Angeles'ta geçirdiğim süre boyunca Summer Game Fest için oyuna dalma şansım oldu. Önizleme oturumu çok kısaydı, ancak oturum sırasında farklı oyun modlarından birkaçını ve mevcut bölgelerin üçünü de kokladım ve aynı zamanda sürüş mekaniğine daha fazla aşina oldum.
Monster Jam Showdown, Monster Jam markasını temel alır, yani sürmek için gerçek markalı canavar kamyonların tamamına erişebilirsiniz. Earthshaker, El Toro Loco, Grave Digger, Sparkle Smash, Yeti, Zombie, Pirate's Curse veya seçtiğim araç, Megalodon olsun, aralarından seçim yapabileceğiniz birçok seçenek var. Kamyonların her biri zekice ayrıntılı görünüyor, bir yarışa girdiğinizde ve hasar ve yıkım motorunun onları parçalara ayırdığını gördükçe, çevreyle veya rakip bir yarışçıyla her çarpıştığınızda yalnızca metal bir çerçeve kalana kadar giderek daha belirgin hale gelen bir şey.
Bu bir canavar kamyon yarış oyunu olduğundan, mekanikler diğer yarış oyunlarınınki kadar pürüzsüz ve duyarlı değil. Bu kamyonlar çok az bastırma kuvvetine ve büyük miktarda torka sahiptir ve en az girişle kayar, bu da araziden bağımsız olarak, her zaman pistte süzülüyormuşsunuz ve bir yarış çizgisine bağlı kalmak ve çarpışmalardan kaçınmak için mücadele ediyormuşsunuz gibi hissettirir. Bu kamyonlar, normal dört tekerlekli otomobiller yerine nasıl idare ettikleriyle deniz taşıtlarına daha çok benziyormuş gibi hissettirdiğinden, kesinlikle bir ayarlama süresi gerektiren bir oyundur. Bu, oyunu önizlerken kesinlikle biraz sorun yaşadığım bir şeydi, özellikle de Milestone bana, kamyonunuzun havada nasıl hareket ettiğini ayarlamanıza izin veren havadaki kontrollerde ustalaşma görevi verdiğinde, ya bazı numaralar çentik atmak ya da bir zıplamadan sonra güvenli bir şekilde inmek için. Bu sistem, analog çubukları yönlendirme kolları olarak kullanma etrafında dönüyordu ve temel sürüş sistemlerine benzer şekilde, ustalaşmak için biraz pratik gerektirecekti.
Oynanabilir bölgelere bakıldığında, Milestone üç konum sunmaya karar verdi. Colorado daha dağlıktır ve çok sayıda toprak yol sunar, Death Valley kaçınılması gereken çok sayıda kayalık engel ve tehlike içeren daha kuru bir iklim sunar ve Alaska kaymak ve kaymak için donmuş bir çorak arazi sunar. Her birinin kendi zorlukları var, ancak kontrollerin ve sürüş mekaniğinin bölgeye bağlı olarak nasıl değiştirildiği konusunda büyük bir fark görmedim. Kamyonlar, buzda, toprakta veya çamurda olup olmadığına bakılmaksızın sürmek için bir avuç gibi hissettirdi. Mekanlar hakkında söyleyeceğim şey, görsel olarak çok farklı olmaları ve benzersiz sunumlarında çok şey sundukları.
Monster Jam Showdown lansmanda 10 oyun modu içerecek, bunlardan üçünü test etme lüksüne sahip oldum. Daha geleneksel olan Circuit Racing, çok turlu bir hesaplaşma için diğer yarışçılardan oluşan bir koleksiyona karşı yarışmanızı ister. Son zamanlarda herhangi bir yarış oyunu oynadıysanız, bu mod çok tanıdık gelecektir. Head-to-Head görselleştirmek de çok kolaydır, çünkü bu, rakip bir kamyona karşı gerçek bir bire bir yarıştır. Buraya eklenecek pek bir şey yok. Ancak Freestyle modu, hava mekaniğini gerçekten teste tabi tuttu. Bu moddaki fikir, reklam panolarını ve diğer yok edilebilir nesneleri yok ederek kazanılan bir komboyu koruyarak, sürüklenmeleri başarıyla tamamlayarak ve havadayken ara sıra takla ve hile yaparak en iyi puanı elde ederek kazanmaktır. Önizleme oturumu sırasında hava mekaniğine hakim olamadığım ve hala sürüş sistemleriyle de başa çıkmaya çalıştığım için, bu modda tiksindim ve sefil bir şekilde başarısız oldum, ancak bu oyunda yüzeyde görünenden çok daha fazlası olduğunu kanıtlıyor.
Tüm bu modları, konumları, mevcut kamyonları ve kontrol mekaniklerini eklediğinizde ve bunları güçlendirme sistemleri ve çeşitli çevrimiçi ve çevrimdışı çok oyunculu öğelerle eşleştirdiğinizde, Milestone 'nin burada başka bir arcade yarış kazananı olduğu oldukça açık görünüyor. Monster Jam Showdown, Hot Wheels Unleashed oyunlarının hassasiyetine sahip değil, ancak benzersiz bir şey sunuyor ve şüphesiz birkaç ay içinde PC ve konsollara geldiğinde birçok kişinin ilgisini çekecek.