Moss: The Forgotten Relic
Yıllarca sanal gerçeklik platform serisi olarak kalan Polyarc, Quill'in maceralarını PC ve konsollara yenilenmiş bir halde getirdi.
Sanal gerçeklik oyun dünyası her zaman ufkumun kenarında kalmıştı: hayal edecek kadar yakın ama ulaşılmaz bir yerde. Kulaklıklar sadece oldukça pahalı olmakla kalmıyor - Meta Quest 3S gibi düşük kaliteli seçenekler 300 £'ın üzerinde bir fiyata mal oluyor - ayrıca kurulumlar çok sayıda fiziksel engelle birlikte geliyor ve en yeni oyunları çalıştırmak için genellikle oldukça güçlü bir PC'ye ihtiyaç duyuyor. Bu sorunların azalmasından çok uzak olduğumuzu sanmıyorum, ama şu anda bu benim için erişilebilir değil.
Yani henüz VR heyecanına katılmaya hazır olmasam da, Moss oyunları her zaman içimdeki platform oyunu hayranını büyüledi. Yıllarca bu serinin her iki oyunu sadece VR başlıklarıyla sınırlı kalınca, Moss: The Forgotten Relic nihayet Kitap I ve II'yi tüm modern platformlarda birlikte oynama fırsatı sunuyor. Bu oyunların muhtemelen orijinal formatlarında en iyi şekilde çalıştığı açık olsa da, The Forgotten Relic'in bu harika hikayeyi deneyimlemenin harika bir yolu olduğunu söylemekten memnunum.
Moss'un başkahramanı Quill'e hemen hayran kaldım. Bu kahraman küçük fare, etrafındaki geniş ve geniş dünyaya tepki olarak çıkardığı ifade dolu animasyonlarından cırlamasına ve nefes nefese çıkardığı her şeyde çok fazla kişilik taşıyor. Sanat tarzı, gerçekçilik ve fanteziyi mükemmel bir uyum içinde harmanlıyor; gerçekten nefes kesici ortamlarla muhteşem bir ölçek hissi sunuyor. Her oda, siz, oyuncu, büyük tasarımcısı ve sizi Quill'le bağlı tutan Glass Relic'in gücüyle nesneleri hareket ettirdiğiniz bir çocuk oyun seti gibi hissettiriyor.
Hikayenin kurgusu oldukça basit; oyunun hikaye anlatımı, oyuncu ile Quill arasında bir bağ kurmaya odaklanmış gibi görünüyor; Quill ilk tanıştığımız korkutucu küçük kızdan kendi dünyasının cesur ve kararlı kahramanına dönüşüyor. Yolculuğu bu şekilde onunla birlikte yaşamak, ikinizin zorlu yolculuğunu vurgulamaya yardımcı oluyor, onun taşıdığı yükü ve yaşadığı kaybı gerçekten hissetmenizi sağlıyor. Birlikte ulaştığınız her sağlıklı anı ya da büyük dönüm noktasını daha tatmin edici kılıyor; Quill sık sık size beşlik vererek ya da küçük bir dans ederek kutluyor.
Böyle sahneler gerçekten çok sevimliydi, ancak VR başlığı taksaydım daha da çok keyif alacağımı hissettim. The Forgotten Relic'in sonunda Quill ile hâlâ çok güçlü bir bağ hissediyordum ve ona veda etme zamanı geldiğinde çok yıkılmıştım. Ama sanal gerçekliğin sağladığı ekstra daldırma ve somutluk seviyesi, deneyimi çok daha keyifli ve duygusal hale getirirdi.
Moss'u bu şekilde oynarken hissettiğim tek sınırlama bu değildi, özellikle orijinal oyunların klipleriyle karşılaştırıldığında. VR'da oynamak, her odanın tam panoramik görünümünü sağlar; böylece her bulmacayı kuş bakışı perspektifinden bir şekilde görebiliyorsunuz. Bu seviyede hareket kabiliyeti bir kumanda aracılığıyla mümkün olmadan, The Forgotten Relic her alanda çeşitli kamera açıları kullanarak odağını şu anda geçtiğiniz bölüme kaydırıyor. Ama bu bulmacaların ne kadar uzak bir mesafeye ulaşabileceğine bakılırsa, bir dakika önce tam olarak neye yöneldiğini unutmak kolay. Büyük bir şey değil ama The Forgotten Relic'in ara sıra orijinal formatında oynamayı dilediğinizi düşündüren birkaç an var.
Oyun, bu bulmaca-platform anlarında kesinlikle en iyi halini gösteriyor. Bunlardan bazıları gerçekten iyi beyin yarışmaları; bir odayı temizlemek veya anahtar elde etmek için birbirine bağlamanız gereken birçok hareketli parça ve yetenek var. Okuyucu olarak rolünüz, platformları değiştirip Quill'in minik kollarının yapamadığı devasa bulmaca parçalarını hareket ettiriyor, bu da onun bölgelerde hareket etmesine yol açıyor. Sizinle Quill arasındaki ilişkiyi daha da güçlendirmek için çok önemli işler yapıyor, sürekli birbirinize güvenerek ilerlemek için çalışıyor. Book II, Quill'e duvar tırmanışı ve koşu gibi yeni araçlar ve hareketler sunarak bu konuyu büyük ölçüde genişletiyor; böylece yeni bulmaca-platform problemlerinin olanaklarını genişletiyor.
Bu bulmacaları çözmediğiniz zamanlarda, Moss ara sıra yapılan savaşlarla işleri bölüyor. Bunlar yeterince iyi ve oldukça basit: düşman saldırdığında kaçının, yoksa kılıcınla onları doğra. Her iki kitap da size ara sıra patron dövüşleri atıyor, savaş da burada gerçekten parlıyor; genellikle öğrendiğiniz becerileri testten önce koyan çeşitli bulmaca unsurları içeriyor. Ama standart düşman karşılaşmalarında pek bir şey olmuyor, ama nadiren benim için gerçek bir şikayet olacak kadar uzun oluyor. Yine, Kitap II birkaç yeni silahla işleri bir kenara taşıyor, ancak aralarında geçiş yapmak zorunluluktan çok verimlilik meselesi.
Bunun ve odalar arasındaki sürekli yüklemenin dışında, Moss: The Forgotten Relic hakkında pek olumsuz söyleyecek pek bir şeyim yok. Bulmacalar harika, ortamlar muhteşem ve fare size sarılmalar, beşlik ve dans ediyor. Daha ne isteyebilirsin ki? Kitabın son sayfasını çevirdikten sonra, Moss ile harika vakit geçirdiğimi güvenle söyleyebilirim ve bir gün onun dünyasına geri dönmeyi çok isterim; ister VR başlığının gücüyle, ister muhteşem bir üçlemenin üçüncü bölümü olsun.






